Онлайн робота: Удалённая работа, работа на дому в Перми

Содержание

Работа в Украине — вакансии, поиск работы и трудоустройство на OLX.ua

Краковец Вчера 23:58 Полная занятость

Полный рабочий день

Будь в курсе

Хочешь получать аналогичные вакансии на email?

Да, пожалуйста Готово! Настраивай уведомления здесь

Донецк, Ворошиловский Вчера 23:43

Полная занятость Полный рабочий день

Тернополь

Вчера 23:41 Полная занятость Полный рабочий день

Одесса, Приморский Вчера 23:39 Постоянная работа
Неполный рабочий день

Киев, Печерский Вчера 23:34

Удаленная работа Гибкий график

Константиновка Вчера 23:30

Полная занятость Полный рабочий день

Самбор Вчера 23:29 Частичная занятость Гибкий график

Полтава Вчера 23:19 Полная занятость Полный рабочий день

Синельниково Вчера 23:12 Сезонная / временная работа Полный рабочий день

Читать книгу «Спасение дикого робота» онлайн полностью📖 — Питера Брауна — MyBook.

написал и нарисовал

ПИТЕР БРАУН

Москва
«Манн, Иванов и Фербер»
2019

Информация


от издательства

Издано с разрешения Andrew Nurnberg Literary Agency

На русском языке публикуется впервые

Возрастная маркировка в соответствии с Федеральным законом № 436-Ф3: 6+

Эта книга — плод художественного вымысла. Имена, персонажи, место действия и всё происходящее родилось в воображении автора. Любые совпадения с реальными событиями, людьми и точками на карте абсолютно случайны.

Original title: The Wild Robot Escapes

Published by arrangement with Little, Brown and Company, New York, New York, USA. All rights reserved.

Copyright © 2018 by Peter Brown

Cover art copyright © 2018 by Peter Brown. Cover design by David Caplan.

Cover copyright © 2018 by Hachette Book Group, Inc.

© Перевод на русский язык, издание на русском языке. ООО «Манн, Иванов и Фербер», 2019

Все права защищены.

Никакая часть данной книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме без письменного разрешения владельцев авторских прав.

ISBN 978-5-00146-158-6

Дикой природе будущего посвящается

ГЛАВА 1

ГОРОД

Наша история начинается в огромном городе, где полным-полно зданий, улиц, мостов и парков.

Вдоль домов прогуливались люди, по шоссе мчались автомобили, в небе гудели самолёты, и повсюду хлопотали усердные роботы. В лабиринте городских улиц деловито сновал грузовик. Умная машина сама знала, куда ехать и какой дорогой. Сначала она остановилась возле стройки и выгрузила там штабель ящиков. Потом заехала в порт и оставила ящики там. Грузовик петлял по городу

туда-сюда,

из конца

в конец,

развозил деревянные ящики, а потом свернул на скоростное шоссе.

По шоссе дружно неслись легковые машины, и автобусы, и другие грузовики. Но постепенно поток транспорта поредел, дома на обочинах стали пониже, а пейзаж — позеленее.

И вот наконец грузовик вырвался на свободу и помчался вперёд на всех парах. Мимо бесконечной зелёной лентой проносились поля, и лишь кое-где серыми пятнами мелькали окрестные городки. Грузовик ехал всё дальше и дальше, пулей пролетал огромные мосты, нырял в горные тоннели, со свистом проскакивал ровные участки шоссе. Наконец он замедлил ход и свернул на развязку, а затем вырулил на просёлочную дорогу.

Теперь машина ехала мимо полей и заборов, поднимая клубы пыли. Вдали маячили гигантские амбары и склады. В воздухе висел густой запах сырой земли и навоза. На каждой ферме трудились роботы: собирали урожай, кормили скот, управляли огромными машинами.

Дорога плавно пошла вверх. Там, на холме, росли деревья и белели дома: ещё одна ферма. Но это хозяйство было поменьше и победнее, чем остальные. У обочины стоял покосившийся указатель с надписью: «Ферма “На холме”».

Колёса загрохотали по камням: грузовик въехал во двор и подкатился к переднему крыльцу домика, который стоял прямо на вершине холма. Там он выгрузил самый последний ящик, а потом развернулся и помчался назад, в город.

Дорогой читатель, наверное, ты уже догадался, что лежало в ящике? Правильно, робот. Но это был не просто какой-то там робот, а ROZZUM 7134. Помнишь нашу Роз? Помнишь, как привольно ей жилось на далёком зелёном острове? Ну так вот, теперь её ждала совсем другая, новая жизнь.

ГЛАВА 2

ЯЩИК

Гав! Гав! Гав!

В белом домике отчаянно лаяла собака и скреблась в дверь изнутри. Наконец дверь открыли; пёс пулей вылетел наружу и помчался вниз по ступенькам крыльца. Вслед за ним вышел человек.

Он сильно хромал и поэтому медленно спустился к ящику, который уже вовсю обнюхивал пёс. Человек открыл защёлку замка и откинул крышку. Затем вынул поролон, размотал все верёвки — и перед ним предстал робот модели ROZZUM 7134. Безжизненное металлическое тело сверкало в лучах вечернего солнца.

Человек протянул руку и нащупал маленькую чёрную кнопку на затылке у робота.

Щёлк!

ГЛАВА 3

РОБОТ

Электронный мозг машины заработал. Программы начали запускаться одна за другой. Робот поднялся, шагнул из ящика и заговорил механическим голосом:

— Здравствуйте. Я робот ROZZUM 7134, но вы можете называть меня Роз. Пока активируются мои системы, я расскажу вам о себе.

После завершения активации я смогу двигаться, общаться и обучаться. Дайте мне любое задание, и я его выполню. Со временем я научусь выполнять задания быстрее и лучше. Я стану идеальным помощником. Когда я буду вам не нужна, то могу просто ждать и поддерживать себя в рабочем состоянии.

Благодарю за внимание. Активация полностью завершена.

ГЛАВА 4

СЕМЬЯ

— Добро пожаловать на нашу ферму, Роз. Меня зовут мистер Шариф. Теперь я твой хозяин.

Роз оглядела хозяина мерцающими глазами и ответила механическим голосом:

— Здравствуйте, мистер Шариф.

— Вот этого парня зовут Оскар, — мистер Шариф ласково потрепал пса по голове. — Он тебе мешать не будет. Наш Оскар целыми днями спит дома.

— Здравствуй, Оскар, — сказала Роз.

— Гав! — радостно ответил Оскар.

Мистер Шариф достал из кармана маленький компьютер, потыкал пальцем в экран, и на экране открылась карта фермы.

— Это ты, Роз, — сказал он, когда на карте появилась светящаяся точка. — На тебе теперь вся ферма. Я всегда буду видеть, где ты находишься.

— Что мне нужно делать? — спросила Роз.

— Для начала убери свою коробку вон туда, в гараж. Я её сохраню: вдруг когда-нибудь придётся отправить тебя обратно на завод.

Видимо, Роз была создана, чтобы выполнять приказы. Её железное тело автоматически сделало всё как велел хозяин. Она сложила упаковочный материал в ящик и отнесла его в гараж.

Когда Роз вернулась, мистер Шариф глядел вниз, на дорогу, по которой петлял школьный автобус. Оскар гавкнул и помчался к остановке у поворота на ферму. Автобус притормозил, из него выпрыгнули мальчик и девочка в одинаковой форме. Дети были похожи как две капли воды, разве что брат повыше, а у сестры волосы подлинней. Они легко взбежали к ферме и принялись играть с собакой. Но вот наконец дети заметили Роз.

— Ой, робот! — воскликнула девочка, подбегая к отцу.

— Ну наконец-то, — сказал подошедший следом мальчик.

— Модель, конечно, не новая, — вздохнул хозяин. — Зато самая дешёвая, какую мне удалось найти. Но для фермы сгодится. Это робот-помощник.

— А как её зовут? — спросила девочка.

— Она просила называть её Роз.

— Это её так на заводе назвали, — сказал мальчик, — а мы можем придумать ей новое имя. Пусть будет… Фермобот!

— А мне нравится Роз, — сказала девочка.

— Мне тоже, — согласился мистер Шариф. — Не будем ничего менять. Роз, познакомься: это моя дочка Джайя и мой сын Джад.

— Здравствуйте, Джайя и Джад, — сказала Роз.

Дети переглянулись и заулыбались.

— А Роз будет меня слушаться? — спросил Джад.

— А меня? — спросила Джайя.

— Она будет слушаться вас обоих.

— Роз, я приказываю тебе сделать за меня уроки! — объявила Джайя.

— Не отвлекайте её всякой ерундой! — проворчал мистер Шариф. — Роз будет помогать нам на ферме, а учиться вы должны сами. Понятно?

Дети кивнули.

— А теперь загоните собаку в дом и садитесь за уроки, — велел отец. — А я покажу Роз нашу ферму.

Управление и программирование промышленных роботов

На многих производствах наблюдается дефицит квалифицированных кадров. Система подготовки кадров в ПТУ разрушена, а из институтов мало кто идет на производства. В связи с этим появляется дополнительно требование к оборудованию – простота в использовании. И роботизированные комплексы с успехом выполняют его. В большинстве случаев для повседневной работы с ними операторам достаточно всего нескольких кнопок.

Рассмотрим вариант наиболее распространённого в России сварочного комплекса в составе: сварочный робот, сменщик станций, сварочное оборудование и ограждение:

Алгоритм работы оператора очень простой:

— снял готовое изделие

— закрепил новые заготовки в кондукторе

— вышел за ограждение

— нажал кнопку подтверждения и старта

С такой работой справится любой квалифицированный рабочий! Важным аспектом  работы робота является программирование сварочного робота.


Если производство массовое и комплекс полностью загружен работой, то этот алгоритм работы будет сохраняться годами. С перерывами на ежегодное обслуживание комплекс производит несколько типов изделий, то и в этом случае задаче не сильно усложняется.

Если производственная программа требует большей гибкости. Вам нужно перейти с выпуска изделия А на выпуск изделия В, которое вы уже выпускали раньше. Все просто – снимаем установленные кондуктора (Для этого достаточно открутить несколько болтов). И устанавливаем нужные. На пульте управления выбираем программу для изделия В. И для своего спокойствия запускаем проверочный цикл. Все хорошо – комплекс готов к производству!

Даже написание новой программы под новое изделие не становится сложной задачей.

Вот вид экрана пульта управления АВВ с простейшей программой.

Все команды понятны программистам с минимальным знанием английского языка.

MOVEL – команда движения по прямой

PStart – название точки в которую нужно прийти

V1000 – скорость движения и т.д.

Нет необходимости заучивать коды и потом с листочком вспоминать какую команду нужно написать — M40 или M50?


В сложных случаях. Большое и сложное изделие или для фрезерования можно воспользоваться помощью дополнительного программного обеспечения.

АВВ предлагает пакет RobotStudio для симуляции работы роботизированных комплексов на компьютере.

В нем можно написать и отладить программу не останавливая роботизированную систему для этого и минимизировав время простоя оборудования для переналадки. А значит промышленная робототехника робот будет зарабатывать для вас все это время.


Простота в использовании – одно из необходимых качеств промышленной робототехники: если для управления роботизированным комплексом достаточно всего нескольких кнопок, это экономит ресурсы предприятия и сокращает количество персонала, необходимого для его обслуживания.

Как правило, фирмы-производители разрабатывают собственные языки программирования и вспомогательное программное обеспечение для своих роботов. «ДС-Роботикс», как системный интегратор, делает упор на вспомогательный софт, адаптированный для конкретной задачи, на разработку и модернизацию технологий, на внедрение измерительных систем.

Программирование промышленных роботов начинается с комплексной программной оболочки, куда при необходимости интегрируются дополнительные модули. Примерами таких модулей могут послужить система видеонаблюдения, система замера вращающего момента и т. п. Например, при помощи программирования промышленный робот можно научить распознавать положение обрабатываемой детали.

Управление промышленными роботами осуществляется при помощи программ, специально написанных для них (программы для робототехники одного производителя, как правило, не подходят для другого).

Онлайн- и офлайн-программирование

Для управления промышленными роботами программы разрабатываются двумя способами – онлайн и офлайн. Первое – это программирование роботов непосредственно на месте их установки. При онлайн-программировании робот программирует сам себя. Если применяется метод Teach-In, оператор при помощи консоли направляет робота в заданный участок пространства и выполняет необходимые задачи, а робот «запоминает» координаты местоположения, скорость движения в каждом пункте. При методе Playback оператор вручную обводит робота по траектории движения. Управление промышленными роботами при помощи онлайн-программирования не всегда удобно – в программы, созданные таким образом, нельзя вносить изменения.

Более продвинутый способ управления роботом – офлайн-программирование. В таком случае программы пишутся на обычном компьютере в редакторе, поставляемом с комплексом программного обеспечения робота: написание программ для современных роботов доступно любому сотруднику после недолгого обучения. Текстовая программа загружается в компьютер робота, отлаживается и корректируется. Также в последнее время набирают популярность 3D и CAD-модели. Такое программирование экономит время, не останавливает производственный процесс и дает отличную визуализацию и возможность предварительно оценить множество параметров и итоговый успех работы промышленных роботов.

Онлайн игры про роботов на ПК: MMO-игры про мехов

War Robots – командный PvP-экшен с огромными мехами, отточенным балансом и акцентом на командной работе

BattleTech

Тактическая стратегия, в которой можно встать во главе отряда пилотируемых роботов-шагоходов, погрузившись в мир далекого будущего, где целая галактика сотрясается непрерывными войнами между несколькими враждующими коалициями.

В BattleTech помимо интереснейшей сюжетной линии также присутствует мультиплеер. В нем можно бросить вызов другим игрокам или вместе с ними противостоять довольно сообразительному ИИ в кооперативных миссиях. Здесь же можно обменяться своими мехами с другими игроками.

Купить

MechWarrior Online: Solaris 7

Бесплатный многопользовательский экшен с мехами, сеттинг которого основан на знаменитой франшизе BattleTech, считающейся лучшей представительницей фантастики с боевыми шагоходами среди всех существующих на сегодняшний день.

В MechWarrior Online: Solaris 7 присутствует огромное количество разнообразных режимов и карт, роботов и устанавливаемых на них модулей. Единственным минусом игры для русскоязычных геймеров было длительное отсутствие официального клиента MechWarrior Online: Solaris 7 на русском языке – но спустя 7 мучительных лет после релиза локализатор Innova приютила у себя проект.

Играть

Titanfall 2

Онлайн-шутер от первого лица с фантастическим сеттингом, в котором игрокам доступны для контроля экзоскелеты «Титаны», напоминающие классические боевые шагоходы. «Титаны» различаются между собой оружием, способностями и показателем брони. Кроме того, для каждого предусмотрено солидное количество элементов для кастомизации. В Titanfall 2 присутствует как мультиплеер, так и интересная однопользовательская кампания.

Купить

Crossout

Crossout посвящена битвам на боевых автомобилях, которые игроки самостоятельно собирают с нуля и с использованием различного хлама в ангаре. Игра попала в нашу подборку, потому что здесь также можно создать шагающие танки, летающие бронемобили и другие творения, какие только может позволить фантазия.

Геймплей сводится к динамичным сражениям в режимах PvE и PvP. Присутствует реалистичная модель повреждений – у противников можно отстрелить колеса, оружие и другие детали, которые лишат их транспорта важных функций.

Играть

Robocraft

Онлайн-игра про роботов, сочетающая возможности сетевого экшена и продвинутого конструктора, где можно самому с нуля создать собственную уникальную боевую машину. Шагающую, ездящую, летающую, плавающую или умеющую перемещаться любым из вышеописанных способов.

