Приложения для windows phone для заработка денег: Монетизация приложений — где деньги лежат, или почему это все реклама? / Хабр

Содержание

Монетизация приложений — где деньги лежат, или почему это все реклама? / Хабр

Один из самых частых запросов от разработчиков мобильных приложений, который мы слышим на своих мероприятиях, это запрос на доклады по монетизации. Всем интересны истории успеха о том, как кто-то заработал миллионы долларов. Всем тоже хочется.

Всем хочется кушать.

Мы видим споры и метания между тем, какой способ заработка лучше. Что выбрать: платные приложения, бесплатные, но с рекламой, или бесплатные, но с внутренними платежами или платой за дополнительный функционал. Триалы, пожертвования…

«Платные или бесплатные с рекламой?» — традиционно поднимаемый вопрос. И не случайно! Многие из нас помнят старые добрые времена, когда были десктопные приложения со встроенной рекламой — и сегодня они почти исчезли (как класс). Реклама в приложении кажется нонсенсом и неуважением к пользователю. К рекламе на веб-сайтах мы привычны, причем привычны настолько, что в основном привычны ее игнорировать — и воспринимаем как вполне нормальное проявление стремления владельцев сайта заработать на нем или, скажем, окупить хостинг.

Но реклама в (мобильном) приложении? «Фу!» — наверняка, скажете вы (как пользователь).

Рекламщики, предоставляющие различные API/SDK для вставки рекламных блоков, конечно, говорят, что рынок растет и у них прямо очередь из желающих разместить рекламу в ваших приложениях.

И они спрашивают у разработчиков, почему же те не вставляют рекламу. А разработчики говорят, что считают её противоестественной и им проще зарабатывать на платных приложениях. (Честно-честно, примерно так все и происходит.) А рекламщики в ответ: «Нууу, давайте считать…»

А если платно нельзя, потому что тут же сто тыщщ разработчиков наштампуют то же самое, но бесплатно, а с рекламой противоестественно, то на чем, в конце концов, деньги делать?

Или это все предубеждения и пора уже осваивать вставку рекламы в мобильных приложениях? Или платные приложений действительно тоже активно покупают?

Или, вот, скажем, этот вечный спор между продажей продуктов и сервисов? Продавать готовый продукт или пытаться построить сервис с подпиской или микроплатежами, который будет приносить доход с каждого пользователя постепенно. И об этом много дискуссий.

Или, тоже интересный вопрос, делать две параллельные версии: платную и бесплатную с рекламой или ограниченным функционалом, — или одну триальную, но с возможностью купить дополнительные возможности? Эта проблема чисто техническая или в ней есть и практическая бизнес-составляющая?

Таких вопросов много. И, кстати, они будут все более и более актуальны не только в свете мобильных приложений, но и далее приложений планшетных и десктопных и любых других.

Знаете, что я о них думаю? Я думаю, что все эти споры и альтернативы, — они, на самом деле, об одном и том же, — о рекламе.

Это все реклама

Прежде всего, надо сказать, что какой бы способ заработка на приложениях вы ни выбрали — это всегда будет вопрос рекламы. Как только вы соглашаетесь, что это вопрос рекламы, все альтернативы начинают играть в совершенно другом свете.

Смотрите!

Бесплатное и расширенное платное


Давайте начнем с классической истории. Делается две версии приложения: бесплатная с ограниченным функционалом и платная с расширенными возможностями. Вы можете называть первую lite-версией или вторую pro-версией, или вообще называть их разными приложениями — это все маркетинговая шелуха.

Важно другое: вы зарабатываете на том, что кто-то все же покупает у вас платную версию. Возможно, конечно, часть этих людей покупает сразу платную версию, потому что это именно то, что им нужно. Но, скорее всего, вы делаете ставку на то, что некоторые пользователи бесплатной версии решат, что им этого мало, захотят большего — и тут вы предлагаете платную.

И, если задуматься, оказывается, что все ваши вложения в бесплатную версию — это реклама платной версии. Реклама может быть прямой (в приложении) или опосредованной через название приложения в магазине или, скажем, через сайт.

Если вы в этот момент раздвоитесь «на себя, делающего бесплатную версию,» и «себя, делающего платную версию», то должно быть понятно, что «первый вы» зарабатывает на рекламе «второго вас», в то время как «второй» зарабатывает на непосредственных продажах.

Возможно, вам даже будет проще думать о своих творениях не в терминах приложения “A” и расширенного “A+”, а в терминах приложений “A” и “B”, в одном из которых вы продаете рекламу другого.

Бесплатная версия — это фундаментальная инвестиция, в которую нужно вкладывать часть (будущих) доходов от платной, ее тоже нужно продвигать и поддерживать в актуальном состоянии. Бесплатное приложение рекламирует пользователю идею о том, как ему будет хорошо (еще лучше) с платной версией.

Это похоже на запуск рейсов с экономическим и бизнес-классами. Вам в любом случае придется вложиться в самолет и вы будете одновременно обслуживать пассажиров обоих классов, надеясь, что часть экономических когда-нибудь перейдет в бизнес. Но на плохом самолете, если есть альтернативы, не будут летать даже в экономе.

Пример


gMaps

и

gMaps Pro

— популярные картографические приложения на базе сервисов Google Maps. Первое из них бесплатное с рекламой, второе платное без рекламы и с расширенным функционалом.


Триалы и дополнительный функционал


Второй сценарий — похожий, но отличающийся в деталях (в частности, в деталях реализации), — вместо двух приложений делать одно с расширяемым функционалом.

Вы даете пользователю возможность поиграться с вашим приложением или игрушкой, войти во вкус и, возможно, даже решать свои основные задачи… Еще чуть-чуть и он попадется в ваши ловкие затягивающие сети — и он заплатит вам свою денежку, чтобы получить весь тот волшебный функционал, который вы так хотели ему предоставить, но стеснялись.

Возможности приложения могут быть ограничены, скрыты или скрыты со временем. Вы можете сделать триал с интеграцией оплаты через маркет или предоставить пользователю возможность докупать возможности через какой-либо другой сервис. Вы даже можете сделать свой механизм подписки для приложения. В сущности, в контексте наших размышлений, нет большой разницы, ограничивать время или ограничивать функции.