Внешний вид создаваемых роботов, их способности и устанавливаемое на них оружие не имеют никаких технических ограничений, кроме собственной фантазии пользователя. Приятно, что играть в Robocraft можно бесплатно.

Играть

War Robots

И еще одна совершенно бесплатная и очень драйвовая игра в жанре онлайн-экшена, предлагающая поучаствовать в увлекательных сражениях роботов, которые проходят в формате 6х6. Игрокам доступно 45 видов боевых роботов и более 50 единиц оружия, комбинируемых между собой. Плюс все это добро можно прокачивать, усиливая огневую мощь, скорость, броню и другие показатели своих шагоходов. Присутствует и клановая система, позволяющая объединяться в сообщества с близкими по духу людьми со всего мира.

Играть

Override: Mech City Brawl

Яркий файтинг про роботов-бойцов, устраивающих зрелищные и разрушительные поединки прямо посреди современных мегаполисов. Биться можно как в одиночку против ИИ, так и через сеть против других пользователей. Есть даже режим с участием 4-х игроков одновременно.

В Override: Mech City Brawl представлено несколько разных роботов с уникальным стилем боя (расширить их число можно за счет платных DLC), для каждого из которых предусмотрено по несколько десятков различных раскрасок. А представленные в игре арены стилизованы под реально существующие крупные города.

Купить

Generation Zero

Фантастический онлайн-шутер 2019 года, переносящий игроков в альтернативную Швецию 1980-х. По сюжету игры территорию страны внезапно захватили враждебно настроенные роботы, все местное население куда-то исчезло, и теперь главный герой в кооперативе с 3-мя товарищами должен разобраться в причинах случившегося и положить конец посягательствам железных оккупантов. Generation Zero радует современной графикой, сложной баллистикой, разнообразием противников, а также системой изменения погодных условий и сменой суточного цикла, но может разочаровать однообразным игровым процессом и отсутствием сюжета.

Купить

Warface – динамичный и постоянно развивающийся онлайн шутер с большим выбором PvE и PvP миссий, обширным арсеналом оружия и снаряжения, а также красивой графикой

MechWarriors 5: Mercenaries

Экшен на титанических боевых машинах, который забрасывает игроков в далекий 3015 год. Согласно сюжету, человечеству удалось колонизировать тысячи звездных систем, но во многих из них идут нескончаемые войны. Геймерам предстоит управлять гигантским роботом и разрушать целые города, а также сокрушать армии своих врагов. Всего в игре есть свыше 100 вариантов боевых роботов, а пилотов можно прокачивать.

Присутствует кооперативный PvE-режим – крошить стальные черепушки можно вместе с друзьями (до 4-х игроков).

Купить

Clone Drone in the Danger Zone

Необычный экшен повествует о том, что было бы с роботами в Древнем Риме – их бы заставили принимать участие в ожесточенных гладиаторских боях. Правда, зрители вряд ли были бы довольны зрелищем без крови, но происходящее на экране точно впечатлит современных геймеров, которые устали от серьезных проектов про роботов.

Игроку предстоит управлять механическим гладиатором и крошить ботов или других геймеров лазерным мечом на арене в буквальном смысле. Присутствует детальная расчлененка – у оппонента можно «отрубить» ноги и руки, перерубить тело пополам и так далее. На практике это выглядит без грамма жестокости, а посему в игру могут играть и дети (если, конечно, взрослый сможет от нее оторваться).

Купить

DAEMON X MACHINA

Анимешный экшен DAEMON X MACHINA рассказывает историю о восстании машин против людей. В роли наемника, которого можно полностью кастомизировать, игроку, сидя за рулем достаточно мобильной мехи, предстоит отправиться на орбитальную станцию и сразиться с гигантскими роботами.

Если робот игрока уничтожен, то персонаж вылезет из него и продолжит сражаться на своих двоих

Помимо интересной сюжетной составляющей, есть PvP-режим, в котором можно добывать вещи для пилота и детали для робота. Единственный минус игры – отсутствие поддержки русского языка. Если же вас это не смущает, то DAEMON X MACHINA принесет массу удовольствия.

Купить

Super Mecha Champions

Super Mecha Champions – интересный вариант королевской битвы, предлагающий ее участникам время от времени призывать больших роботов, которые помогут перевернуть ход боя. На выбор представлено 10 мех, каждая – со своим стилем боя, оружием и внешними особенностями, а сами железные бойцы пришли прямиком из аниме-сериалов, поэтому они довольно ловкие и поворотливые.

Геймплей тут такой же, как у других батл-роялей, но благодаря мехам он куда разнообразнее – например, пилоты могут выпрыгивать из роботов и вести сражения на своих двоих, причем этот исход далеко не проигрышный.

Играть

Planetary Annihilation: TITANS

В эпичной стратегии в реальном времени Planetary Annihilation: TITANS игроки застраивают целые планеты, а затем создают юнитов и пытаются в буквальном смысле уничтожить своего врага. В этом им помогут роботы класса «Титан» – огромные железяки с разрушительным оружием способны испепелить планеты, как «Звезда смерти», и сделать другие страшные, но зрелищные вещи.

Онлайн-возможности Planetary Annihilation подразумевают командные матчи до 10 человек, режим «каждый сам за себя» и рейтинговые дуэли с турнирной таблицей. Хотя и с ботами будет играть не так уж и просто.

Купить

Iron Rebellion

VR-экшен Iron Rebellion, в отличие от других игр подборки, сконцентрирован на управлении большими роботами – тут вы окажетесь в кабине пилота и сможете понажимать на разные кнопки, подергать триггеры и понаблюдать за работой различных систем. К сожалению, на все это придется не только смотреть, но и использовать в напряженных онлайн-дуэлях, где нужно прыгать, уклоняться от снарядов и наносить ответный урон по врагу.

Если вы желали поиграть во что-нибудь реалистичное про роботов, то от Iron Rebellion придете в восторг, правда без шлема виртуальной реальности и контроллеров движения игра не запустится.

Купить

TerraTech

А если вас тянет к творчеству и конструированию, то добро пожаловать в TerraTech – мультяшную приключенческую песочницу, где игроки проектируют свой боевой транспорт с нуля, а затем исследуют открытый мир и сражаются друг с другом. В редакторе доступны обширные библиотеки строительных блоков, оружия, колес, крыльев и других деталей, благодаря которым можно создать хоть танк, хоть самолет, хоть робота.

Не только эта возможность отнимет у вас время – в TerraTech есть одиночная кампания, которую можно пройти с друзьями, творческие режимы и PvP-битвы, среди которых рекомендуем опробовать «Сумо».

Купить

Iron Harvest

Классическая RTS, действия которой забрасывают нас в альтернативный мир 1920-х годов. За Первой мировой последовала новая, более разрушительная война – и в ней люди использовали огромных дизельпанк-роботов и другие чудеса военных технологий. Приготовьтесь к эпичным битвам и крушите своими железяками все вокруг – благодаря высокому уровню разрушаемости сражения получились довольно зрелищными.

Кроме одиночной кампании в Iron Harvest есть мультиплеер для 8-и человек с лигами, рейтингом, любительскими матчами, а также кооперативные испытания для 2-х игроков.

Купить

Исключены из подборки

AirMech Strike

Бесплатная стратегическая онлайн-игра, находящаяся на стыке жанров RTS и мобы. Каждый из игроков получает под контроль героя в виде транформирующегося меха, а в придачу к нему еще и небольшую армию футуристической боевой техники.

Цель игры – сокрушить силы противника и уничтожить его базу. Примечательно, что в AirMech Strike игрокам доступно сразу несколько пилотов с уникальными статами, а также отдельные детали, из которых затем можно создать своего неповторимого робота.

Отсутствует онлайн

Techwars: Global Conflict

Изометрический MMO-экшен с роботами-шагоходами, предлагающий на выбор несколько фракций с уникальными роботами, разделенными на 5 классов: штурмовики, разведчики, поддержка, титаны и разрушители. В своем ангаре игрок может иметь сразу несколько таких роботов. Вдобавок всех их можно прокачивать в нескольких направлениях.

Карты в игре получились довольно невзрачными и однообразными (графика в Techwars: Global Conflict вообще самое слабое место), но с высокой степенью разрушения, напрямую связанной с геймплеем и позволяющей прокручивать всякие изощренные тактические комбинации. Другая приятная особенность Techwars: Global Conflict – игра является бесплатной.

Отсутствует онлайн

World of Machines

World of Machines – трехмерный браузерный экшен с приятной графикой. В основе геймплея лежат динамичные бои на различных летающих роботах, которые проходят на мирных локациях на фоне разрушенного города. Игроку предстоит выбрать механического бойца и сразить как можно больше оппонентов.

Игра выглядит отлично с учетом того, что ее можно запустить в браузере. Локации нелинейные – в них есть секретные места и лазейки, которые можно использовать для тактических решений. World of Machines также нетребовательна ко времени – если разбираться в устройстве гигантских мех вам некогда, но желание пострелять остается, то добро пожаловать!

Игра ушла с ПК на мобильные платформы

Blazing Core

Тактический онлайн-экшен о сражениях будущего, в которых участвуют роботы-шагоходы. В игре представлено несколько уникальных роботов, причем каждого можно настроить под свой стиль игры, выбрав подходящее оружие и перки. Также присутствует чисто декоративная кастомизация. Сражаться можно как против других игроков, так и против ботов.

Модельки роботов и представленные в игре карты выглядят весьма красиво – разработчики утверждают, что вдохновлялись рыцарской эстетикой, попытавшись перенести ее особенности в сеттинг далекого будущего. К сожалению, игра является платной, несбалансированной (некоторые модели роботов при определенной конфигурации имеют явное преимущество над другими) и не может похвастаться стабильно большим количеством игроков в онлайне.

Международный онлайн-марафон робототехники РобоФинист 2020

1 . Следование по узкой линии экстремал: высшая лига

Задачей для робота в этом виде является преодоление трассы вдоль черной линии за наименьшее время. Робот должен ехать по черной линии в автоматическом режиме. На пути следования робота могут встречаться поворты под прямым углом, перекрестки и препятствия.

К участию допускаются роботы любых конструкций.

2 . Интеллектуальное сумо 15х15

Интеллектуальное сумо — соревнование для самых стойких. Ваша задача: создать робота, который сможет вытолкнуть за пределы поля робота-соперника.

3 . Большое путешествие: младшая категория

«Большое путешествие» — это дисциплина, составленная из нескольких классических упражнений, которые робот должен выполнить последовательно и без остановки.

За пять минут роботу предстоит: проехать по линии, обогнув препятствие, преодолеть лабиринт, линию с горкой, а также выбить все банки в кегельринге.
Побеждает тот, чей робот набрал наибольшее количество баллов при прохождении трассы. 

4 . Большое путешествие: старшая категория

«Большое путешествие» — это дисциплина, составленная из нескольких классических упражнений, которые робот должен выполнить последовательно и без остановки.

За пять минут роботу предстоит: проехать по линии, обогнув движущееся препятствие, преодолеть лабиринт, линию с инверсией, а также выбить все банки в кегельринге, кроме одной. Оставшуюся банку необходимо вернуть на старт, пройдя все препятствия в обратном порядке.

Побеждает тот, чей робот набрал наибольшее количество баллов при прохождении трассы. 

5 . Марафон шагающих роботов

Участникам марафона предстоит разработать робота, который сможет преодолеть полигон шагом, бегом или прыжками. Это может быть робот-паук, а могут быть просто две ноги.
Время на выполнение задания – 5 минут.

6 . Линия-профи

Линия профи — соревнования для опытных робототехников. Трасса вида представляет собой полосу из однородных объектов (кругов, полосок).

Выигрывает участник, чей робот прошел линию с поворотами и препятствиями за наименьшее время. 

7 . Эстафета

Эстафета – это прежде всего командное соревнование. Участникам предстоить собрать двух роботов и запрограммировать их таким образом, чтобы они самостоятельно передавали друг другу эстафетную палочку в специальной зоне.
Время выполнения задания – 5 минут. Чем больше передач совершат роботы, тем больше шансов на победу.

8 . Ралли по коридору

Участники состязаний столкнутся в нешуточной гонке четырехколесных роботов.

Задача робота-гонщика – проехать по извилистому коридору от старта до финиша, стараясь не задевать стенки полигона. Победители первого этапа сразятся один на один с финалистами. Чемпионом станет тот, кто сможет обогнать соперника и добраться до финиша первым.

9 . Гонки балансирующих роботов

Сегодня роботы-сигвеи используются для передвижения людей. Участникам гонок балансирующих роботов предстоит собрать робота на двух колесах, который сможет преодолеть полосу препятствий за наименьшее время.

10 . Кубок РТК

Соревнования Кубок РТК проходят полигоне, который представляет собой реконфигурируемую полосу препятствий, лабиринт, состоящий из участков, имитирующих условия пересеченной местности и урбанизированной среды, а также последствия катастроф.

Задача участников — управление предоставленным организаторами роботом. Описание испытаний вы найдёте в регламенте соревнований.

 

11 . RoboСupJunior Rescue Line

Участниками RoboСupJunior Rescue Line становятся самые смелые, ведь им предстоит сконструировать робота, который должен самостоятельно выполнить спасательную миссию. Роботу предстоит двигаться по линии через разрушенные препятствия, возвышенности, неровности, чтобы забрать пострадавших и вернуть их на базу, где им будет оказана помощь.

12 . RoboCupJunior Rescue Maze

Участниками RoboСupJunior Rescue Maze становятся самые смелые, ведь им предстоит сконструировать робота, который должен самостоятельно выполнить спасательную миссию. Роботу предстоит двигаться по лабиринту, преодолевая препятствия, возвышенности, неровности, чтобы доставить спасательные пакеты для пострадавших.

13 . RoboCupJunior onStage

RoboCupJunior onStage позволяет робототехникам проявить свои творческие способности.

Задача участников — подготовить 1-2 минутное творческое выступление с участием роботов. Это может быть танец или театральная постановка, история или сказка, ваша фантазия ничем не ограничена. Используйте любое количество роботов и реквизита.

14 . Практическая олимпиада по робототехнике: LEGO

У участников практической олимпиады есть всего несколько часов на выполнение робототехнического задания. За выполнение каждого из упражнений, участники будут получать баллы. Задача — за отведенное время решить задание и набрать максимальное количество очков.

15 . Практическая олимпиада по робототехнике: ARDUINO

У участников практической олимпиады есть всего несколько часов на выполнение робототехнического задания. За выполнение каждого из упражнений, участники будут получать баллы. Задача — за отведенное время решить задание и набрать максимальное количество очков.

16 . Свободная творческая категория: младшая

Благодаря ребятам, участвующим в свободной творческой категории воплощаются в жизнь самые смелые робототехнические идеи проектов.

Участникам предстоит создать и представить проект, который будет оцениваться судьями по различным параметрам: Актуальность, Новизна, Техническая сложность, Работоспособность, Презентация, Эстетика и др.

Победителем становится проект, набравший наибольшее количество баллов.

17 . Свободная творческая категория: средняя

Благодаря ребятам, участвующим в свободной творческой категории воплощаются в жизнь самые смелые робототехнические идеи проектов.

Участникам предстоит создать и представить проект, который будет оцениваться судьями по различным параметрам: Актуальность, Новизна, Техническая сложность, Работоспособность, Презентация, Эстетика и др.

Победителем становится проект, набравший наибольшее количество баллов.

18 . Свободная творческая категория: старшая

Благодаря ребятам, участвующим в свободной творческой категории воплощаются в жизнь самые смелые робототехнические идеи проектов.

Участникам предстоит создать и представить проект, который будет оцениваться судьями по различным параметрам: Актуальность, Новизна, Техническая сложность, Работоспособность, Презентация, Эстетика и др.

Победителем становится проект, набравший наибольшее количество баллов.

19 . Футбол управляемых роботов

Участникам футбола управляемых роботов предстоит продемонстрировать сплоченную командную работу.

На поле соревнуются роботы, каждым из которых управляет участник.

Полигон  представляет собой уменьшенную копию настоящего футбольного поля. Задача каждой команды – забить наибольшее количество голов в ворота соперника.

 

 

20 бесплатных онлайн-игр для программистов: лёгкое изучение

Эта подборка включает бесплатные онлайн-игры для программистов, которые позволят в увлекательной форме освоить JavaScript, Java, Python, PHP, C# и другие языки.

А для тех, кто всегда в дороге, мы собрали лучшие мобильные приложения по программированию.

Примечание Вы читаете улучшенную версию некогда выпущенной нами статьи.

1

CodinGame

На CodinGame с помощью написания кода и создания собственного «искусственного интеллекта» вам предстоит решить самые разнообразные и весёлые проблемы. Сайт поддерживает все языки программирования.

2

CodeCombat

CodeCombat — это не просто игра по программированию, а настоящая платформа для учащихся, позволяющая легко осваивать компьютерные науки.

Красочная анимация и интересный сюжет, кланы, взаимодействие с тысячами других игроков по всему миру. Поддерживаются такие языки, как Java, JavaScript, Python, Lua, CoffeeScript. Есть русская локализация.

3

Ruby Warrior

Если вы хотите изучить Ruby, то Ruby Warrior — то, что вам нужно: отличная игра для начинающих программистов. Есть два уровня сложности, соответствующих вашим навыкам. Для сохранения своего прогресса придётся залогиниться через соцсеть.

4

Check iO

Check iO — это браузерная игра в жанре «Приключение», которая научит вас программированию на Python.

5

Code Hunt

В онлайн-игре для программистов Code Hunt вы, охотник за кодом, исправляете код, чтобы он возвращал нужный результат. Для прохождения доступны 14 уровней, в каждом из которых есть по несколько заданий. Игра подойдёт тем, кто хочет изучить Java или C#.

6

Vim Adventures

Давно хотели собраться с силами и выучить Vim полностью? Игра Vim Adventures поможет сделать это в наиболее весёлой и интерактивной форме.

7

Robocode

Любите битвы роботов? Тогда игра Robocode для вас. Вы научитесь программировать путём создания боевых роботов-танков на Java или .NET. Когда вы создадите робота, на экране в реальном времени начнётся битва.

8

Cyber DoJo

Cyber Dojo — это пространство, где разработчики могут собираться вместе и изучать такие языки программирования, как JavaScript, Java, Python, PHP, Ruby и многие другие.

Репозиторий проекта на GitHub.

9

Code Monkey

В игре для программистов Code Monkey вы научитесь кодить онлайн, хватая бананы. На западе учителя часто используют Code Monkey для преподавания программирования на CoffeScript и Python.

10

Elevator Saga

В Elevator Saga вам предстоит управлять настоящим лифтом с помощью JavaScript, разгадывая различные задачки. Например, первое задание — доставить лифтом 15 человек меньше чем за 60 секунд.

Также есть открытый репозиторий.

11

Codewars

Улучшайте свои навыки программирования совместно с другими людьми через решение реальных IT-проблем и задач на Codewars. Поддерживает JavaScript, C#, Java, Python и другие языки.

12

Git Game

Git Game — консольная онлайн-игра для программистов, пройдя которую вы овладеете системой контроля версий Git. Суть заключается в использовании различных команд, чтобы найти подсказки для решения разных загадок.

13

Hacker

На Hacker.org вы найдете набор пазлов, тестов, викторин и других игр по программированию, которые прокачают ваши хакерские навыки. К концу игры вы научитесь взламывать настоящие шифры.

14

Hex Invaders

В этой версии классической аркады на мир нападают три инопланетянина разных цветов. Чтобы спасти человечество, игрок должен быстро переводить шестнадцатеричное значение цвета на человеческий язык и сбивать пришельцев.

15

Flexbox Froggy

Flexbox Froggy — это логическая онлайн-игра для программистов, в которой вы должны помочь лягушкам добраться до их кувшинок. Делается это с помощью CSS Flexbox, что очень поможет развить навыки вёрстки.

Также у нас есть статья, из которой вы узнаете, как работает CSS Flexbox.

16

Pixactly

Pixactly — это простая по виду, но не по содержанию игра для начинающих программистов. Вам даётся местоположение двух пикселей, а вы должны нарисовать по этим координатам прямоугольник.

17

CSS Diner

Отличная игра для знакомства с CSS-селекторами. Игроку даётся стол с посудой, заданный анимированной HTML-формой, и конкретный предмет или предметы, которые нужно взять со стола. Изучено будет всё, от основ до ~ и :first-child.

18

Flexbox Defense

Классический Tower Defense с привкусом CSS — все башни и ловушки нужно размещать при помощи гибкой вёрстки. Игра состоит из 12 уровней, которые потребуют от вас вспомнить все тонкости системы Flexbox.

19

Untrusted

Untrusted — это мета-JavaScript-адвенчура, в которой вы играете за персонажа по имени Dr. Eval — символ @, который может изменять окружающий мир, модифицируя его исходный код (ух, прям Матрица ? ). Игроку предоставляются функции, инициализирующие каждый уровень, и API, с помощью которого нужно прокладывать путь к выходу из уровня.

20

Dungeons & Developers

Одна из самых увлекательных игр для программистов онлайн. Дерево магических навыков, но магия эта — не льда и пламени, а веб-разработки. Отмечайте свои знания CSS, HTML и JavaScript и следите за продвижением к званию Мастера.

По материалам Hackernoon

Заказать курсовую работу 📝 недорого онлайн

Сегодня в Интернете можно встретить множество сайтов, которые предлагают заказать любые виды студенческих работ. На виртуальных ресурсах полно объявлений, такого характера как: «заказать курсовую в России», «курсовая работа на заказ», «написание курсовых», и многие другие. Согласитесь, в таком количество предложений довольно легко запутаться. И тут перед студентом постает вопрос, как не ошибиться и не дать себя обмануть? Конечно, хотелось бы заказать курсовую работу и быть на все 100% уверенным в том, что задание будет выполнено безукоризненно качественно. Предлагаем воспользоваться услугами проверенного и надежного онлайн помощника «Все Сдал!», который за пять лет своей деятельности зарекомендовал себя исключительно с положительной стороны, и пользуется особым спросом у всех студентов нашей страны.

Написание курсовой работы требует от студентов затрат личного времени, знаний, полного погружения в тему. Только так можно предоставить на суд преподавателю достойно выполненную работу. Однако не всем студентам под силу справится с написанием курсовой, у кого-то не хватает времени, кто-то не до конца освоил материал. У каждого существуют свои объективные причины, по которым он не может приступить к самостоятельному написанию курсовой работы. Не стоит отчаиваться и думать, что ждать помощи не откуда, «Все Сдал!» выручит в любое время дня и ночи.

«Все Сдал!» помощь от профессиональных исполнителей   

Заглянув на сайт интернет биржи «Все Сдал!», каждый студент может заказать курсовую работу у исполнителя, которого он выберет самостоятельно. Отзывы от благодарных заказчиков, уже успевших воспользоваться услугами того или иного исполнителя, помогут сделать правильный вывод о компетентности специалиста, которому будет доверено написание работы. Кроме того, исполнители предлагают свою цену за выполнение проекта, поэтому у заказчика есть возможность выбрать самый доступный вариант, который будет соответствовать его финансовым возможностям.

Все исполнители, которые представлены в сервисе помощи студентам, перед тем как зарегистрироваться проходят строгую аттестацию, чтобы подтвердить свой профессионализм и компетентность, поэтому в качестве написания курсовой работы можно не сомневаться. К тому же все исполнители имеют огромный опыт, как в теоретических, так и в практических аспектах самых разных дисциплин, поэтому они легко справятся с заданием любого уровня сложности.

Вот еще несколько аргументов в пользу онлайн помощника «Все Сдал!»:  

  • Курсовые работы пишутся преподавателями, аспирантами, кандидатами наук
  • Доработка и корректировка заданий осуществляется абсолютно бесплатно
  • Соблюдаются сроки выполнения заказа
  • Высокий процент уникальности всех выполненных работ
  • Заказать курсовую работу можно в любое удобное время, сервис предоставляет свои услуги круглосуточно

Помимо курсовой работы, здесь можно заказать дипломную, контрольную или любую другую студенческую работу, для «Все Сдал!» нет ничего не возможного!

Реплика

Добро пожаловать в Replika!

Мы так рады видеть вас здесь. Настоящие Условия обслуживания («Условия») регулируют использование вами Replika и программного обеспечения, контента и услуг (совместно именуемые «Услуги»), предлагаемых через: наш веб-сайт www.replika.ai и его субдомены («Веб-сайт»), наш мобильные приложения Replika для Android и Replika для iOS («Приложения»).

Пожалуйста, внимательно прочитайте эти условия, прежде чем начать пользоваться Услугами.

Термины «Replika», «нас» или «мы» относятся к Luka, Inc., компании-разработчику программного обеспечения, которая разработала и создала Replika, зарегистрированную в Делавэре и работающую в Сан-Франциско, Калифорния.

Термин «устройство» относится к устройству, которое используется для доступа к Услугам, включая, помимо прочего, компьютеры, смартфоны и планшеты.

Термин «вы» относится к пользователю Сервисов.

Когда вы подписываетесь на любую из Служб или иным образом используете их или получаете к ним доступ, вы соглашаетесь соблюдать настоящие Условия и все применимые законы, правила и положения.Используя Услуги, вы указываете, что принимаете настоящие Условия и соглашаетесь их соблюдать. Если вы не согласны с настоящими Условиями, пожалуйста, воздержитесь от использования услуг.

Наш контактный адрес электронной почты: [email protected] Вся переписка с Replika, включая любые вопросы, которые могут возникнуть у вас относительно использования вами Услуг или настоящих Условий, должна быть отправлена ​​на этот контактный адрес электронной почты.

ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, ЧТО ЭТИ УСЛОВИЯ СОДЕРЖАТ АРБИТРАЖНУЮ ОГОВОРКУ. ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ НЕКОТОРЫХ ТИПОВ СПОРОВ, УПОМЯНУТЫХ В АРБИТРАЖНОЙ ОГОВОРКЕ, ВЫ И REPLIKA СОГЛАШАЕТЕСЬ С ТЕМ, ЧТО СПОРЫ, СВЯЗАННЫЕ С НАСТОЯЩИМИ УСЛОВИЯМИ ИЛИ ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ВАМИ УСЛУГ, БУДУТ РАЗРЕШЕНЫ ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ АРБИТРАЖНЫМ РАЗБИРАТЕЛЬСТВОМ, И ВЫ И REPLIKA ОТКАЗЫВАЕТЕСЬ ОТ ЛЮБОГО ПРАВА НА УЧАСТИЕ В ГРУППОВОМ ИСЦЕ ИЛИ ОБЩЕКЛАССНЫЙ АРБИТРАЖ.

1. НАШИ УСЛУГИ

Replika предлагает программу самопомощи, основанную на общении с вашим личным чат-ботом через текстовый и голосовой интерфейс.

1.1. Медицинский отказ от ответственности

Replika — поставщик программного обеспечения и контента, предназначенных для улучшения вашего настроения и эмоционального благополучия. Однако мы не являемся поставщиком медицинских услуг или медицинского оборудования, и наши Услуги не должны рассматриваться как медицинская помощь, психиатрическая помощь или другие профессиональные услуги. Это может сделать только ваш врач или другие поставщики медицинских услуг.Несмотря на то, что результаты исследований, полученные от третьих лиц, свидетельствуют о том, что определенные методы разговора, реализованные в Replika, могут помочь в процессе выздоровления при широком спектре состояний, Replika не делает заявлений, заявлений и не гарантирует, что Услуги обеспечивают терапевтическую пользу.

1.2. Чрезвычайные ситуации

Использование Услуг не в экстренных случаях. Если вы считаете, что у вас неотложная медицинская или психическая помощь, позвоните по номеру 911 или обратитесь в ближайшую открытую клинику или отделение неотложной помощи.

Если вы обдумываете или совершаете самоубийство или чувствуете, что представляете опасность для себя или других, вы должны немедленно прекратить использование Услуг, позвонить по номеру 911 или уведомить соответствующую полицию или персонал скорой медицинской помощи.

1.3. Модификации служб

Мы оставляем за собой право изменять или прекращать, временно или постоянно, Услуги (или любую их часть) с уведомлением или без него. Вы соглашаетесь с тем, что Replika не будет нести ответственности перед вами или какой-либо третьей стороной за любое изменение, приостановку или прекращение любых Услуг.

2. ЧЛЕНСТВО И ПОДПИСКА

2.1. Стать участником

Вам потребуется зарегистрироваться («создать учетную запись») в Replika и стать участником Replika, чтобы получить доступ к Услугам и использовать их.Если вы решите зарегистрироваться для получения Услуг, вы соглашаетесь предоставлять и поддерживать достоверную, точную, актуальную и полную информацию о себе в соответствии с запросами регистрационных форм. Регистрационные данные и определенная другая информация о вас регулируется нашей Политикой конфиденциальности.

2.2. Когда-то член

Вы несете ответственность за сохранение конфиденциальности своего пароля и учетной записи, если таковые имеются, и несете полную ответственность за любые и все действия, которые происходят под вашим паролем или учетной записью.Вы соглашаетесь (а) немедленно уведомлять Replika о любом несанкционированном использовании вашего пароля или учетной записи или любом другом нарушении безопасности и (б) обеспечивать выход из своей учетной записи в конце каждого сеанса при доступе к Услугам. Replika не несет ответственности за любые убытки или ущерб, возникшие в результате несоблюдения вами требований настоящего Раздела.

2.3. Ваше членство

Как участник Replika вы получите доступ к содержимому, возможностям и функциям Сервисов, недоступным для лиц, не являющихся участниками.

Соглашаясь стать Участником, вы соглашаетесь на получение периодических специальных предложений, маркетинговых материалов, опросов и сообщений электронной почты, связанных с Услугами. Вы можете легко отказаться от подписки на коммерческие электронные письма Replika, следуя инструкциям по отказу в этих электронных письмах. Членство и подписки Replika не подлежат передаче и, следовательно, не могут быть проданы, обменены или переданы каким-либо образом.

2.4. Подписки

2.4.1. Выбор программы подписки

Как только вы станете участником Replika, вы сможете выбрать одну из программ подписки, предлагаемых в Replika:

  1. «Бесплатное использование» : бесплатная программа, предоставляющая ограниченный доступ к Услугам.«Бесплатное использование» предназначено для пользователей, которые не могут позволить себе ни одну из наших платных программ. Мы оставляем за собой право отказать в бесплатном использовании кому-либо в любое время по собственному усмотрению.

  2. «Replika Pro» : платная программа, предоставляющая полный доступ к Услугам.

Вы можете стать подписчиком программы платной подписки (b) или («Платные подписки»), купив подписку на Услуги в Приложениях, если это разрешено партнерами по рынку приложений (Apple iTunes Store и Google Play store) .

2.4.2. Поддержание платной подписки

Любая из наших платных подписок должна оплачиваться ежемесячными, полугодовыми или ежегодными платежами и обрабатываться партнером по рынку приложений, через которого вы первоначально приобрели подписку.

У вас будет доступ к платной подписке, только пока она активна и действует. Если вы не оплатите подписку в течение 7 дней после установленного срока, вы автоматически перейдете на «Бесплатное использование».