Если вы задатитесь вопросом, в чем ключевая роль триальной версии, то окажется, что она нужна именно для того, чтобы рекламировать платный функционал — продвигать в голове пользователя идею продолжать использовать ваше приложение неограниченно или купить дополнительные возможности.

В примере с самолетами это похоже на один общий класс, но с возможность доплаты за дополнительные услуги: питание, алкоголь и т. д., которые услужливые и милые стюардессы рекламируют во время полета. Другая интересная аналогия: строительство бесплатной дороги с заработком на сопутствующей инфраструктуре (отели, кафешки, заправки, стоянки).

Триал — это способ попасть на вашу дорогу.

Повторю: весь базовый функционал существует только потому, что он рекламирует платные возможности или снятие ограничений. Как и в случае с моделью бесплатной и платной версий, это фундаментальная инвестиция, от которой никуда не деться, в которую также нужно вкладывать ресурсы.

На практике могут быть различные психологические нюансы и различия между тем, как вы расставляете акценты и что именно рекламируете. Если вы даете пользователю триал на 30 дней, — это одна ситуация, сразу формирующая у пользователя ожидание, что в конце-концов придется платить определенную сумму.

Если вы дайте основу бесплатно и предлагаете заплатить за дополнительный функционал, то тут ожидания другие: независимо от того, сколько вы вложили усилий в базовый функционал, для пользователя он бесплатен — и он подсознательно уже оценивает стоимость дополнительного функционала, а не полного приложения. Поэтому, особенно если на рынке есть альтернативы, надо искать баланс между важностью дополнительного функционала и его ценой.

В чем разница между платой за функционал и free+paid версиями? Ну помимо чисто технических различий реализации? На мой взгляд, есть два ключевых момента. С одной стороны, это как раз нюанс, указанный выше: бесплатное + платное более четко разделает, за что платит пользователь. Если вы оцениваете ваше полное приложение, скажем, в $2, то в случае триала это будет $2 за дополнительный функционал, а в случае платного — $2 за все приложение. С другой стороны, реализация в виде единого приложения со встроенной возможностью докупить функционал заметно ближе к пользователю, чем отдельное приложение с полным функционалом, и это должно давать большую конверсию.

На практике надо экспериментировать.

Пример

Игра

Doodle God

предоставляет триальную версию с ограниченным количеством уровней и некоторым заблокированным в триале функционалом (например, достижения, которые, кстати, напоминают о возможности купить платную версию).


Подробнее о создании триальных приложений для Windows Phone читайте на MSDN.

Продажа контента


Третий популярный сценарий касается встроенной в приложение продажи какого-то дополнительного контента. В общем-то, не имеет большого значения, что именно вы продаете: мандарины, статьи, книги, музыку или мечи, щиты и виртуальные подарки для друзей.

Вы можете тут возразить, что одно дело делать социальную игру со встроенной продажей ништячков и совсем другое, когда ваше приложение — это, к примеру, оболочка и мазагин для книг, мультиков или статей. И мол не надо их приравнивать…

Да-да-да. Но в каждом из этих случаев основная роль, которую выполняет ваше бесплатное приложение, — это реклама возможности что-либо купить.

Вы, может быть, делаете безумно прекрасную и классную игру, но цель этой игры есть не что иное как реклама платного контента. Возможно, даже технически у вас 90% усилий уйдет на разработку самой игры, а оставшиеся 10% на сервис продаваемого контента, — это уже не важно, ваша игра стала рекламной площадкой для щитов, мечей, доспехов, волшебного зелья… или что там сейчас модно? Капуста, морковка, свинюшки?

Ваше приложение всей своей сутью рекламирует возможность получить дополнительное счастье: получив контент, ништячки или экономию времени на выращивании картошечки.

Продажа сервиса


Часто бесплатное приложение выступает в роли клиента к сервису. Пользователь платит за дополнительные услуги самого сервиса. Например, за лишние гигабайты, вычислительные мощности, надежность, поддержку или дополнительный функционал самого сервиса.

Вы тут снова скажете, что это всего лишь клиент для сервиса — и будете правы, но…

Но ваш клиент есть не что иное, как реклама вашего сервиса. Чем больше пользователь пользуется вашим приложением, тем больше он пользуется сервисом и тем больше у него зависимость от сервиса и желание получить от него больше — и в этот момент он несет вам денюжку.

Даже сам факт наличия клиента к вашему сервису в магазине приложений есть самое что ни на есть реклама сервиса.

Получая так или иначе доход от своих облачков, часть средств вы вкладываете в рекламу сервиса в виде клиентов для различных платформ, которые также повышают пользование вашим сервисом и, например, заполняемость бесплатно доступного места.

Пример


Evernote

— клиент к популярному одноименному сервису для ведения заметок, зарабатывающему на пользователях, покупающих премиум сервис, с расширенными возможностями.


Использование пользовательской базы

Теперь, когда мы рассмотрели основные сценарии монетизации приложений за счет

саморекламы

чего-либо своего, самое время перейти к классическим рекламным сценариям, когда, фактически, вы продаете доступ к своим пользователям.

Как тут не вспомнить: «если вам что-то дали бесплатно, вполне вероятно, что продают не вам, а вас».

Вы, наверное, уже гадаете, что я тут могу нового рассказать, кроме вставки традиционных рекламных блоков, которые мы обсуждали в самом начале? Сейчас, сейчас…

Сценарий 1. Классика

Вы вставляете внутри своего приложения рекламу других предложений. Фактически вы сдаете в аренду место, рекламную площадь — и это классическая реклама, например, вставленная каким-нибудь рекламным блоком с помощью SDK от той или иной рекламной сети.

Но могут быть и более интересные повороты: например, вы можете вставлять рекламу других приложений! Это может показаться странным, но на самом деле иногда это бывает довольно осмысленно, особенно, если реклама продвигает не конкурентов, а какие-то комплиментарные решения, возможно, даже никак напрямую не связанные с вашей областью.

Например, вы делаете геотаргетированный сервис, тогда ваше приложение может предлагать приложения, связанные с тем или иным местом (приложение конкретного ресторана, музея и т.д.).

Геотаргетинг и в целом контекстный таргетинг — это чрезвычайно богатая тема, и на рынке приложений нам всем еще только предстоит пройти большой путь по осваиванию этой области. Мобильный форм-фактор интересен тем, что можно «продать» не просто пользователя, а пользователя «здесь и сейчас».

(И… если закрыть глаза на некоторые технические аспекты, по сути это ничем не отличается от рекламы внутри вашего бесплатного приложения вашего же, но платного.)

Пример

Для вставки рекламы в приложение можно использовать как собственные, возможно, более контекстные и адаптированные специально под вашу аудиторию решения, так и готовые платформы вроде

Microsoft Advertising

(

SDK

,

справка

) или российского

Begun

.

Это классика жанра. Думайте, это все? Как бы ни так!

Сценарий 2. Брендирование и интеграция

Помните про триальные версии и продажу дополнительного функционала? Как на счет продажи дополнительного «чужого» функционала? Вы можете думать об этом как о плагинах или расширениях.

Ваше популярное приложение предлагает базовый функционал и возможности для внедрения (интеграции) функционала, продвигающего другие сервисы или другие компании. Например, вы можете делать дополнительные пакеты уровней в своей игре, как это делает Angry Birds под разными платформами. Этакие спонсорские пакеты-расширения или просто брендирование.

Но для начала, конечно, вам потребуется популярное приложение или, что более вероятно, популярная игрушка.

Или, например, вы можете сделать платформу для организации мероприятий и продавать пользователям либо организаторам кастомизацию под конкретный эвент (площадка, расписание и т.д. – все внутри вашего приложения дополнительными расширениями).

Сценарий 3. Магазин контента

Как на счет продажи чужого контента в вашем приложении с соответствующими отчислениями?

Что? Вы уже продаете чужой контент, так как мы это уже обсудили несколько минут назад? Нет-нет. Мы говорили про ваш собственный контент. А вот что вы думаете именно о площадке с вашими пользователями для предоставления места для чужого контента?

Например, это могут быть просто статьи популярных изданий или не очень популярных, которые хотят расширить свою аудиторию, но не готовы писать собственное приложение, а вы можете предложить их подачу в интересном формате. Или вы можете сделать мобильную площадку для нераскрученных, но талантливых музыкантов или фотографов.

Шире ассортимент — больше пользователей. И наоборот.

(И, само собой, сюда входят вообще любые магазины для перепродажи чужого контента.)

Учитывая мобильность, вы можете развить разные интересные контекстные сценарии: фотографии достопримечательностей, которые я вижу, путеводители к музею, в котором я нахожусь, рецепт к тому, что я сейчас ем, музыку или слова к тому, что я сейчас слушаю.

Избитая тема «сервисов такси» — это тоже перепродажа чужого контента: информации об услугах перевозок, рекламирующих тех или иных таксистов или таксомоторные парки.

А могут быть и просто брендированные морковки для огорода…

Пример

Amazon Kindle

— бесплатный клиент (к сожалению, в российском маркете пока не доступен) для электронных книг, продаваемых через сервис Amazon, фактически выступающего в роли издателя и магазина продаж. Amazon предлагает авторам публиковать книги в электронном виде прямо в kindle-устройства и приложения для разных платформ.


Сценарий 4. Эксплуатация сервисов и бартер

(Оглядываясь назад…) Мы уже продали чужую рекламу, дополнительный «чужой» функционал и построили площадку для чужого контента. Чувствую, вы уже догадались, о чем будет четвертый сценарий?

Правильно, вы можете предлагать свою аудиторию, особенно если она большая, сторонним сервисам.

Интерес представляет то, что многие интернет-сервисы предоставляют API для разработчиков с тем, чтобы они могли на базе этих сервисов или их комбинаций писать свои собственные решения. Это открывает дорогу как для создания собственных клиентов (возможно, платных или с рекламой) к этим сервисам, так и для расширения функционала своих приложений за счет сторонних сервисов (например, путем внедрения социальных механизмов Facebook).

Важный, однако, вопрос заключается в том, кто и кому платит за сервис, потому что, если за сервис платите вы, то это уже другая история…

Чаще всего, внешний сервис зарабатывает на пользователях двумя способами:

  • пользователи платят премиум-услуги — например, увеличение сетевого хранилища (классика жанра — Dropbox),
  • пользователи самого сервиса видят рекламу и/или сервису нужна дополнительная аудитория или постоянное взамодействие с аудиторией (например, Twitter).

В обоих случаях, сервис выставляет для разработчиков бесплатный API в обмен на привлечение пользователей и генерацию дополнительных контактов с сервисом.


Фактически, это бартер: отдавая пользователей, вы будете экономить на своих затратах и получать заветный функционал, но ваше приложение выступает рекламой внешнего сервиса.

Возможно, есть какие-то интересные примеры, когда сервис будет вам доплачивать за использование его API, но мне такие примеры (кроме, собственно, вставки рекламы :)) неизвестны. Если знаете, расскажите мне!

Надеюсь, теперь вы верите мне, что вся монетизация строится вокруг рекламы?

Бонус!

Бонусная тема — реклама своих услуг. Хорошие приложения, даже бесплатные часто оказываются неплохой рекламой самого разработчика или компании, предоставляющей соответствующие услуги.

В этом случае монетизация самого приложения — это уже не ваша головная боль. Вы получаете деньги за поток приложений:

Табличка

Суммирая все сказанное выше, вот небольшая табличка:


Свое Чужое
Место Free+ Paid: бесплатное приложение рекламирует платное. Приложение рекламирует чужие приложения или предложения.
Функционал Триальная версия рекламирует платный функционал. В приложение интегрируется дополнительный «чужой» функционал, рекламирующий спонсора или необходимый пользователю.
Контент Приложение продвигает дополнительный контент: статьи, книгу, морковку. Приложение является площадкой для продажи чужого контента.
Сервис Приложение рекламирует платный уровень вашего сервиса. Приложение использует бесплатно чужой сервис, получая дополнительную ценность, или получает доход от продвижения сервиса.
Приложения Разработка приложений для продвижения себя как разработчика приложений: трудойстройство или разработка приложений на заказ. Магазин приложений с заработком на доле от продажи приложений или рекламы.