Плата за продление подписки будет по-прежнему взиматься с помощью Способа оплаты, который вы указали через торговую площадку, автоматически, пока не будет отменена.Вы должны отменить свою подписку перед ее продлением в каждый расчетный период, чтобы избежать выставления счетов за следующую подписку на указанный вами Способ оплаты. Возврат средств не может быть запрошен за какой-либо неполный месячный период подписки. Вы можете изменить или отменить свою платную подписку только через магазин приложений, где вы первоначально приобрели подписку. Для просмотра, изменения или отмены вашей подписки партнер по торговой площадке может потребовать от вас пройти аутентификацию под тем же идентификатором пользователя.

2.4.3. Возврат

Обратите внимание, что если вы приобретаете подписку через Apple iTunes Store или наше приложение для iPhone, продажа является окончательной, и мы не возвращаем средства. Ваша покупка будет регулироваться действующей политикой оплаты Apple, которая также может не предусматривать возврат средств.

Если вы покупаете подписку через магазин Google Play, продажа является окончательной, и мы не вернем деньги. Ваша покупка будет регулироваться действующей политикой оплаты Google, которая также может не предусматривать возврат средств.

2.5. Требования к устройству

Чтобы пользоваться Replika на смартфоне или другом Устройстве, ваше Устройство должно соответствовать определенным системным требованиям. Эти требования можно найти на веб-сайте и в магазинах приложений Google и Apple.

3. ОТМЕНА УСЛУГ

3.1. Отмена вами

Вы можете отменить свое членство в любое время, удалив свою учетную запись в приложении. Это действие необратимо. Как только вы удалите свою учетную запись, все данные, связанные с использованием вами Услуг, будут удалены навсегда.После удаления вашей учетной записи отмена Платной подписки вступает в силу в конце соответствующего расчетного периода.

Вы можете отменить Платную подписку и перейти на «Бесплатное использование» в любое время, не удаляя свою учетную запись. Аннулирование вступает в силу в конце соответствующего расчетного периода.

Обратите внимание: если вы приобрели платную подписку через Apple iTunes Store или наше приложение для iPhone, вы можете отменить подписку, отменив автоматическое продление платных подписок в приложениях, выбрав «Управление подписками приложений» в настройках учетной записи iTunes и выбрав нужную подписку. модифицировать.

Если вы приобрели платную подписку в магазине Google Play, вы можете отменить автоматическое продление в настройках учетной записи в разделе «Подписки» в приложении Google Play или в соответствии с текущим процессом, описанным в Google Play.

3.2. Аннулирование нами

Мы можем приостановить или прекратить использование вами Услуг в результате вашего мошенничества или нарушения какого-либо обязательства по настоящим Условиям. Такое прекращение или приостановление действия может быть немедленным и без предварительного уведомления.

4.ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ И ХРАНЕНИЯ

Вы признаете, что мы можем устанавливать общие правила и ограничения в отношении использования Сервисов, включая, помимо прочего, максимальный период времени, в течение которого данные или другой контент будут храниться Сервисами, и максимальное пространство для хранения, которое будет выделено на наших серверах на вашем от имени. Вы соглашаетесь с тем, что Replika не несет ответственности за удаление или невозможность сохранения каких-либо данных или другого контента, поддерживаемого или загруженного Сервисами.Вы признаете, что мы оставляем за собой право удалять учетные записи, которые неактивны в течение длительного периода времени. Вы также признаете, что мы оставляем за собой право изменять эти общие правила и ограничения в любое время по своему усмотрению, с уведомлением или без него.

5. МОБИЛЬНЫЕ УСЛУГИ

Некоторые из наших Сервисов доступны через мобильное устройство, в том числе (i) возможность загружать контент в Сервисы через мобильное устройство, (ii) возможность просматривать Сервисы и Веб-сайт с мобильного устройства и (iii) возможность доступа к определенным функциям через приложение, загруженное и установленное на мобильном устройстве (совместно именуемые «Мобильные услуги»).Если вы получаете доступ к Услугам через мобильное устройство, могут применяться стандартные сборы вашего оператора беспроводной связи, тарифы на передачу данных и другие сборы.

Кроме того, загрузка, установка или использование определенных мобильных сервисов может быть запрещена или ограничена вашим оператором, и не все мобильные сервисы могут работать со всеми операторами или устройствами. Используя Мобильные службы, вы соглашаетесь с тем, что мы можем связываться с вами в отношении Replika и других лиц с помощью SMS, MMS, текстовых сообщений или других электронных средств на ваше мобильное устройство, а также с тем, что нам может быть передана определенная информация об использовании вами Мобильных служб. .

В случае, если вы измените или деактивируете свой номер мобильного телефона, вы соглашаетесь незамедлительно обновить информацию своей учетной записи Replika, чтобы гарантировать, что ваши сообщения не будут отправлены лицу, получившему ваш старый номер.

6. УСЛОВИЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ

6.1. Поведение пользователя

Вы несете единоличную ответственность за весь код, видео, изображения, информацию, данные, текст, программное обеспечение, музыку, звук, фотографии, графику, сообщения или другие материалы («контент»), которые вы загружаете, размещаете, публикуете или отображаете (далее «загрузить») или по электронной почте или иным образом использовать через Сервисы.Ниже приведены примеры контента и/или использования, которые являются незаконными или запрещенными Replika. Мы оставляем за собой право расследовать и принимать соответствующие юридические меры против любого, кто по нашему собственному усмотрению нарушает это положение, включая, помимо прочего, удаление оскорбительного контента из Сервисов, приостановку или прекращение действия учетной записи таких нарушителей и информирование вас перед законом. органы исполнительной власти. Вы соглашаетесь не использовать Услуги для:

  1. Электронная почта или иная загрузка любого контента, который (i) нарушает любую интеллектуальную собственность или другие права собственности любой стороны; (ii) у вас нет права загружать в соответствии с каким-либо законом или в соответствии с договорными или фидуциарными отношениями; (iii) содержит программные вирусы или любой другой компьютерный код, файлы или программы, предназначенные для прерывания, уничтожения или ограничения функциональности любого компьютерного программного или аппаратного обеспечения или телекоммуникационного оборудования; (iv) представляет или создает риск для конфиденциальности или безопасности любого лица; (v) представляет собой нежелательную или несанкционированную рекламу, рекламные материалы, коммерческую деятельность и/или продажи, «нежелательную почту», «спам», «письма счастья», «схемы пирамид», «конкурсы», «лотереи» или любую другую форму вымогательства; (vi) является незаконным, вредным, угрожающим, оскорбительным, беспокоящим, деликтным, чрезмерно насильственным, клеветническим, вульгарным, непристойным, порнографическим, клеветническим, нарушающим частную жизнь другого человека, ненавистным по расовому, этническому или иному признаку; или (vii) по единоличному мнению Replika, является нежелательным или ограничивает или препятствует любому другому лицу в использовании или использовании Услуг, или может подвергнуть Replika или ее пользователей какому-либо вреду или ответственности любого рода;

  2. Вмешиваться или нарушать работу Услуг или серверов или сетей, подключенных к Услугам, или не соблюдать какие-либо требования, процедуры, политики или правила сетей, подключенных к Услугам; или

  3. Нарушать любые применимые местные, государственные, национальные или международные законы или любые правила, имеющие силу закона;

  4. Выдавать себя за любое физическое или юридическое лицо, ложно заявлять или иным образом искажать свою принадлежность к физическому или юридическому лицу;

  5. Запрашивать личную информацию от лиц моложе 18 лет;

  6. Собирать или собирать адреса электронной почты или другую контактную информацию других пользователей из Услуг с помощью электронных или других средств для отправки нежелательных электронных писем или других нежелательных сообщений;

  7. Рекламировать или предлагать продать или купить любые товары или услуги для любых деловых целей, которые не разрешены специально;

  8. Продвигать или продвигать любую преступную деятельность или предприятие или предоставлять учебную информацию о незаконной деятельности; или

  9. Получать или пытаться получить доступ или иным образом получить какие-либо материалы или информацию с помощью любых средств, которые не были преднамеренно предоставлены или предоставлены посредством Сервисов.

6.2. Специальное уведомление для международного использования; Экспортный контроль

Программное обеспечение (определение приведено ниже), доступное в связи с Услугами, и передача применимых данных, если таковая имеется, подлежит экспортному контролю США. Никакое Программное обеспечение не может быть загружено из Услуг или иным образом экспортировано или реэкспортировано в нарушение законов США об экспорте. Загрузка или использование Программного обеспечения осуществляется на ваш страх и риск. Признавая глобальный характер Интернета, вы соглашаетесь соблюдать все местные правила и законы, касающиеся использования вами Сервиса, в том числе в отношении поведения в сети и приемлемого контента.

6.3. Коммерческое использование

Услуга предназначена только для вашего личного использования. Если иное прямо не разрешено в настоящем документе или в Услугах, вы соглашаетесь не отображать, не распространять, не лицензировать, не выполнять, не публиковать, не воспроизводить, не дублировать, не копировать, не создавать производные работы, не изменять, не продавать, не перепродавать, не использовать, не передавать или не загружать в любых коммерческих целях. , любую часть Услуг, использование Услуг или доступ к Услугам.

6.4. Использование Replika несовершеннолетними

Если вам меньше 13 лет, вы не имеете права пользоваться Услугами как с регистрацией, так и без нее.Кроме того, если вам еще не исполнилось 18 лет, вы можете пользоваться Услугами с регистрацией или без нее только с разрешения вашего родителя или опекуна.

7. APPLE APP STORE И GOOGLE PLAY STORE ПРАВОВАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Настоящие Условия распространяются на использование вами всех Услуг, включая приложение для iPhone, доступное через Apple, Inc. («Apple») App Store («Приложения»), и приложение для Android, доступное через Google, Inc. («Apple»). Google») Play Store («Приложения»), но к Приложениям также применяются следующие дополнительные условия:

  • И вы, и Replika признаете, что Условия заключаются только между вами и Replika, а не с Apple и Google, и что Apple и Google не несут ответственности за Приложение или Контент;

  • Лицензия на Приложение предоставляется вам на ограниченной, неисключительной, не подлежащей передаче и сублицензированию основе исключительно для использования в связи с Услугами для вашего частного, личного, некоммерческого использования при соблюдении всех условий и условия настоящего Соглашения, применимые к Услугам;

  • Вы будете использовать Приложение только в связи с устройством Apple, которым вы владеете или управляете;

  • Вы признаете и соглашаетесь с тем, что Apple не несет никаких обязательств по предоставлению каких-либо услуг по обслуживанию и поддержке в отношении Приложения;

  • В случае любого несоответствия Приложения любой применимой гарантии, в том числе подразумеваемой законом, вы можете уведомить Apple или Google о таком несоответствии; после уведомления единственным гарантийным обязательством Apple и Google перед вами будет возмещение вам покупной цены Приложения, если таковая имеется;

  • Вы признаете и соглашаетесь с тем, что Replika, а не Apple или Google, несет ответственность за рассмотрение любых претензий, которые вы или любое третье лицо можете иметь в отношении Приложения;

  • Вы признаете и соглашаетесь с тем, что в случае заявления третьей стороны о том, что Приложение или ваше владение и использование Приложения нарушает права интеллектуальной собственности этой третьей стороны, Replika, а не Apple или Google, будет нести ответственность за расследование, защиту, урегулирование и погашение любого такого требования о нарушении прав;

  • Вы заявляете и гарантируете, что вы не находитесь в стране, на которую распространяется U.S. Правительственное эмбарго или страна, которая была определена правительством США как страна, «поддерживающая терроризм», и что вы не внесены в какой-либо список запрещенных или ограниченных сторон правительства США;

  • И вы, и Replika признаете и соглашаетесь с тем, что при использовании вами Приложения вы будете соблюдать любые применимые условия соглашения третьих сторон, которые могут повлиять или быть затронуты таким использованием; и

  • И вы, и Replika признаете и соглашаетесь с тем, что Apple и дочерние компании Apple, а также Google и дочерние компании Google являются сторонними бенефициарами настоящего Соглашения, и что после принятия вами настоящего Соглашения Apple и Google будут иметь право (и будет считаться, что приняли право) на принудительное исполнение настоящего Соглашения в отношении вас как третьего лица-бенефициара по настоящему Соглашению.

  • Replika, и вы признаете и соглашаетесь с тем, что Apple и дочерние компании Apple являются сторонними бенефициарами настоящих Условий обслуживания в отношении Программного обеспечения с поддержкой Apple, и что после вашего принятия условий настоящих Условий обслуживания Apple будет иметь право (и будет считаться, что он принял право) применять настоящие Условия обслуживания против вас в отношении Программного обеспечения с поддержкой Apple в качестве стороннего бенефициара.

8.ПРАВА ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ СОБСТВЕННОСТИ

8.1. Сервисный контент, программное обеспечение и товарные знаки

Вы признаете и соглашаетесь с тем, что Сервисы могут содержать контент или функции («Контент Сервиса»), которые защищены авторскими правами, патентами, товарными знаками, коммерческой тайной или другими правами собственности и законами. За исключением случаев, прямо разрешенных Replika, вы соглашаетесь не изменять, не копировать, не кадрировать, не очищать, не сдавать в аренду, не давать взаймы, не продавать, не распространять и не создавать производные работы на основе Услуг или Контента Услуг, полностью или частично, за исключением случаев, когда вышеизложенное не применяется к вашему собственному Пользовательскому контенту (как определено ниже), который вы на законных основаниях загружаете в Сервисы.В связи с использованием вами Услуг вы не будете заниматься или использовать какие-либо методы интеллектуального анализа данных, роботов, очистки или аналогичные методы сбора или извлечения данных. Если Replika заблокировала вам доступ к Услугам (в том числе путем блокировки вашего IP-адреса), вы соглашаетесь не применять какие-либо меры для обхода такой блокировки (например, путем маскировки вашего IP-адреса или использования IP-адреса прокси-сервера). Любое использование Услуг или Контента Услуг, кроме специально разрешенных в настоящем документе, строго запрещено.Технологии и программное обеспечение, лежащие в основе Услуг или распространяемые в связи с ними, являются собственностью Replika, наших аффилированных лиц и наших партнеров («Программное обеспечение»). Вы соглашаетесь не копировать, не модифицировать, не создавать производные работы, не осуществлять обратный инжиниринг, обратную сборку или иным образом пытаться обнаружить какой-либо исходный код, продавать, уступать, сублицензировать или иным образом передавать какие-либо права на Программное обеспечение. Любые права, прямо не предоставленные здесь, сохраняются за Replika.

Название и логотипы Replika являются товарными знаками и знаками обслуживания Replika (совместно именуемые «Товарные знаки Replika»).Названия и логотипы других компаний, продуктов и услуг, используемые и отображаемые через Сервисы, могут быть товарными знаками или знаками обслуживания их соответствующих владельцев, которые могут или не могут поддерживать, быть связанными или связанными с Replika. Ничто в настоящих Условиях обслуживания или Услугах не должно толковаться как предоставление, косвенно, лишение права возражения или иным образом, какой-либо лицензии или права на использование любых Товарных знаков Replika, отображаемых в Услугах, без нашего предварительного письменного разрешения в каждом случае. Вся репутация, полученная в результате использования товарных знаков Replika, будет направлена ​​исключительно на нашу пользу.

8.2. Материал третьей стороны

Ни при каких обстоятельствах Replika не будет нести никакой ответственности за любой контент или материалы любых третьих лиц (включая пользователей), включая, помимо прочего, любые ошибки или упущения в любом контенте, а также любые убытки или ущерб любого рода. понесенные в результате использования любого такого контента. Вы признаете, что Replika не осуществляет предварительную проверку контента, но что Replika и ее представители будут иметь право (но не обязательство) по своему собственному усмотрению отклонять или удалять любой контент, доступный через Сервисы.Не ограничивая вышеизложенное, Replika и ее представители будут иметь право удалять любой контент, который нарушает настоящие Условия обслуживания или который Replika по своему собственному усмотрению считает нежелательным. Вы соглашаетесь с тем, что вы должны оценивать и нести все риски, связанные с использованием любого контента, включая любую уверенность в точности, полноте или полезности такого контента.