На практике конкретное приложение может зарабатывать деньги, применяя только один способ или комбинацию нескольких:

Например, в одном приложении может сочетаться свой и чужой контент или ваш сервис может использовать только в вашем приложении или также быть доступным и снаружи для других разработчиков:

И, конечно, вы можете рассказать о себе с помощью магазина приложений, обзоров приложений или специальных ресурсов вроде appprofessionals.ru:

(Вообще говоря, и сам магазин приложений можно рассматривать как заработок на рекламе — рекламе приложений, размещаемых в магазине.)

Заключение

Ну и заключительная ремарка. Иногда различные подходы могут комбинироваться между собой, грань между функционалом, сервисом и контентом, равно как и между своим и чужим может быть весьма условной, стираться или отсутствовать напрочь.

Что именно и как конкретно делать? На этот вопрос вам никто не даст достоверного ответа. Все познается только в практике, но надо подразумевать, что для разных типов приложений и решаемых ими задач подходят разные способы монетизации. Что-то подходит для ленивых, а что-то требует капитальных вложений и серьезной работы. Что-то дает отдачу быстро и довольно большими кусками, а что-то можно доить долго, медленно и маленькими порциями. Где-то нужно ориентироваться на число пользователей, а где-то на число возвратов. Мир сложен.

Windows 10 Mobile Preview

Содержание


Прошлое

Быть среди догоняющих на рынке информационных технологий одновременно и просто, и сложно. Просто, потому что вместо разработки новых функций можно ориентироваться на наработки конкурентов. Сложно, потому что обычно ко времени выпуска продукта ниши на рынке уже оказываются заняты этими самыми конкурентами. Так стоит ли вообще выходить на рынок, где уже ведутся сражения за пользователя и возможностей для запуска своего продукта очень мало? Если продукт небольшой и ориентирован на выполнение одной какой-то функции, то попробовать можно. Со сложными и сверхсложными продуктами, такими как операционная система и сопутствующее программное обеспечение, ответ на вопрос с большей вероятностью будет отрицательным. Есть множество примеров интересных идей на рынке мобильных ОС, которые были реализованы, но не снискали популярности у пользователей и не заняли ощутимой доли даже на родных для разработчиков рынках. На память приходят названия Tizen, Bada, Ubuntu, Firefox, различные модификации Android, такие как Яндекс.Кит. История их появления всегда разная, но судьба примерно одинаковая — они остаются объектами интереса только у энтузиастов.

Но иногда случается так, что выйти на рынок со своим продуктом компанию заставляют обстоятельства. Самым ярким примером стала компания Microsoft со своей операционной системой Windows Phone. Причин, по которым софтверный гигант не мог оставить рынок мобильных ОС, несколько, мы попробуем перечислить основные.

Первая и, пожалуй, основная — компания, которая стояла у истоков массового потребительского рынка программного обеспечения, а потом долгое время выступала на лидерских позициях, не могла не обращать внимания на бурно растущий сегмент мобильных устройств. Рынок смартфонов и планшетов до недавнего времени показывал ошеломительный рост, и его игнорирование, во-первых, лишало компанию возможности заработать, а во-вторых, смещало с позиций лидера технологического прогресса. Повторялась история с развитием персональных компьютеров, но в более сжатом и взрывном виде. К сожалению, в отличие от настольной Windows в 90-х годах, Windows Mobile в конце 2000-х не смогла сохранить ведущие позиции, оказалась морально и фактически устаревшей, не удовлетворявшей потребности массового пользователя. С ней Microsoft точно не могла сохранить технологическое лидерство.

Вторая причина, заставившая Microsoft начать сражение с Apple и Google — развитие так называемых «экосистем» из различных устройств, объединенных единой программной платформой и связанных различными сервисами. Тут все еще проще, и необходимость наличия собственной мобильной операционной системы для компании, которая зарабатывает на рынке настольных и серверных ОС и сервисов, очевидна. Как в армии, где в силы ядерного сдерживания, в ядерную триаду, входят наземные, воздушные и морские компоненты, так сервисы обработки данных и информации должны включать серверные, стационарные и мобильные компоненты. Оставшись исключительно на рынках «больших» компьютеров, Microsoft рисковала растерять со временем своих пользователей, которые мало-помалу переходили бы на платформы и в экосистемы конкурентов. Рост популярности Хромбуков и Макбуков это лишь подтверждает.

И, наконец, третья причина рождения Windows Phone — она непосредственно связана с предыдущей. Влияние и популярность Microsoft на корпоративном рынке остаются крайне высокими и сейчас. Но оставлять возможность по подключению к своим корпоративным ресурсам производителям стороннего оборудования и ПО было бы попросту глупо. Во времена Big Data, облачных вычислений и BYOD (сотрудники компаний все больше работы выполняют на собственных мобильных устройствах) Microsoft бы упустила просто огромный кусок корпоративного пирога.

Упомянутая Windows Mobile для своего времени была хорошей и удобной мобильной операционной системой. С ее помощью Microsoft заняла доминирующее положение на рынке карманных компьютеров и первых смартфонов, отправила на свалку истории Palm OS и сделала Symbian нишевой платформой. Но смену парадигмы работы с мобильными компьютерами американская компания прозевала. Пока разработчики Microsoft пытались вдохнуть жизнь в Windows Mobile, Apple выдавала одну новую функцию в iOS за другой, а Google догонял и раздавал Android всем желающим производителям смартфонов.

По сути, в Windows Mobile было лишь два существенных недостатка: ориентированность графического интерфейса на управление пером и отсутствие централизованной системы установки и управления приложениями. Ядро Windows CE, на которой была основана эта операционная система, остается достаточно производительным и функциональным и поныне. Под новым именем Windows Embedded Compact оно используется в различных устройствах OEM-производителей, которые поверх него устанавливают собственные оболочки и программное обеспечение.

Компания осознала свои ошибки, тщетность доработок Windows Mobile и, по прошествии трех лет после выпуска iPhone, представила собственную мобильную операционную систему, полностью соответствующую изменившимся требованиям рынка. Windows Phone 7 в итоге стала в некотором роде пробой пера, промежуточным этапом, полигоном для тестовой обкатки как нового дизайна Metro, так и технологий. Но покупателям устройств с Windows Phone 7 этого, конечно, никто не сказал. Все они остались без возможности обновить программное обеспечение своих смартфонов, которые устарели полностью всего через пару лет после выхода. Доля смартфонов с Windows Phone 7 изначально была крайне небольшой, а к нынешнему моменту вовсе сократилась до микроскопических размеров (0,3%, что все же больше, чем у Android 2.2, и говорит нам о трудностях с обновлением прошивки для устройств с WP 7, они просто доживают свой век).

Следующая версия мобильной операционной системы Microsoft получила большее распространение на рынке по нескольким причинам. Во-первых, компания исправила множество проблем, во-вторых, добавила необходимые для работы функции, в-третьих, обеспечила длительную поддержку и обновления прошивки даже для самых старых и маломощных устройств. Всего вышло три больших обновления для Windows Phone 8.0 и два больших обновления для Windows Phone 8.1. Кроме того, смартфоны Nokia Lumia получили расширенные возможности в виде дополнительных программных пакетов Lumia, которые добавляли в систему уникальные и интересные функции и надстройки, содержали полезное стороннее программное обеспечение. При этом, к сожалению, устройства прочих производителей таких дополнений не получили и, как результат, по программной начинке ничем не отличались друг от друга.

Но самым важным решением стала ориентация не на флагманские и дорогие устройства, а на дешевые смартфоны начального уровня. Как результат, бюджетный Nokia Lumia 520 до сих пор занимает треть рынка смартфонов с ОС Windows Phone. С одной стороны, это позволило поднять продажи устройств более чем на 20%, и в некоторых странах, например в Италии, рыночная доля смартфонов с Windows Phone оказалась больше, чем у устройств Apple. С другой стороны, снизилась выручка от продаж — много на бюджетных моделях не заработаешь.

Анонс следующей версии мобильной операционной системы, которая получила имя Windows 10 Mobile, состоялся в сентябре 2014 года. С тех пор компания представила пять предварительных сборок новой ОС, которые можно установить на некоторые устройства. В нашем случае «подопытным кроликом» стал смартфон Nokia Lumia 735. Давайте посмотрим, что именно новинка может предложить пользователям в своем нынешнем, предрелизном состоянии, и попробуем сделать выводы о шансах Microsoft на успех.

Настоящее

Установка

Для того чтобы уже сейчас познакомиться с предварительной версией Windows 10 Mobile Preview, требуется совсем немногое. Во-первых, нужен один из поддерживаемых смартфонов (полный список совместимых моделей приведен на сайте Microsoft). Во-вторых, нужно установить на свой смартфон приложение Windows Insider, скачав его из официального магазина приложений для Windows Phone. После его установки нужно будет указать учетную запись, с которой вы планируете использовать смартфон, и выбрать один из двух вариантов получения новых сборок операционной системы: быстрый и медленный. Первый означает, что смартфон будет получать самые свежие и оттого менее стабильные сборки. Во втором случае обновления будут предлагаться реже, но зато на более стабильные сборки. Нужно отдать должное чувству юмора разработчиков приложения, которые вежливо напоминают всем, кто пытается установить бета-версию операционной системы, что, возможно, стоит отказаться от этой затеи вообще, если вы думаете, что S/MIME — это какой-то вид SMS-сообщений. Но мы, естественно, увещеваниям не вняли и попробовали установить самую свежую сборку Windows 10 Mobile Preview.

Нельзя сказать, что установка прошла без запинок. Смартфон пришлось перезагружать четыре раза. Первые две перезагрузки потребовались для установки штатной Windows Phone 8.1. Затем, по идее, должно было появиться предложение скачать Windows 10 Mobile, но этого не произошло. И лишь после очередной перезагрузки и принудительного запуска поиска обновлений в соответствующей программе появилась информация об интересующей версии ОС.

Поскольку установка предрелизного ПО всегда осуществляется на свой страх и риск, предъявлять какие-либо требования к четкости или успешности данного процесса бессмысленно. Однако нужно отметить, что для некоторых устройств установка невозможна из-за ошибок в конкретной сборке ОС, у других проблемы возникают при возврате к оригинальной прошивке на основе Windows Phone 8.1. У нас вернуться к обычной версии операционной системы также не получилось, утилита для выгрузки прошивки «thor2» выдавала ошибку чтения файла-образа FFU с этой самой прошивкой.

Необходимо отметить, что основная часть этого материала готовилась, когда была доступна сборка 10080. Обновиться на самую свежую прошивку, 10136, не получилось, несмотря на все наши ухищрения.

Внешний вид

После установки Windows 10 Mobile пользователя встречает знакомый по предыдущей версии ОС экран блокировки. Ничего нового в возможности этой функции не добавили: менять фон, время отключения экрана и добавлять краткие сведения некоторых приложений можно было и раньше.

Долгое нажатие на клавишу питания, как и раньше, позволяет выключить устройство, и только. Возможностей по перезагрузке, переводу смартфона в беззвучный режим, отключению модулей беспроводной связи нет.

При переходе к основному экрану операционной системы в глаза бросаются основные нововведения, связанные с «плиточным» интерфейсом Windows 10 Mobile. Появилась возможность устанавливать фон для основного экрана операционной системы и списка приложений. Фотографию можно выбрать любую, все элементы интерфейса будут выводиться поверх нее, прозрачность настраивается. Как и во втором пакете обновлений для Windows Phone 8.1, в Windows 10 Mobile можно создавать группы из плиток. Общий принцип такой же, как и в других мобильных операционных системах: при касании группы появляется увеличенный список входящих в нее приложений. Сами группы создаются перетягиванием одной плитки на другую.

В Windows Phone 8.1 список приложений стал группироваться по алфавиту, так их стало проще искать. В Windows 10 Mobile в его начале стали показываться последние по времени установленные программы. Быстрый поиск приложений в списке был доступен и ранее, теперь их можно искать и через встроенный поисковик Bing.