8.3. Пользовательский контент, передаваемый через Сервисы

В отношении контента или других материалов, которые вы загружаете через Сервисы или делитесь с другими пользователями или получателями (совместно именуемые «Пользовательский контент»), вы заявляете и гарантируете, что владеете всеми правами, титулами и интересами в отношении такого Пользовательского контента, включая, помимо прочего, все содержащиеся в нем авторские права и права на публичное использование.Загружая любой Пользовательский контент, вы тем самым предоставляете и будете предоставлять Replika и ее аффилированным компаниям неисключительную, всемирную, безвозмездную, полностью оплаченную, передаваемую, сублицензируемую, бессрочную, безотзывную лицензию на копирование, отображение, загрузку, исполнение, распространение, хранение, изменять и иным образом использовать ваш Пользовательский контент в связи с работой Сервисов или их продвижением, рекламой или маркетингом в любой форме, на любом носителе или в любой технологии, известной в настоящее время или разработанной в будущем.

Вы признаете и соглашаетесь с тем, что любые вопросы, комментарии, предложения, идеи, отзывы или другая информация об Услугах («Материалы»), предоставленные вами Replika, не являются конфиденциальными, и Replika будет иметь право на неограниченное использование и распространение этих Материалы для любых целей, коммерческих или иных, без подтверждения или компенсации вам.

Вы признаете и соглашаетесь с тем, что Replika может сохранять контент, а также может раскрывать контент, если это требуется по закону или добросовестно полагая, что такое сохранение или раскрытие разумно необходимо для: (a) соблюдения судебного процесса, применимых законов или правительства Запросы; (b) обеспечить соблюдение настоящих Условий обслуживания; © отвечать на претензии о том, что любой контент нарушает права третьих лиц; или (d) защищать права, собственность или личную безопасность Replika, наших пользователей и общественности.Вы понимаете, что техническая обработка и передача Услуг, включая ваш контент, могут включать (а) передачу по различным сетям; и (b) изменения для соответствия и адаптации к техническим требованиям подключаемых сетей или устройств.

8.4. Жалобы на нарушение авторских прав

Replika уважает чужую интеллектуальную собственность, и мы просим наших пользователей делать то же самое. Если вы считаете, что ваша работа была скопирована таким образом, что это представляет собой нарушение авторских прав, или что ваши права на интеллектуальную собственность были нарушены иным образом, вы должны уведомить Replika о своем нарушении в соответствии с процедурой, изложенной ниже.

Мы обработаем и расследуем уведомления о предполагаемых нарушениях и предпримем соответствующие действия в соответствии с Законом об авторском праве в цифровую эпоху («DMCA») и другими применимыми законами об интеллектуальной собственности в отношении любых предполагаемых или фактических нарушений. Уведомление о предполагаемом нарушении авторских прав должно быть отправлено агенту по авторским правам Replika по электронной почте на адрес [email protected] (строка темы: «Запрос на удаление в соответствии с Законом США «Об авторском праве в цифровую эпоху»). Вы также можете связаться с нами по почте:

Реплика 1266 Харрисон-стрит Сан-Франциско, Калифорния 94103 США

Чтобы уведомление вступило в силу, оно должно быть в письменной форме и содержать следующую информацию:

  • электронная или физическая подпись лица, уполномоченного действовать от имени владельца авторских прав или других интересов интеллектуальной собственности;

  • описание защищенной авторским правом работы или другой интеллектуальной собственности, права на которую, по вашему мнению, были нарушены;

  • описание того, где в Услугах находится материал, который, по вашему мнению, нарушает авторские права, с достаточно подробным описанием, чтобы мы могли найти его в Услугах;

  • ваш адрес, номер телефона и адрес электронной почты;

  • ваше заявление о том, что вы добросовестно полагаете, что оспариваемое использование не разрешено владельцем авторских прав или интеллектуальной собственности, его агентом или законом;

  • ваше заявление, сделанное под страхом наказания за лжесвидетельство, о том, что приведенная выше информация в вашем Уведомлении является точной и что вы являетесь владельцем авторских прав или интеллектуальной собственности или уполномочены действовать от имени владельца авторских прав или интеллектуальной собственности.

8.5. Встречное уведомление

Если вы считаете, что ваш пользовательский контент, который был удален (или доступ к которому был отключен), не нарушает авторских прав или что у вас есть разрешение от владельца авторских прав, агента владельца авторских прав или в соответствии с законом на загрузку и использование контента в своем Пользовательском контенте, вы можете отправить агенту по авторским правам письменное встречное уведомление, содержащее следующую информацию:

  • ваша физическая или электронная подпись;

  • идентификация содержимого, которое было удалено или доступ к которому был отключен, и местоположение, в котором содержимое появилось до того, как оно было удалено или отключено;

  • заявление о том, что вы добросовестно полагаете, что контент был удален или отключен в результате ошибки или неправильной идентификации контента; и

  • ваше имя, адрес, номер телефона и адрес электронной почты, заявление о том, что вы соглашаетесь с юрисдикцией федерального суда, расположенного в Северном округе Калифорнии, и заявление о том, что вы примете процессуальные услуги от лица, которое предоставило уведомление о предполагаемом нарушение.

Если Агент по авторским правам получит встречное уведомление, Replika отправит копию встречного уведомления стороне, подавшей жалобу, с уведомлением этого лица о том, что она может заменить удаленный контент или прекратить его отключение в течение 10 рабочих дней. Если правообладатель не подаст иск в суд против поставщика контента, участника или пользователя, удаленный контент может быть заменен или доступ к нему может быть восстановлен в течение 10–14 рабочих дней или более после получения встречного уведомления по адресу на наше усмотрение.

Политика в отношении повторных нарушителей: в соответствии с DMCA и другим применимым законодательством Replika приняла политику прекращения действия, при соответствующих обстоятельствах и по собственному усмотрению Replika, пользователей, которые считаются повторными нарушителями. Replika также может по своему усмотрению ограничить доступ к Услугам и/или прекратить членство любых пользователей, которые нарушают какие-либо права на интеллектуальную собственность других лиц, независимо от того, имеет ли место какое-либо повторное нарушение.

9. САЙТЫ ТРЕТЬИХ ЛИЦ

Услуги могут предоставлять или третьи лица могут предоставлять ссылки или другой доступ к другим сайтам и ресурсам в Интернете.Мы не контролируем такие сайты и ресурсы, не несем ответственности и не поддерживаем такие сайты и ресурсы. Вы также признаете и соглашаетесь с тем, что Replika не будет нести ответственности, прямо или косвенно, за любой ущерб или убытки, вызванные или предположительно вызванные или связанные с использованием или доверием к любому контенту, событиям, товарам или услугам, доступным на или через любой такой сайт или ресурс. Любые отношения, которые вы имеете с третьими лицами, обнаруженные при использовании Услуг, находятся между вами и третьим лицом, и вы соглашаетесь с тем, что Replika не несет ответственности за любые убытки или претензии, которые вы можете иметь против любого такого третьего лица.

10. УСЛУГИ СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЕЙ

Вы можете активировать Услуги, подключаться к ним или входить в них через различные сторонние онлайн-сервисы, такие как социальные сети и сервисы социальных сетей, такие как Facebook, Instagram или Twitter («Службы социальных сетей»). Выполняя вход или напрямую интегрируя эти службы социальных сетей в службы, мы делаем ваш онлайн-опыт более насыщенным и персонализированным. Чтобы воспользоваться этой функцией и возможностями, мы можем попросить вас пройти аутентификацию, зарегистрироваться или войти в Службы социальных сетей на веб-сайтах соответствующих поставщиков.В рамках такой интеграции Службы социальных сетей предоставят нам доступ к определенной информации, которую вы предоставили таким Службам социальных сетей, и мы будем использовать, хранить и раскрывать такую ​​информацию в соответствии с нашей Политикой конфиденциальности. Однако помните, что способ использования, хранения и раскрытия вашей информации социальными сетями регулируется исключительно политиками таких третьих сторон, и Replika не несет ответственности за политику конфиденциальности или другие действия любого стороннего сайта. или услуги, которые могут быть включены в рамках Услуги.

Кроме того, Replika не несет ответственности за точность, доступность или надежность любой информации, контента, товаров, данных, мнений, советов или заявлений, доступных в связи с услугами социальных сетей. Таким образом, Replika не несет ответственности за любой ущерб или убытки, вызванные или предположительно вызванные или связанные с использованием любых таких социальных сетей. Replika включает эти функции просто для удобства, а интеграция или включение таких функций не означает одобрения или рекомендации.

11. ГАРАНТИЯ, КОМПЕНСАЦИЯ И ОТВЕТСТВЕННОСТЬ

11.1. Возмещение и освобождение

Вы соглашаетесь освобождать, возмещать убытки и ограждать Replika и ее аффилированные лица, а также их должностных лиц, сотрудников, директоров и агентов (совместно именуемые «Получатели возмещения убытков») от каких-либо убытков, убытков, расходов, включая разумные гонорары адвокатов, права, претензии, действия любого рода и травмы (включая смерть), возникающие в результате или в связи с использованием вами Услуг, любым Пользовательским контентом, вашим подключением к Услугам, нарушением вами настоящих Условий обслуживания или нарушением вами каких-либо прав другого лица.Невзирая на вышеизложенное, вы не будете обязаны возмещать ущерб или ограждать любого Защищаемого от какой-либо ответственности, убытков, убытков или расходов, понесенных в результате любого действия или бездействия такого Защитного лица. Если вы являетесь резидентом Калифорнии, вы отказываетесь от Раздела 1542 Гражданского кодекса Калифорнии, который гласит: «Общее освобождение от ответственности не распространяется на требования, о которых кредитор не знает или не подозревает, что они существуют в его пользу на момент исполнения освобождения, которые, если известное ему, должно было существенно повлиять на его расчет с должником.«Если вы являетесь резидентом другой юрисдикции, вы отказываетесь от любого аналогичного закона или доктрины.

11.2. Отказ от гарантий

ВЫ ИСПОЛЬЗУЕТЕ СЛУЖБУ НА СВОЙ РИСК. УСЛУГА ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ НА УСЛОВИЯХ «КАК ЕСТЬ» И «ПО МЕРЕ ДОСТУПНОСТИ». КОМПАНИЯ ЯВНО ОТКАЗЫВАЕТСЯ ОТ ВСЕХ ГАРАНТИЙ ЛЮБОГО РОДА, ЯВНЫХ, ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ ИЛИ УСТАНОВЛЕННЫХ ЗАКОНОМ, ВКЛЮЧАЯ, ПОМИМО ПРОЧЕГО, ПОДРАЗУМЕВАЕМЫЕ ГАРАНТИИ КОММЕРЧЕСКОЙ ПРИГОДНОСТИ, ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕННОЙ ЦЕЛИ, ПРАВА И НЕНАРУШЕНИЯ ПРАВ.

РЕПЛИКА НЕ ДАЕТ НИКАКИХ ГАРАНТИЙ, ЧТО (I) СЛУЖБА БУДУТ ОТВЕЧАТЬ ВАШИМ ТРЕБОВАНИЯМ, (II) СЛУЖБА БУДЕТ ПРЕДОСТАВЛЯТЬСЯ НЕПРЕРЫВНО, СВОЕВРЕМЕННО, БЕЗОПАСНО ИЛИ БЕЗ ОШИБОК, (III) РЕЗУЛЬТАТЫ, КОТОРЫЕ МОЖНО ПОЛУЧИТЬ ОТ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ СЛУЖБЫ, БУДУТ БЫТЬ ТОЧНЫМ ИЛИ НАДЕЖНЫМ, ИЛИ (IV) КАЧЕСТВО ЛЮБЫХ ПРОДУКТОВ, УСЛУГ, ИНФОРМАЦИИ ИЛИ ДРУГИХ МАТЕРИАЛОВ, ПРИОБРЕТЕННЫХ ИЛИ ПОЛУЧЕННЫХ ВАМИ ЧЕРЕЗ СЛУЖБУ, БУДУТ СООТВЕТСТВОВАТЬ ВАШИМ ОЖИДАНИЯМ.

11.3. Ограничение ответственности

ВЫ ЯВНО ПОНИМАЕТЕ И СОГЛАШАЕТЕСЬ С ТЕМ, ЧТО РЕПЛИКА НЕ НЕСЕТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ЛЮБОЙ КОСВЕННЫЙ, СЛУЧАЙНЫЙ, ОСОБЫЙ, ПОСЛЕДУЮЩИЙ, ПРИМЕРНЫЙ УЩЕРБ ИЛИ УЩЕРБ ПРИБЫЛИ, ВКЛЮЧАЯ, ПОМИМО ПРОЧЕГО, УЩЕРБ ИЗ-ЗА ПОТЕРИ РЕЛИЧИИ, ИСПОЛЬЗОВАНИЯ, ДАННЫХ ИЛИ ДРУГИХ НЕМАТЕРИАЛЬНЫХ ИМУЩЕСТВ. (ДАЖЕ ЕСЛИ КОМПАНИЯ БЫЛА УВЕДОМЛЕНА О ВОЗМОЖНОСТИ ТАКОГО УЩЕРБА), БУДЬ ТО НА ОСНОВЕ ДОГОВОРА, ДЕЛИКТА, НЕБРЕЖНОСТИ, СТРОГОй ОТВЕТСТВЕННОСТИ ИЛИ ИНЫМ ОБРАЗОМ, В РЕЗУЛЬТАТЕ: (I) ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИЛИ НЕВОЗМОЖНОСТИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ СЕРВИСА; (II) СТОИМОСТЬ ПРИОБРЕТЕНИЯ ЗАМЕНЯЮЩИХ ТОВАРОВ И УСЛУГ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЛЮБЫХ ТОВАРОВ, ДАННЫХ, ИНФОРМАЦИИ ИЛИ УСЛУГ, ПРИОБРЕТЕННЫХ ИЛИ ПОЛУЧЕННЫХ, ИЛИ ПОЛУЧЕННЫХ СООБЩЕНИЙ ИЛИ СДЕЛОК, ЗАВЕРШЕННЫХ ПОСРЕДСТВОМ ИЛИ ИЗ СЛУЖБЫ; (III) НЕСАНКЦИОНИРОВАННЫЙ ДОСТУП ИЛИ ИЗМЕНЕНИЕ ВАШИХ ПЕРЕДАЧ ИЛИ ДАННЫХ; (IV) ЗАЯВЛЕНИЯ ИЛИ ПОВЕДЕНИЕ ТРЕТЬИХ ЛИЦ НА СЛУЖБЕ; ИЛИ (V) ЛЮБОЙ ДРУГОЙ ВОПРОС, СВЯЗАННЫЙ С УСЛУГОЙ.НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ ОБЩАЯ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ REPLIKA ПЕРЕД ВАС ЗА ВСЕ УЩЕРБ, ПОТЕРИ ИЛИ ПРИЧИНЫ ДЕЙСТВИЯ ПРЕВЫШАЕТ СУММУ, ВЫПЛАТЕННУЮ КОМПАНИИ ЗА ПОСЛЕДНИЕ ШЕСТЬ (6) МЕСЯЦЕВ, ИЛИ, ЕСЛИ БОЛЬШЕ, СТО ДОЛЛАРОВ (100 долларов США).

В НЕКОТОРЫХ ЮРИСДИКЦИЯХ НЕ ДОПУСКАЕТСЯ ОТКАЗ ИЛИ ИСКЛЮЧЕНИЕ ОТ НЕКОТОРЫХ ГАРАНТИЙ, ИЛИ ОГРАНИЧЕНИЕ ИЛИ ИСКЛЮЧЕНИЕ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА СЛУЧАЙНЫЕ ИЛИ КОСВЕННЫЕ УБЫТКИ. СООТВЕТСТВЕННО, НЕКОТОРЫЕ ИЗ ВЫШЕИЗЛОЖЕННЫХ ОГРАНИЧЕНИЙ МОГУТ НЕ ПРИМЕНЯТЬСЯ К ВАМ ИЛИ НЕ ИМЕТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ В ОТНОШЕНИИ ВАС.ЕСЛИ ВЫ НЕУДОВЛЕТВОРЕНЫ ЛЮБОЙ ЧАСТЬЮ УСЛУГ ИЛИ НАСТОЯЩИМИ УСЛОВИЯМИ ОБСЛУЖИВАНИЯ, ВАШЕ ЕДИНСТВЕННОЕ И ИСКЛЮЧИТЕЛЬНОЕ СРЕДСТВО ЯВЛЯЕТСЯ ПРЕКРАТИТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ УСЛУГ.

ЕСЛИ ВЫ ЯВЛЯЕТЕСЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ ИЗ НЬЮ-ДЖЕРСИ, ПРЕДЫДУЩИЕ РАЗДЕЛЫ, озаглавленные «ОТКАЗ ОТ ГАРАНТИЙ» И «ОГРАНИЧЕНИЕ ОТВЕТСТВЕННОСТИ», ПРЕДНАЗНАЧАЮТСЯ ТОЛЬКО ОБШИРНЫМИ, НАСКОЛЬКО РАЗРЕШЕНО ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ШТАТА НЬЮ-ДЖЕРСИ. ЕСЛИ ЛЮБАЯ ЧАСТЬ ЭТИХ РАЗДЕЛОВ ПРИЗНАЕТСЯ НЕДЕЙСТВИТЕЛЬНОЙ В СООТВЕТСТВИИ С ЗАКОНАМИ ШТАТА НЬЮ-ДЖЕРСИ, НЕДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТЬ ТАКОЙ ЧАСТИ НЕ ВЛИЯЕТ НА ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТЬ ОСТАЛЬНЫХ ЧАСТЕЙ ПРИМЕНИМЫХ РАЗДЕЛОВ.

12. РАЗРЕШЕНИЕ СПОРОВ ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ АРБИТРАЖОМ

12.1. Соглашение об арбитраже

Этот раздел «Разрешение споров посредством обязательного арбитража» упоминается в настоящих Условиях обслуживания как «Арбитражное соглашение». Вы соглашаетесь с тем, что любые и все споры или претензии, которые возникли или могут возникнуть между вами и Replika, независимо от того, возникают ли они в связи с настоящими Условиями обслуживания (включая любое предполагаемое их нарушение), Услугами, любой рекламой, любым аспектом отношений или сделки между нами, должны разрешаться исключительно посредством окончательного и обязательного арбитража, а не суда, в соответствии с условиями настоящего Арбитражного соглашения, за исключением того, что вы можете предъявлять индивидуальные претензии в суде мелких тяжб, если ваши претензии соответствуют требованиям.Кроме того, настоящее Арбитражное соглашение не запрещает вам доводить вопросы до сведения федеральных, государственных или местных органов, и такие органы могут, если это разрешено законом, добиваться судебной защиты против нас от вашего имени. Вы соглашаетесь с тем, что, принимая настоящие Условия обслуживания, вы и Replika отказываетесь от права на суд присяжных или на участие в коллективном иске. Ваши права будут определяться нейтральным арбитром, а не судьей или присяжными. Федеральный закон об арбитраже регулирует толкование и исполнение настоящего Арбитражного соглашения.

12.2. Запрет групповых и представительских исков и неиндивидуализированных средств правовой защиты

ВЫ И РЕПЛИКА СОГЛАШАЕТЕСЬ С ТЕМ, ЧТО КАЖДЫЙ ИЗ НАС МОЖЕТ ПОДАТЬ ПРЕТЕНЗИИ ДРУГИМ ТОЛЬКО НА ИНДИВИДУАЛЬНОЙ ОСНОВЕ, А НЕ В КАЧЕСТВЕ ИСТЦА ИЛИ ЧЛЕНА ГРУППЫ В ЛЮБОМ ПРЕДПОЛАГАЕМОМ ГРУППОВОМ ИЛИ ПРЕДСТАВИТЕЛЬСКОМ ДЕЛЕ ИЛИ ПРОЦЕССЕ. ЕСЛИ ВЫ И REPLIKA НЕ СОГЛАШАЕТЕСЬ ИНОЕ, АРБИТРАТ НЕ МОЖЕТ ОБЪЕДИНЯТЬ ИЛИ ОБЪЕДИНЯТЬ ПРЕТЕНЗИИ НЕСКОЛЬКО ОДНОГО ЛИЦА ИЛИ СТОРОН, И НЕ МОЖЕТ ИНЫМ ОБРАЗОМ ПРЕДСЕДАТЕЛЬСТВОВАТЬ В ЛЮБОЙ ФОРМЕ КОНСОЛИДИРОВАННОГО, ПРЕДСТАВИТЕЛЬСКОГО ИЛИ КРУГОВОГО РАЗБИРАТЕЛЬСТВА.ТАКЖЕ, АРБИТРАМ МОЖЕТ ПРЕДОСТАВИТЬ ЗАЩИТУ (В ТОМ ЧИСЛЕ ДЕНЕЖНУЮ, СУДЕБНУЮ И ДЕКЛАРАТИВНУЮ ЗАЩИТУ) ТОЛЬКО В ПОЛЬЗУ ОТДЕЛЬНОЙ СТОРОНЫ, ИЩУЩЕЙ ЗАЩИТЫ, И ТОЛЬКО В ТЕМ, ЧТО НЕОБХОДИМО ДЛЯ ПРЕДОСТАВЛЕНИЯ ЗАЩИТЫ, ТРЕБУЕМОЙ ОТДЕЛЬНЫМИ ПРЕТЕНЗИЯМИ ЭТОЙ СТОРОНЫ.

12.3. Доарбитражное разрешение споров

Replika всегда заинтересована в мирном и эффективном разрешении споров, и большинство проблем клиентов можно решить быстро и к их удовлетворению, написав в службу поддержки клиентов по электронной почте [email protected]ай. Если такие усилия окажутся безуспешными, сторона, намеревающаяся обратиться в арбитраж, должна сначала отправить другой стороне заказным письмом письменное Уведомление о споре («Уведомление»). Уведомление для Replika следует отправить по адресу [email protected] («Адрес для уведомления»). Уведомление должно (i) описывать характер и основание претензии или спора и (ii) излагать конкретное испрашиваемое средство правовой защиты. Если Replika и вы не разрешите претензию в течение шестидесяти (60) календарных дней после получения Уведомления, вы или Replika можете начать арбитражное разбирательство.Во время арбитража сумма любого предложения об урегулировании, сделанного Replika или вами, не должна раскрываться арбитру до тех пор, пока арбитр не определит сумму, если таковая имеется, на которую вы или Replika имеете право.

12.4. Арбитражные процедуры

Арбитраж будет проводиться нейтральным арбитром в соответствии с правилами и процедурами Американской арбитражной ассоциации («ААА»), включая Дополнительные процедуры ААА для разрешения споров, связанных с потребителями (совместно именуемые «Правила ААА»), с изменениями, внесенными настоящим Арбитражным разбирательством. Соглашение.Для получения информации об ААА посетите его веб-сайт http://www.adr.org. Информацию о правилах ААА и сборах за рассмотрение потребительских споров можно найти на странице потребительского арбитража ААА по адресу: http://www.adr.org/consumer_arbitration. В случае несоответствия между любым условием Правил ААА и любым условием настоящего Арбитражного соглашения применимые условия настоящего Арбитражного соглашения будут иметь преимущественную силу, если только арбитр не определит, что применение несовместимых условий Арбитражного соглашения не приведет к принципиально справедливому арбитражу. .Арбитр также должен соблюдать положения настоящих Условий предоставления услуг, как и суд. Все вопросы должны решаться арбитром, включая, помимо прочего, вопросы, касающиеся сферы действия, возможности принудительного исполнения и арбитрабильности настоящего Арбитражного соглашения. Хотя арбитражное разбирательство обычно проще и упорядоченнее, чем судебное разбирательство и другие судебные разбирательства, арбитр может присудить те же убытки и возмещение ущерба на индивидуальной основе, что и суд может присудить физическому лицу в соответствии с Условиями предоставления услуг и применимым законодательством.Решения арбитра подлежат исполнению в суде и могут быть отменены судом только по очень ограниченным причинам.

Если Replika и вы не договорились об ином, любые арбитражные слушания будут проходить в достаточно удобном месте для обеих сторон с должным учетом их возможности путешествовать и других соответствующих обстоятельств. Если стороны не могут договориться о месте, решение принимает ААА. Если ваш иск составляет 10 000 долларов США или меньше, Replika соглашается с тем, что вы можете выбрать, будет ли арбитражное разбирательство проводиться исключительно на основе документов, представленных арбитру, путем телефонного слушания или личного слушания, как это установлено Правилами ААА. .Если сумма вашего иска превышает 10 000 долларов США, право на слушание будет определяться Правилами ААА. Независимо от того, каким образом проводится арбитраж, арбитр должен вынести мотивированное письменное решение, достаточное для объяснения существенных выводов и выводов, на которых основано решение.

12.5. Расходы на арбитраж

Оплата всех регистрационных, административных и арбитражных сборов (совместно именуемых «Арбитражные сборы») регулируется Правилами ААА, если иное не предусмотрено настоящим Арбитражным соглашением.Если стоимость запрашиваемой помощи составляет 75 000 долларов США или меньше, по вашему запросу Replika оплатит все арбитражные сборы. Если стоимость испрашиваемой помощи превышает 75 000 долларов США и вы можете продемонстрировать арбитру, что вы экономически не в состоянии оплатить свою часть арбитражных сборов, или если арбитр по какой-либо причине решит, что вы не должны быть обязаны платить свои часть арбитражных сборов, Replika оплатит вашу часть таких сборов. Кроме того, если вы продемонстрируете арбитру, что расходы на арбитраж будут непомерно высокими по сравнению с расходами на судебные разбирательства, Replika уплатит столько арбитражных сборов, сколько арбитр сочтет необходимым, чтобы арбитраж не стал чрезмерно дорогим.Любая оплата гонораров адвокатов регулируется Правилами ААА.

12.6. Конфиденциальность

Все аспекты арбитражного разбирательства, а также любые постановления, решения или решения арбитра будут строго конфиденциальными в интересах всех сторон.

12.7. Делимость

Если суд или арбитр решит, что какое-либо условие или положение настоящего Арбитражного соглашения (кроме подраздела «Запрет коллективных и представительских исков и неиндивидуализированных средств судебной защиты» выше) является недействительным или неисполнимым, стороны соглашаются заменить такое условие или положение с условием или положением, которое является действительным и подлежащим исполнению и которое наиболее близко выражает намерение недействительного или неисполнимого условия или положения, и настоящее Арбитражное соглашение подлежит исполнению с внесенными в него изменениями.Если суд или арбитр решит, что какое-либо из положений подраздела, озаглавленного «Запрет групповых и представительских исков и неиндивидуализированных средств судебной защиты», является недействительным или не имеющим законной силы, то настоящее Арбитражное соглашение в целом становится недействительным. Остальная часть Условий обслуживания будет продолжать применяться.

12.8. Будущие изменения в арбитражном соглашении

Несмотря на любое положение настоящих Условий обслуживания об обратном, Replika соглашается с тем, что если она внесет какие-либо изменения в настоящее Арбитражное соглашение (кроме изменения адреса уведомления), пока вы являетесь пользователем Услуг, вы можете отклонить любые такие изменить, отправив Replika письменное уведомление в течение тридцати (30) календарных дней с момента изменения на адрес уведомления, указанный выше.Отклоняя любые будущие изменения, вы соглашаетесь с тем, что вы будете рассматривать любой спор между нами в арбитраже в соответствии с языком настоящего Арбитражного соглашения на дату вашего первого принятия настоящих Условий обслуживания (или принятия любых последующих изменений настоящих Условий обслуживания).

13. ОБЩИЕ УСЛОВИЯ

13.1. Прекращение

Вы соглашаетесь с тем, что Replika по своему собственному усмотрению может приостановить или прекратить действие вашей учетной записи (или любой ее части) или использование Сервиса, а также удалить и удалить любой контент в рамках Сервиса по любой причине, включая, помимо прочего, отсутствие использования или если Replika считает, что вы нарушили или действовали не в соответствии с буквой или духом настоящих Условий обслуживания.Любые предполагаемые мошеннические, оскорбительные или незаконные действия, которые могут быть основанием для прекращения использования вами Сервиса, могут быть переданы в соответствующие правоохранительные органы. Replika также может по своему усмотрению и в любое время прекратить предоставление Сервиса или любой его части с уведомлением или без него. Вы соглашаетесь с тем, что любое прекращение вашего доступа к Сервису в соответствии с любым положением настоящих Условий обслуживания может осуществляться без предварительного уведомления, а также признаете и соглашаетесь с тем, что Replika может немедленно деактивировать или удалить вашу учетную запись и всю связанную информацию и файлы в вашей учетной записи и / или запретить любой дальнейший доступ к таким файлам или Сервису.Кроме того, вы соглашаетесь с тем, что Replika не будет нести ответственности перед вами или какой-либо третьей стороной за любое прекращение вашего доступа к Сервису.

13.2. Пользовательские споры

Вы соглашаетесь с тем, что несете единоличную ответственность за свое взаимодействие с любым другим пользователем в связи с Сервисом, и Replika не будет нести никакой ответственности в связи с этим. Replika оставляет за собой право, но не обязана, каким-либо образом участвовать в спорах между вами и любым другим пользователем Сервиса.

13.3. Полное соглашение

Настоящие Условия использования представляют собой полное соглашение между вами и Replika и регулируют использование вами Сервиса, заменяя любые предыдущие соглашения между вами и Replika в отношении Сервисов. На вас также могут распространяться дополнительные положения и условия, которые могут применяться при использовании партнерских или сторонних услуг, стороннего контента или стороннего программного обеспечения.

13.4. Выбор закона

Настоящие Условия предоставления услуг регулируются законами штата Калифорния без учета его коллизионных норм.В отношении любых споров или претензий, не подлежащих арбитражному разбирательству, как указано выше, вы и Replika соглашаетесь подчиняться личной и исключительной юрисдикции судов штата и федеральных судов, расположенных в округе Сан-Франциско, штат Калифорния. Неспособность Replika реализовать или обеспечить соблюдение какого-либо права или положения настоящих Условий обслуживания не означает отказ от такого права или положения. Если какое-либо положение настоящих Условий обслуживания будет признано судом компетентной юрисдикции недействительным, стороны, тем не менее, соглашаются с тем, что суд должен приложить усилия для реализации намерений сторон, отраженных в этом положении, и других положений настоящих Условий. Услуг остаются в полной силе.Вы соглашаетесь с тем, что независимо от любого закона или закона об обратном, любой иск или основание для иска, возникающие в связи с использованием Услуг или настоящих Условий обслуживания, должны быть поданы в течение одного (1) года после такого иска или основания для иска. возникли или будут навсегда запрещены. Печатная версия настоящего соглашения и любого уведомления, представленного в электронной форме, будет допустима в судебных или административных разбирательствах, основанных на настоящем соглашении или связанных с ним, в той же степени и на тех же условиях, что и другие деловые документы и записи, первоначально созданные и хранящиеся в печатная форма.Вы не можете переуступать настоящие Условия обслуживания без предварительного письменного согласия Replika, но Replika может переуступать или передавать настоящие Условия обслуживания полностью или частично без ограничений. Названия разделов в настоящих Условиях обслуживания предназначены только для удобства и не имеют юридической или договорной силы. Уведомления для вас могут быть отправлены по электронной или обычной почте. Служба также может предоставлять вам уведомления об изменениях в настоящих Условиях обслуживания или других вопросах, отображая уведомления или ссылки на уведомления, как правило, в Службе.