К слову о поисковиках. Как известно, в смартфонах Lumia, продаваемых в России, в качестве штатного поисковика установлено приложение Яндекс. Будет ли так делаться и в дальнейшем, неизвестно. В Windows 10 Mobile Preview при нажатии на кнопку поиска запускается голосовой помощник Cortana. Сервис недоступен в России, о чем тут же сообщается на экране приложения. Если затем нажать кнопку «Назад», то появляется указанный ранее поисковик Bing. В памяти смартфона также присутствует поисковик Яндекса, но как отдельное приложение.

Значительные улучшения получил центр уведомлений. Увеличилось количество настроек в верхней его части, но чтобы увидеть их полный список, необходимо коснуться отдельной иконки. Быстрый вызов полного списка настроек движением двумя пальцами, как это сделано на некоторых смартфонах с Android, недоступен. Долгое касание значка теперь вызывает соответствующее окно настроек смартфона — удобная функция, учитывая, какое разветвленное и запутанное меню параметров в Windows 10 Mobile.

Поступающие уведомления стали интерактивными, на некоторые из них можно быстро ответить, не покидая списка сообщений. В настоящий момент такая поддержка ограничена сообщениями от системных сервисов и встроенных приложений, но нет никаких сомнений, что эту функцию будут использовать и сторонние разработчики программ для Windows 10 Mobile.

Меню настроек смартфона и операционной системы изменило свой внешний вид. Заметны два желания разработчиков: упорядочить тот хаос, который творится в настройках в Windows Phone 8.1, и приблизить внешний вид меню к облику настольной Windows 10. К сожалению, работа еще далека от завершения, многие пункты меню перепутаны, некоторых нет вообще. Те пункты меню, которые еще не успели «нарисовать»,; представлены своими старыми аналогами. Во многих вкладках отсутствуют нужные настройки, для их изменения нужно выбирать пункт «Дополнительно», вслед за чем взору предстают хорошо знакомые и хорошо спрятанные старые настройки из Windows Phone 8.1. Итого, в текущем варианте меню настроек представляет собой еще больший хаос и мешанину вкладок по сравнению с предыдущей версией ОС. Пожалуй, меню настроек — это самый непроработанный момент во всем внутреннем интерфейсе Windows 10 Mobile Preview, который очень бросается в глаза.

На примере меню настроек также хорошо видны проблемы с локализацией предварительной версии Windows 10 Mobile Preview. В большинстве мест в операционной системе и приложениях текст переведен на русский язык, но в свежих функциях и недоработанных компонентах встречаются слова и фразы на английском языке.

Изменен внешний вид контекстных меню. Если ранее они размещались во всю ширину экрана, то теперь занимают гораздо меньше места. Не последнюю роль в этом играет уменьшение размера шрифта, который соответствует стилю остальных надписей в интерфейсе ОС.

Экранная клавиатура — основной инструмент набора текста в современных смартфонах. В Windows 10 Mobile ее возможности особенно важны, учитывая, что поменять штатное приложение на стороннее разработчики ОС до сих пор не позволяют. В левой части клавиатуры появилась клавиша быстрого перемещения по тексту, при ее нажатии появляются четыре стрелки, с их помощью можно управлять движением текстового курсора (каретки). Для владельцев устройств с большой диагональю дисплея будет, несомненно, полезной функция смещения клавиатуры к левому или правому краю экрана. В таком виде на клавиатуре удобнее набирать текст большим пальцем руки, держащей смартфон.

Функция голосового набора текста в нашем случае отказалась работать. Теоретически с ее помощью можно наговаривать любой текст в любое поле ввода в смартфоне. Возможно, проблема имеет те же корни, что и у помощника Cortana — отсутствие поддержки распознавания русской речи.

И еще одно нововведение в экранной клавиатуре Windows 10 Mobile — быстрый набор цифр и символов диакритики. Для того чтобы появились дополнительные знаки, нужно удерживать полсекунды клавиши верхнего ряда латинской клавиатуры (QWERTYUIOP). Быстрый ввод цифр и знаков при раскладке клавиатуры кириллицей пока не поддерживается.

Серьезные изменения претерпело приложение для работы с телефонными вызовами, попросту «звонилка». Во-первых, окно набора номера (телефонная клавиатура) получило отдельную вкладку. Всего вкладок теперь три: Журнал, Быстрый набор, Набор номера. Быстро переключаться между ними горизонтальным взмахом пальца по экрану больше нельзя — возможно, эту функцию вернут в финальном релизе операционной системы. Без такого переключения перемещаться между вкладками очень неудобно, особенно если вы управляете смартфоном одной рукой, а у него большой дисплей — приходится тянуться пальцем к значкам, расположенным очень высоко на экране (в последней прошивке добавлена функция «сдвига» экрана вниз по двойному нажатию на кнопку «Пуск»). Второе нововведение относится к категории «все новое — это хорошо забытое старое»: быстрый поиск контакта в записной книжке. То, что было в старой Windows Mobile и что давно есть в конкурирующих мобильных ОС, снова появится в Windows 10 Mobile. Смысл функции очень прост: вы вводите первые символы имени или цифры телефонного номера на телефонной же клавиатуре, и программа предлагает вам подходящие контакты из адресной книжки смартфона.

Разработка приложения для звонков еще не завершена, это очевидно. Например, телефонная клавиатура скрывает список предложенных в результате быстрого набора контактов (поначалу казалось, что эта функция не работает вовсе, пока не пришла в голову идея свернуть экранную клавиатуру). Вообще нет альбомного режима работы (хотя он не особо и нужен). У основной клавиатуры, кстати, также есть забавный дефект: в альбомном режиме набора она закрывает часть текста, из-за чего его плохо видно в поле ввода.

С программой для телефонных вызовов в связке работает приложение для управления списком контактов. В Windows 10 Mobile оно получило название «Люди», вместо более привычного «Контакты». Видимо, таким образом разработчики хотели подчеркнуть более тесную интеграцию с социальными сетями и сервисом Skype, которым, как известно, владеет Microsoft. Так, в приложение и в список контактов смартфона сразу попадают все контакты из привязанной к учетной записи Microsoft адресной книжки Skype, у которых есть телефонный номер. Прямо с экрана набора номера можно осуществлять видеовызовы через Skype или любое другое приложение с поддержкой этой функции (в настоящий момент при поиске таких программ система выводит только Skype).