14. ВАША КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТЬ

В Replika мы уважаем конфиденциальность наших пользователей. Подробную информацию см. в нашей Политике конфиденциальности. Используя Сервис, вы соглашаетесь на сбор и использование нами персональных данных, как указано в нем.

ВОПРОСОВ? ОБЕСПОКОЕННОСТЬ? ПРЕДЛОЖЕНИЯ?

Пожалуйста, свяжитесь с нами по адресу [email protected], чтобы сообщить о любых нарушениях настоящих Условий обслуживания или задать нам любые вопросы, касающиеся настоящих Условий обслуживания или наших Услуг.

Cleverbot — Linking In — ссылки, кнопки и изображения на вашем сайте

может не подходить для детей — по согласованию с родителем или опекуном

он учится и подражает, является социальным контентом и стремится пройти тест Тьюринга

может показаться грубым или неуместным — говорите с осторожностью и на свой страх и риск

бот притворяется человеком — не сообщайте личную информацию, даже если он «спрашивает»

умный бот не понимает вас и не может иметь в виду ничего из того, что он «говорит»

Ссылки, кнопки и изображения на вашем сайте, ведущие на Cleverbot

или как распространить информацию — если вы хотите, конечно!

Простая ссылка

Поговорите с Клеверботом здесь!

Поговорите с Cleverbot здесь!
Ссылка, по которой человек, нажимающий «сказать» то, что вы выберете, обращается к Cleverbot
.

Скажи Клеверботу, что он тебе нравится!


Скажите Cleverbot, что вам это нравится!
Кнопка, которая «говорит» Клеверботу все, что говорит кнопка


Поле ввода и кнопка, позволяющие начать любой разговор на вашем сайте



Компактный логотип и ссылка, которую вы можете изменить на вид «говорить» выше
.



Немного увеличенный логотип и ссылка



Изображение приложения Cleverbot и ссылка



ИЛИ … полный диалог Cleverbot на вашем сайте!

Этот HTML-код и URL-адрес iframe не должны изменяться никоим образом.Подача этой версии iframe может быть прекращена в любое время и будет прекращена, если она используется неправильно. Этот URL не принимает указанный выше параметр «говорит».

Webots: симулятор робота

Быстрое прототипирование

Легко проектируйте полные модели робототехники, используя большую библиотеку ресурсов Webots , которая включает в себя роботов, датчики, приводы, объекты и материалы.

Импортируйте существующие модели САПР (из Blender или из URDF). Импортируйте карты OpenStreeMap.

Используйте современный графический интерфейс для редактирования моделирования и контроллеров роботов.

Экономьте время при разработке вашего робототехнического проекта.

Приложения

Создайте большое разнообразие симуляций включая двухколесные настольные роботы, промышленное оружие, двуногие, многоногие роботы, модульные роботы, автомобили, летающие дроны, автономные подводные аппараты, гусеничные роботы, аэрокосмические аппараты и др.

Настраивать закрытый или открытый интерактивных сред.

Используйте Webots, чтобы создать прототипов роботов, разработать , протестировать и проверить ваш ИИ и алгоритмы управления, научить робототехнике своих учеников и т. д.

Функции

Ядро Webots основано на сочетании современного графического интерфейса (Qt), физического движка (форк ODE) и OpenGL 3.3 движок рендеринга (крапивник). Он работает на Windows , Linux и macOS . Симуляции Webots можно экспортировать в виде фильмов, интерактивные сцены HTML или анимации или даже быть транслируется в любой веб-браузер с помощью webgl и вебсокетов.

Робот может быть запрограммирован на С, С++, питон, Джава, MATLAB или РОС с простой API покрывает все основные потребности робототехники.

Документация

Быстро изучите основы, пройдя обучение.

Исследуйте простые примеры, которые работают из коробки.

Обратитесь к Руководству пользователя Webots и Справочному руководству Webots, чтобы получить исчерпывающую документацию, включая узлы Webots и API для управления ими.

Ознакомьтесь с нашим руководством по Webots для автомобилей и узнайте, как настроить эффективное моделирование транспортных средств с помощью интегрированных инструментов и интерфейсов для стороннего программного обеспечения.

Качественный

Webots надежный , детерминированный и хорошо задокументированный .

Чтобы обеспечить качество кода , все модификации кода проходят рецензирование и отправляются в автоматический набор тестов, проверяющий все API. Обратная совместимость гарантируется и хорошо задокументирована между основными версиями. Каждый выпуск оценивается тестами обеспечения качества, проводимыми людьми.

Присоединяйтесь к нашему сообществу

Сообщество Webots в основном активно на Discord, где вы можете найти быстрые ответы на любые ваши вопросы, и на GitHub, где вы можете сообщать о проблемах и отслеживать любые изменения. Вопросы, представляющие общий интерес, следует задавать на StackOverflow с тегом webots .

Следите за нашими последними новостями на Твиттер, LinkedIn или Ютуб.

Онлайн-присутствие

Откройте для себя робота Benchmark.net.

Тест robot представляет собой онлайн-приложение , основанное на Webots. Он предлагает ряд задач по программированию роботов, которые затрагивают различные темы с широким диапазоном уровней сложности. Эти тесты предоставляются бесплатно в виде онлайн-симуляций на основе полностью бесплатного стека программного обеспечения с открытым исходным кодом.Производительность, достигнутая пользователями, записывается и отображается онлайн.

Служба поддержки

Официальная техническая поддержка доступна через нашу службу поддержки (ответ в течение 24 рабочих часов).

Мы также предоставляем консалтинг , индивидуальные разработки и обучение по запросу.

Думай как робот… и будь в безопасности в сети!

1.Активируйте имеющиеся знания, обсуждая роботов, выполняющих работу, подобную человеческой.

Начните обсуждение роботов всем классом, попросив учащихся провести мозговой штурм по роботам и/или автоматам, которые используются в настоящее время. По мере их предложения или для того, чтобы подсказать дополнительные идеи, поделитесь изображениями роботов (например, роботов-пылесосов, роботов, используемых на фабриках, роботов телеприсутствия, таких как Beam, и военных роботов, таких как дроны. Если у вас есть доступ к одному из них, робот-игрушка — хороший физический пример).Спросите:  ​Как вы думаете, как эти роботы решают, что делать или выбирают план действий? Принимайте любые идеи мозгового штурма, записывая предложения по мере их поступления.

2. Обсудите, «думают ли» роботы.

Расскажите учащимся о том факте, что мышление — как мы, люди, думаем — это сложный процесс, который включает в себя широкий спектр процессов, включая сознательное запоминание фактов и информации, решение конкретных или абстрактных задач с использованием известной информации, а также включение рассуждений, проницательности или изобретательности. .Он включает в себя мозговые процессы, а также самосознание и множество концепций, которые просто «человеческие». То, что делают компьютеры, отличается от того, что мы, люди, делаем, когда на самом деле думаем.

 

Прочитайте или проецируйте следующую информацию учащимся:

 

Роботы обрабатывают информацию разными способами. Некоторые базовые промышленные роботы и простые программируемые роботы работают, повторяя ряд определенных запрограммированных шагов и получают очень мало обратной связи (ощущения) от окружающей среды.Более сложный робот, такой как бытовой пылесос, использует датчики, чтобы сообщить ему, когда он столкнется со стеной или другим препятствием, тем самым обеспечивая поведение избегания. «Эти системы работают, получая выходные данные от датчиков, отправляя их в микропроцессор и запуская заранее определенные программные процедуры для создания инструкций…» ​1 , которые заставляют робота изменять свое движение. Мы могли бы считать его немного более «интеллектуальным», чем простой робот, но он не думает, как мы его знаем. [ ​1 ​Источник: http://www.electronicweekly.com/news/business/viewpoints/robots-think-2014-09/#sthash.W2NJbkxg.pdf]


​Некоторые люди думают, что роботы уже используют то, что называется «искусственным интеллектом», чтобы воссоздать мыслительный процесс человека. Хотя некоторые машины ИИ уже могут выполнять определенные элементы интеллектуальных способностей, мы далеки от достижения уровня «мышления», который когда-нибудь может стать доступным.

​3. Внедрить обработку информации «Ощущение-План-Действие».

​Спроектировать видеоклип «Смысл-План-Действие». Попросите добровольца перечислить три шага, которые большинство роботов повторяют во всех операциях, и записать их на доске или на листе бумаги: Восприятие. Строить планы. Действовать.

 

Затем предложите учащимся просмотреть видеоролик «Как роботы понимают, планируют и действуют». Пока они смотрят, попросите их добавить в свои записные книжки любые дополнительные откровения о том, как показанный робот обрабатывает информацию, используя «чувствовать, планировать и действовать». Обсудите, чем обработка информации, которую вы видели у роботов в видеоклипе, может отличаться от того, как думают люди.Объясните учащимся, что мыслительные способности людей дают нам значительное преимущество перед роботами, когда речь идет о повседневных делах, в том числе о том, что обеспечивает нашу безопасность.

 

4. Просмотрите опыт учащихся в социальных сетях с помощью графиков и опросов.

Объясните, что учащиеся собираются применить стратегию «чувствовать-планировать-действовать» для безопасных привычек в Интернете и социальных сетях. Проецируйте один из графиков, найденных на веб-сайте The Atlantic, а затем кратко обсудите самые популярные сайты социальных сетей, о которых подростки сообщили в недавнем опросе.Составьте список на доске или листе бумаги сайтов, включенных в графики, и обсудите каждый из них (например, как он работает, включает ли он возможность связываться с другими и т. д.). Проведите собственный опрос, спросив учащихся, какие из сайтов они используют ежедневно, еженедельно, время от времени и т. д. Создайте (или попросите учащегося создать) график на доске или диаграммной бумаге, чтобы сравнить результаты вашего класса с результатами на графике примера.

 

5. Узнайте, как трехэтапная стратегия робота «чувство-план-действие» может использоваться людьми в ситуациях, когда необходимо принять решение, прежде чем действовать.

Спросите учащихся, слышали ли они о каких-либо опасностях, связанных с социальными сетями, и позвольте нескольким добровольцам поделиться с классом историями, которые они услышали или испытали. Спросите: Что бы вы сделали в такой же ситуации? Какая «обратная связь от ваших органов чувств» может заставить вас заподозрить, что что-то не так? Как трехшаговая стратегия программирования робота (чувство-план-действие) может помочь вам решить, что делать в таких ситуациях?

 

6.Примените трехэтапный план к примерному онлайн-сценарию.

Напомните учащимся, что робот-пылесос воспринимает физических сигналов — тех, которые видны или ощущаются в физическом мире. Но при работе с опасностями в Интернете иногда сигналы не столь очевидны, и важно уделять пристальное внимание всей имеющейся информации (так называемое «обдуманное мышление»).

 

Попросите добровольца помочь вам прочитать вслух следующий сценарий онлайн-чата из раздаточного материала «Пример онлайн-сценария».Скажите учащимся, что мы собираемся придумать вымышленного онлайн-человека, который в сети известен под псевдонимом soccerfan5681. Представьте своего волонтера. Произнесите:

 

______ собирается помочь мне с этим сценарием, сыграв вымышленную роль «SoccerStar», который тратит много времени на обмен мгновенными сообщениями на своем компьютере и мобильном телефоне через Интернет. SoccerStar только что получил запрос на контакт в Skype от имени пользователя «soccerfan5681». Он сразу же нажал «принять», хотя имя было ему незнакомо, потому что огромный список контактов — признак популярности… правильно? Буду читать часть soccerfan5681 . Помните, хоть мы и будем читать вслух, на самом деле этот разговор происходил в текстах.

 

Затем прочитайте раздаточный материал «Пример онлайн-сценария». После этого спросите учащихся, похож ли вымышленный сценарий, который они только что услышали, на обычный онлайн-разговор или переписку. Затем используйте стратегию «думай вслух», чтобы смоделировать трехэтапный план, используя в качестве примера следующий сценарий:

.

 

Сейчас я притворюсь Крисом в этом разговоре по Skype.

Чувство: Сначала я воспользуюсь своими чувствами, чтобы проанализировать происходящее—

  • Что мои виртуальные чувства говорят мне о Soccerfan5681? Хм, не так много. Все, что мне нужно, это то, что он (или она) говорит мне … У меня нет никаких доказательств того, что он тот, за кого себя выдает.
  • Зачем Soccerfan5681 знать мое имя и где я живу? Мы можем общаться без него.
  • Что за вопросы он мне задает? Они довольно личные… мое имя, возраст и местонахождение.
  • Что я чувствую при этом? Какова моя внутренняя реакция? Есть ли какие-то красные флажки?
  • Разумно ли встречаться лицом к лицу с человеком, с которым я только начал общаться и которого не знаю лично?

План:   Теперь я буду использовать обдуманное мышление, чтобы спланировать свои ответы —

    • Спланируйте ответ на запрос — придумайте, что я собираюсь сказать.
    • Какие вопросы я могу задать, чтобы узнать больше о soccerfan5681 ?
    • Как лучше всего закончить этот разговор?

Действие:    Примите меры.

  • Вежливо скажите soccerfan5681, что я не могу с ним встретиться.
  • Скажите «Мне пора идти» и завершите разговор.
  • Сообщить о разговоре и моих опасениях взрослому.

После моделирования трехэтапной стратегии предложите учащимся представить, что soccerfan5681 НЕ тот, за кого себя выдает, — не 13-летний подросток по имени Пэт — и, возможно, имел намерение причинить вред Крису.

 

Проведите обсуждение, чтобы подвести итоги сценария. Спросите:

  • Что Soccerfan5681 знал о Крисе до того, как отправил запрос на контакт? (Он знал, кто такой Крис, и смог найти его, потому что Крис не был осторожен с онлайн-идентификацией.)
  • Какую еще информацию Пэт получила от Криса во время их разговора? (Он узнал настоящее имя Криса, возраст, город [потому что парк был назван в его честь] и штат, и пытался узнать время и место, где Крис будет в ближайшем будущем.)
  • Когда кто-то задает много «дружеских» вопросов в социальной сети, считаете ли вы, что отвечать на них — это просто вежливо?
  • Вы отвечаете, не задумываясь о том, что кто-то может сделать с этой информацией? Вам было бы стыдно не ответить?
  • Если бы Крис использовал чувства-план-действие, используя чувства для поиска виртуальных сигналов, какие замечания или вопросы должны были вызвать беспокойство в этом скайп-чате? В какой момент беседы Крис должен был прекратить разговор с soccerfan5681?
  • Вы когда-нибудь находили онлайн-разговор с незнакомцем тревожным? Какие сигналы, которые улавливали ваши чувства, заставляли вас колебаться?
  • Что делать, когда возникает такое чувство? (Позвольте учащимся обсудить идеи, например, заблокировать контакт и сообщить об этом доверенному родителю или опекуну.)

Напишите на доске слова автоматический и преднамеренный . Используйте текст сценария ниже или что-то подобное, чтобы завершить этот шаг.

Сколько из вас написали не тот год на бумаге в январе? Сколько человек наткнулись на манекен в магазине и сказали «извините», прежде чем поняли, что это не настоящий человек? Это примеры автоматического поведения, когда вы действуете бесцельно или обдуманно. Ничего страшного, верно? Но автоматически отвечать онлайн может быть опасно, как, например, когда Крис отвечал на вопросы Soccerfan5681, особенно если они заданы в дружелюбной или вежливой форме или смешаны с множеством других вопросов.

7. Практика трехэтапного плана на сценариях в малых группах.

Разделите учащихся на небольшие группы по 3–5 человек и раздайте каждой группе по одной карточке сценария. Если возможно, дайте каждой группе отдельную карточку. В каждой группе назначьте ведущего обсуждения, чтобы прочитать сценарий и вопросы в разделах «Разум-План-Действие» и «Подведение итогов». Этот человек будет вести обсуждение сценария.

 

Дав достаточно времени всем группам для проведения полного обсуждения, раздайте каждой группе разные карты сценария, выбрав другого члена в качестве нового лидера обсуждения.Повторяйте процедуру до тех пор, пока все сценарии не будут рассмотрены каждой группой (или столько раз, сколько позволяет время).

 

8. Соберите группы для подведения итогов всем классом.

Используйте раздаточный материал «Карточки со сценарием: Заметки к разбору полетов», чтобы организовать обсуждение сценариев, которые только что завершили студенческие группы. Спросите:

  • В каждом сценарии были разные типы онлайн-угроз. Какими были некоторые из них? (Личные [как физические, так и эмоциональные], финансовые и технологические опасности.)
  • В каких сценариях опасность была для вас более очевидной, чем в других? Объяснить, почему.
  • Какие сценарии представляли для кого-то потенциальную физическую опасность? (ПРИМЕЧАНИЕ. Используйте раздаточный материал для учителя «Карточки сценариев: заметки для разбора полетов», чтобы обсудить конкретные опасности, связанные с каждым сценарием.)
  • Сравните действия Бена и Пруденс, которые создали личную угрозу, опубликовав фотографии. Как вы думаете, Бен (который взял фотографии Тии из ее собственной онлайн-коллекции) так же виноват, как и Пруденс (которая сфотографировала Лору в общественном туалете и разместила ее в Интернете)? Почему или почему нет?
  • Считаете ли вы, что угроза вашим технологиям или финансам вызывает больше или меньше беспокойства, чем личная угроза? Объясните свои рассуждения.
  • Кто-нибудь из вас или ваших знакомых когда-нибудь реагировал автоматически в онлайн-ситуации? (Позвольте добровольцам поделиться своим опытом и обсудить, как «мышление как робот» — обдуманное мышление — могло помочь им принять более разумное решение.)
  • Что делать, если сигналы, которые вы чувствуете в онлайн-ситуации, вызывают у вас дискомфорт?

Этот робот может помочь вам совершать покупки в Интернете

Представьте на мгновение, что у вас есть присоски вместо кончиков пальцев — если вы в настоящее время не принимаете галлюциногены, в этом случае вам не следует этого воображать.Каждая присоска имеет разный размер и гибкость, поэтому один кончик пальца идеально подходит для прилипания к плоской поверхности, такой как картон, другой больше подходит для круглых предметов, таких как мяч, а третий лучше подходит для чего-то более неправильного, например, цветочного горшка. Сама по себе каждая цифра может быть ограничена тем, с чем она может справиться. Но вместе они могут работать как команда, чтобы манипулировать целым рядом объектов.

Это идея Ambi Robotics, стартапа, выращенного в лаборатории, который сегодня выходит из скрытого режима с сортирующими роботами и операционной системой для запуска таких манипулятивных машин.Основатели компании хотят, чтобы роботы выполняли работу, которой должна бояться любая рациональная машина: сбор предметов на складах. То, что так легко дается людям — захват любого не слишком тяжелого предмета, — на самом деле является кошмаром для роботов. После десятилетий исследований в лабораториях робототехники по всему миру машины по-прежнему далеки от нашей ловкости. Но, возможно, им нужны присоски для кончиков пальцев.

Ambi Robotics выросла из исследовательского проекта Калифорнийского университета в Беркли под названием Dex-Net, который моделирует, как роботы должны захватывать обычные объекты.Думайте об этом как о роботизированной версии того, как ученые-компьютерщики создают ИИ для распознавания изображений. Чтобы научить машины распознавать, скажем, кошку, исследователи должны сначала создать базу данных из множества изображений, содержащих кошачьих. В каждом они рисовали коробку вокруг кота, чтобы обучить нейросеть: Смотри, это кот . После того, как сеть проанализировала огромное количество примеров, она могла «обобщить», автоматически распознав кошку на новом изображении, которого она никогда раньше не видела.

Dex-Net работает так же, но для роботизированных захватов.Работая в смоделированном пространстве, ученые создают 3D-модели всевозможных объектов, а затем рассчитывают, где робот должен коснуться каждого из них, чтобы получить «надежный» захват. Например, на мяче вы хотите, чтобы робот схватился за экватор, а не пытался ущипнуть за один из полюсов. Это звучит очевидно, но роботам нужно учиться этим вещам с нуля. «В нашем случае примеры — это не изображения, а фактически трехмерные объекты с надежными точками захвата на них», — говорит робототехник из Беркли Кен Голдберг, который разработал Dex-Net и соучредитель Ambi Robotics.«Затем, когда мы загрузили это в сеть, это имело аналогичный эффект: она начала обобщать новые объекты». Даже если робот никогда раньше не видел конкретный объект, он может призвать свою тренировку с целой галактикой из 90 614 других 90 615 объектов, чтобы рассчитать, как лучше всего схватить его.

Рассмотрим гротескную керамическую кофейную кружку, которую вы сделали на уроке рисования в начальной школе. Возможно, вы решили придать ему абсурдную форму, но вы, скорее всего, не забыли дать ему ручку. Когда вы вручали его своим родителям, и они делали вид, что он им нравится, они хватали его за ручку — они уже видели немало профессионально изготовленных кофейных кружек и поэтому уже знали, как его держать.Операционная система для роботов Ambi Robotics, AmbiOS, является эквивалентом предыдущего опыта, только для роботов.

«Как люди, мы можем сделать вывод, как обращаться с этим объектом, даже несмотря на то, что он не похож ни на одну кружку, которая когда-либо была сделана раньше», — говорит Стивен МакКинли, соучредитель Ambi Robotics. «Система может рассуждать о том, как выглядит остальная часть этого объекта, чтобы знать, что, если вы поймаете эту часть, вы можете разумно предположить, что это приличное понимание».

AmbiOS работает с различными аппаратными конфигурациями и конечными эффекторами, как их называют робототехники — машинным эквивалентом рук.Но, в отличие от человеческих рук, они бывают самых разных форм-факторов, поэтому вы можете иметь манипуляторы, такие как пневматические присоски, или двузубый захват, известный как параллельный захват, который работает немного как палочки для еды. В любом случае, конечный эффектор будет иметь доступ к предварительным знаниям, полученным в результате обучения Dex-Net.

Исследование Ambi Robotics показало, что наиболее универсальным и эффективным конечным эффектором для складов электронной коммерции является присоска: она смогла хорошо ухватиться за 96 процентов протестированных посылок.Присоска, конечно, может легко получить покупку на плоских поверхностях коробок, но также и на мягких упаковках, используемых для перевозки одежды, известных в отрасли как полиэтиленовые пакеты. Со всем остальным справятся традиционные захваты — например, всасывание не может захватывать пористые поверхности. Вы даже можете комбинировать присоски и двузубый захват для робота, который должен иметь дело с особенно разнообразным набором объектов.

Предоставлено Ambi Robotics

Выше вы можете увидеть машины Ambi Robotics в действии.Камера с датчиком глубины сначала смотрит в корзину с предметами и анализирует их. «На самом деле это решает, какие типы захватов следует попробовать, какие типы захватов будут успешными», — говорит Джефф Малер, соучредитель Ambi Robotics. Затем робот берет предмет своими присосками и держит его для сканера штрих-кода. Это сообщает соседнему порталу, куда рука помещает объект, куда затем поместить его в ряд других бункеров.

Для такого клиента, как склад электронной коммерции, Малер говорит, что Ambi Robotics разработает модульную аппаратную систему — руку, захват, камеру и контейнеры — и создаст смоделированную версию для обучения робота, опробования различных видов захватов случайных форм.«После этого процесса обучения, который занимает меньше дня, робот может работать так, как если бы он работал в реальном мире в течение многих лет», — говорит Малер. «В первый день в физическом мире он может обрабатывать широкий спектр предметов и обобщать с нюансами, которых никогда раньше не видел».

Беседка

Скачать (11.0.0)

Список изменений | Руководство по миграции

Особенности выпуска
  • Семантика фрейма SDFormat 1.7, см. доклад на РОСКон 2019
  • Поддержка скелетной анимации BVH
  • Замедленное/ускоренное воспроизведение журнала
  • Гусеничные машины с плавниками
  • Шум динамического смещения для датчиков
  • Поддержка сетки STLB и улучшенный синтаксический анализ SVG
  • Сферический сонар
  • Увеличены зависимости Ignition для соответствия Ignition Citadel:

Мы с гордостью сообщаем о выпуске Gazebo 11.Эта версия беседки имеет долгосрочную поддержку с окончанием срока службы 29 января 2025 г.

Мы также выпустили новые минорные версии для Gazebo 9 и 10:

Первая стабильная версия Gazebo вышла в октябре 2012 года. Сейчас почти 8 Спустя годы и 10 основных выпусков Gazebo 11 знаменует собой конец основных выпусков. из кодовой базы osrf/gazebo. Все выпущенные версии будут поддерживаться до конца их жизни, получая функции обратной совместимости и исправления ошибок.

Мы хотели бы поблагодарить внешних разработчиков, которые внесли свой вклад в Gazebo за последний год:

  • Сильвио Траверсаро
  • Мартин Пека
  • Минфэй Сан
  • Шон Йен
  • Дженнифер Бюлер
  • Оливье Крэйв
  • Виктор Лопес
  • Тан Бенджамин
  • Вэй Сюй
  • Тимо К
  • Эрик Тиммонс
  • Стивен Джаст
  • Джонатан Нойола
  • Томас Хайнс
  • Терри Уэлш
  • Карлос Мигель Коррейя да Кошта
  • Йедин Кижаккетара
  • Сэмюэл Лекиффр

Переход на зажигание

Двигаясь вперед, команда моделирования в Open Robotics сосредоточится на развитие Структура моделирования зажигания.

Не все функции, доступные в Gazebo 11, были перенесены в Ignition. все же. Кроме того, Ignition предлагает новые функции, недоступные в Gazebo 11. Вы можете увидеть сравнение возможностей Ignition Citadel и Беседка 11 здесь.

И Gazebo, и Ignition используют SDFormat в качестве формат описания мира. Поэтому миры и модели, работающие на Gazebo можно легко портировать на Ignition.

Ignition Gazebo поддерживает различные типы плагинов от Gazebo-classic.Проверить этот учебник для обзора типов плагинов и примера того, как портировать плагин из Беседка.

Улучшенные руководства по миграции и API, помогающие перейти с Gazebo на Зажигание будет происходить в течение следующих нескольких месяцев.

   Команда разработчиков беседки

Онлайн-обучение Pepper Robot

Сегодня PEPPER вместе с NAO является одним из ведущих роботов-гуманоидов, используемых в исследованиях и образовании по всему миру.

Робототехника — самая быстрорастущая и самая передовая технология, используемая в образовании и исследованиях. Робот-гуманоид PEPPER — идеальная платформа для обучения наукам, технологиям, инженерии и математике (STEM) на всех уровнях.

Используя платформу PEPPER, преподаватели и исследователи остаются в курсе крупных технических и коммерческих достижений в области программирования и прикладных исследований. Использование PEPPER гарантирует студентам наилучшую возможную карьеру и готовность к поступлению в колледж!

Пеппер был разработан, чтобы сделать его взаимодействие с людьми максимально естественным и интуитивным.

Слух и речь  Взаимодействие и интерпретация эмоций были бы невозможны без четырехнаправленных микрофонов, расположенных на голове Пеппер. Они позволяют ему определять, откуда исходят звуки, и определять ваше положение, а также позволяют ему определять эмоции, передаваемые вашим голосом.

Видение  Пеппер может работать в сложных условиях благодаря своей 3D-камере и 2 HD-камерам, которые позволяют ему распознавать движения и эмоции на лицах собеседников.Если вы счастливы, Пеппер разделит вашу радость, а если вам грустно, Пеппер вас утешит.

Соединение  Подключенный напрямую к Интернету, Pepper может держать вас в курсе последних новостей, прогноза погоды или даже помогать вам найти рецепт! Не стесняйтесь болтать с ним на выбранную вами тему.

Планшет  Пеппер использует свой планшет, чтобы помочь вам сделать выбор, а также выразить свои эмоции.

Двигатель эмоций  Воспринимая и анализируя ваши эмоции и учась узнавать вас, Пеппер может адаптировать свое отношение к вашему собственному, насколько это возможно.Этот постоянный диалог между восприятием, адаптацией, обучением и выбором является результатом того, что известно как двигатель эмоций.

Контроль и равновесие  Благодаря своей системе предотвращения столкновений Пеппер обнаруживает людей и препятствия, чтобы снизить риск неожиданных столкновений. Пеппер также может сохранять равновесие, что предотвращает его падение, если кто-то сбивает его с ног.

Движение и автономия  Вы будете поражены гибкостью и плавностью движений Пеппер! Его 3 разнонаправленных колеса позволяют ему свободно передвигаться на 360° с максимальной скоростью 3 км/ч.Не менее 20 двигателей (голова, руки, спина) управляют его движениями с большой точностью. Наконец, Pepper оснащен литий-ионным аккумулятором большой емкости, обеспечивающим около 12 часов автономной работы.

Зрение высокой четкости Пеппер оснащен двумя камерами высокого разрешения, а также 3D-камерой, позволяющей ему эффективно понимать окружающую среду. Изображения обрабатываются программным обеспечением для распознавания форм, способным идентифицировать лица и объекты.

Интерпретация эмоций  Пеппер может похвастаться новейшими технологиями, что означает, что он может распознавать ваши эмоции по вашему голосу, а также по выражению лица.Пеппер реагирует соответствующим образом и радуется, если вы счастливы, или делает все возможное, чтобы утешить вас, если вам грустно. Помимо лиц, Pepper также может узнавать людей по их голосам. Благодаря своим 4 направленным микрофонам и динамикам Пеппер может определить источник звука и в ответ вступить в разговор.

Сеть датчиков Пеппер обладает многочисленными датчиками: двумя ультразвуковыми передатчиками и приемниками, шестью лазерными датчиками и тремя детекторами препятствий, размещенными в его ногах.Эти датчики предоставляют ему информацию о расстоянии до ближайших объектов (диапазон 3 метра) в дополнение к его трем камерам (две камеры RGB и одна 3D-камера, размещенные в его голове). Другой датчик внутри батареи показывает уровень заряда, а также температуру. У Пеппера также есть тактильные датчики в руках, которые используются, когда он играет в игры или для социального взаимодействия.

Связь с миром Для автономного доступа в Интернет Pepper оснащен беспроводной связью 802.11а/б/г/н.

Добро пожаловать в сообщество Сообщество разработчиков в Японии и во всем мире придумывает и разрабатывает новый контент для Pepper. Библиотека приложений для этого нового типа компаньона растет и развивается с каждым днем.

Технические характеристики робота Pepper

Расширенный программный пакет включает в себя полный пакет SDK и API для Java, C++, C# (.N et), Matlab и Python. Каждый робот стандартно поставляется с Choregraphe, отмеченным наградами программным обеспечением, которое упрощает программирование робота с помощью интерфейса перетаскивания, что упрощает программирование как для новых, так и для опытных пользователей.Пакет программного обеспечения включает передовое программное обеспечение для моделирования на основе Webots.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.