Внешний вид программы для управления списком контактов в смартфоне изменился не сильно: стал меньше шрифт и элементы дизайна, все вкладки умещаются на одном экране, между ними даже можно перемещаться с помощью горизонтального взмаха пальцем. Однако отображение самого контакта в выделенном окне сильно изменилось. По-видимому, эта часть приложения доработана менее всего, это недвусмысленно дает понять ярко-оранжевый фон окна (а также греческая буква «альфа» в его правом верхнем углу). В настоящий момент доступна только вкладка «Профиль» контакта, вкладок «Связь» и «Журнал» нет вообще.

На общем фоне третье приложение, связанное с телефонными функциями мобильной ОС, выглядит наиболее доработанным. Речь идет о программе для работы с сообщениями. Видимо, все дело в том, что эта часть кода системы подверглась минимальным доработкам. Единственный замеченный недостаток (а для кого-то, возможно, преимущество) — текст сообщений при выводе их списком представлен одной строчкой. В Windows Phone 8.1 он выводится в две строки.

Мы плавно перешли к описанию встроенных в операционную систему приложений. Некоторые из них интегрированы сильнее, другие скорее относятся к категории сопутствующих программ, которых может и не оказаться в прошивках устройств, выпущенных сторонними разработчиками.

Встроенные приложения

Уже первая доступная широкой публике сборка Windows 10 Mobile позволила познакомиться с новым браузерным движком, родом из проекта Projeсt Spartan. Вообще, ситуация с браузерами в предварительной версии ОС до недавнего времени была несколько запутанная (как всегда).

Есть Internet Explorer, в который уже встроен новый движок обработки веб-страниц. Внешний вид приложения нисколько не изменился со времен Windows Phone 8.1.

Есть также некий встроенный браузер, который вызывается из других приложений — например, через функцию поиска. В настройках этой программы указано название Project Spartan и версия 0.11. Вероятно, именно он заменит Inernet Explorer в будущих сборках мобильной операционной системы и тогда же получит название Microsoft Edge.

В последней, июньской сборке Windows 10 Mobile «старик» Internet Explorer был наконец-то удален.

Небольшой список заметных невооруженным глазом нововведений нового браузера: режим чтения, список для чтения, режим «Do Not Track», режим работы «инкогнито» InPrivate, прогнозирование и предварительная загрузка следующей страницы, встроенный фильтр небезопасных сайтов «SmartScreen», полноэкранное воспроизведение видео.

Визуально скорость обработки веб-страниц осталась прежней, достаточно высокой при наличии хорошего соединения с сетью. Обнаружить изменения в скорости помогли синтетические браузерные тесты.

 Nokia Lumia 735
Windows 10
Nokia Lumia 735
Windows 8
Nokia Lumia 830Nokia Lumia 930Nokia Lumia 1520
 4×1,2 ГГц
Adreno 305
4,7″ 1280×720
2200 мА·ч
4×1,2 ГГц
Adreno 305
4,7″ 1280×720
2200 мА·ч
4×1,2 ГГц
Adreno 305
5″ 1280×720
2200 мА·ч
4×2,2 ГГц
Adreno 330
5″ 1920×1080
2420 мА·ч
4×2,2 ГГц
Adreno 330
6″ 1920×1080
3400 мА·ч
SunSpider 1.0.x
(мс, меньше — лучше)
124012431241513523
Octane 2.0
(баллы, больше — лучше)
22131247125827741015 *
Kraken
(мс, меньше — лучше)
1941926542265871078026868

* Смартфон прошел тест в бенчмарке Octane 1.0

Итак, первый тест, SunSpider, разницы в двух браузерных движках не обнаружил. Тест Kraken показал увеличение скорости работы JavaScript на четверть. Тест Octane закончил свою работу почти в два раза быстрее. В целом — отличный результат.

Смартфоны Nokia Lumia были известны и популярны, помимо прочего, из-за своих выдающихся возможностей по съемке фото и видео. Ключевую роль в этом играло встроенное приложение Lumia Camera. Штатная программа для управления камерой, которой вынуждены были довольствоваться другие производители смартфонов с ОС Microsoft, была значительно менее качественной. В Windows 10 Mobile разработчики операционной системы сблизили два приложения, и фактически под новым именем в прошивке будет переработанное приложение Lumia Camera. Его возможности станут доступны всем производителям смартфонов. Сейчас же, в предварительной версии ОС, есть оба приложения: и Камера, и Lumia Camera.


Работа с фото и видео невозможна без приложения-галереи. В новой прошивке у него изменился внешний вид и появилась встроенная синхронизация данных с облаком OneDrive.

Внедрение фирменных технологий Nokia на приложении для управления камерой не остановилось. Следом последовали сервисы картографии и навигации, а именно Here Drive и Here Maps. В прошивке присутствуют как старые приложения с обычными именами, так и новое приложение «Карты», в котором есть и обычный просмотр карт и автомобильная навигация. Осталась возможность предварительной загрузки карт для работы без постоянного подключения к сети. Появилась функция голосового управления на базе помощника Cortana.


На смену почтовому клиенту Live пришло новое приложение Outlook Mail. Связанная с почтовиком программа-органайзер сохранила старое название «Календарь», но от предыдущей версии программы из Windows Phone 8.1 не осталось и следа. Оба новых приложения тесно связаны, между ними можно переключаться и осуществлять манипуляции с письмами и событиями, не выходя на основной экран системы.

К сожалению, и Outlook Mail, и Календарь на момент подготовки обзора были очень «сырыми» приложениями. Обе программы собрали кучу отрицательных отзывов в специальных группах поддержки. Написать свое сообщение разработчикам и почитать чужие отзывы можно прямо из окна настроек приложения.

В обеих программах реализована лишь самая базовая функциональность. Главные претензии к ним заключаются в невозможности без «танцев с бубном» подключить более одной учетной записи почты (выполнить эту тривиальную операцию, следуя приведенным знатоками советам, не удалось) и в отсутствии вкладок «Неделя» и «Месяц» в календаре. Понятно, что с такими проблемами говорить о какой-либо готовности новых приложений невозможно. Нужно отметить, что предварительная версия Outlook Mail для Windows 10 Mobile не идет ни в какое сравнение с тем же почтовым клиентом Outlook для Android.

Прошивка на основе Windows 10 Mobile не содержит традиционных для Microsoft офисных приложений. При желании их можно загрузить самостоятельно. Word Preview, Excel Preview, PowerPoint Preview, OneNote Preview формируют новый пакет приложений Office for Windows 10, но скачиваются и устанавливаются отдельно друг от друга.



Разработчики утверждают, что обновленные офисные приложения одинаково хорошо будут выглядеть на экранах смартфонов, планшетов и ноутбуков, и на всех типах устройств будут доступны одинаковые инструменты для редактирования, просмотра и управления документами. Синхронизация между устройствами, подключенными к одной учетной записи, будет моментальной: все изменения в документе тут же будут отображаться на других устройствах, список документов также будет единым. Заявлена поддержка облачных сервисов OneDrive, Dropbox, корпоративных сервисов OneDrive и SharePoint. Также нужно отметить, что некоторые функций приложений будут доступны только при наличии подписки на Office 365.


Еще одна важная функция новых офисных приложений — прямая печать документов беспроводными принтерами. Для полной совместимости принтер должен поддерживать протокол PCLm, PWG Raster, Open XPS или MS XPS.

В Windows 10 Mobile Preview появились два новых приложения для прослушивания музыки и просмотра видео. Обе программы — предварительные бета-версии и не несут никаких новых функций в сравнении со своими предшественниками, которые также присутствуют в прошивке смартфона.

После доработки и полноценного запуска сервисов в приложениях станет доступно скачивание и приобретение музыки и видео. Сейчас эти функции заблокированы, при попытке войти в учетную запись выдается сообщение о невозможности подключиться к сервису в текущем регионе — России.

Еще одна бета-версия, еще один сервис, еще одна программа — новый магазин приложений. Похоже, что Microsoft переняла стратегию Google Play как единой площадки для торговли любым типом контента. Сейчас в магазине находятся только приложения, но со временем там наверняка появятся и музыка, и видео, и книги. Внешним видом программа напоминает клиент Google Play на Android.

При знакомстве с предварительной версией Windows 10 Mobile в глаза бросилась одна странная штука: в меню приложений присутствовали шесть загадочных иконок программ без названий и без значков — просто пустые квадраты. Оказалось, что это приложения сервисов MSN (Bing): Здоровье и фитнес, Путешествия, Новости, Погода, Спорт, Финансы. В основном они отображают новости в соответствии с тематикой приложения. Но есть и дополнительные возможности — например, такие как поиск билетов и бронирование гостиниц в приложении MSN Путешествия, а также счетчики калорий, шагов, упражнений в MSN Здоровье и фитнес. Такие же приложения появились в Windows Phone 8.1 Update 2.


В Windows 10 Mobile разработчики добавили штатное приложение для работы с файлами и папками — тривиальный файловый проводник. Доступны для работы ровно те же каталоги, что и при подключении смартфона к настольному компьютеру: во внутренней памяти это шесть стандартных папок, на внешней карточке — вся файловая система. Кстати говоря, приложение Windows Phone App для OS X подключенный смартфон с Windows 10 Mobile не распознало, в то же время с подключением смартфона к компьютеру с Windows проблем не возникло.

Список функций проводника включает все стандартные операции по манипуляции с файлами и каталогами: создание, копирование, вставка и так далее. Можно просматривать подробные свойства файлов и папок с дополнительными тегами и метаданными. Можно передавать файлы посредством вложений в почте, прикреплять к сообщениям в Facebook и MMS, посылать по NFC. Странно, но возможность отправки файлов напрямую по Bluetooth пока отсутствует.

Файлы многих стандартных типов распознаются в проводнике и открываются встроенными в прошивку приложениями. В наибольшей степени это применимо к видео, музыке и фотографиям. С файлами иных форматов менеджер ведет себя по-разному: предлагает скачать соответствующее приложение из магазина, пробует открыть файл в браузере или просто выводит пустое окно на экран.

Встроенная функция поиска файлов и папок пока что не работает. При нажатии на соответствующую иконку появляется строка поиска, а клавиатура для ввода текста — нет.

Быстро пройдемся по оставшимся приложениям и изменениям, которые они получили. В калькуляторе появился встроенный конвертер единиц измерения. Дизайн приложения был изменен, добавились два режима работы (как у настольного собрата): инженерный и программирование.

В приложении для работы с часами и будильником появились функции таймера, секундомера и мирового времени (установка нескольких хронометров для различных временных зон).

Наконец, появилось новое встроенное приложение — диктофон.

Поддержка новых технологий

Останавливаться подробно на каждой технологии, которая появится в новой ОС, не имеет смысла, большинство из них хорошо известны. Рассмотрим лишь основные.

В настройках операционной системы появилась функция шифрования устройства. Из ее описания следует, что шифруются только пользовательские файлы и папки. Подробностей о работе этой функции нет, но не похоже, что она основана на технологии BitLocker. Последняя используется для шифрования разделов в настольной версии Windows.

Поддержка клавиатуры и мышки появилась в Windows 10 Mobile с майским обновлением операционной системы. Убедиться в их наличии, увидеть курсор мыши и полосы прокрутки можно, если запустить новую ОС в эмуляторе на настольном компьютере. Подключать внешние устройства управления к смартфонам сейчас не имеет смысла, пока что в ОС не реализована поддержка USB OTG.

Когда готовился этот обзор, успело выйти очередное обновление Windows 10 Mobile Preview версии 10136. К сожалению, несмотря на все наши попытки, скачать и установить его не получилось. Новая прошивка включает следующие основные изменения: удален старый Internet Explorer, добавлена поддержка протоколов PP2P и SSTP для подключения к сетям VPN, добавлена возможность создавать резервные копии настроек отдельных приложений и управлять их энергопотреблением, добавлена возможность настройки модуля сотовой связи на работу в режиме «Только 3G-сети», добавлена функция сдвига окна программы вниз по двойному нажатию иконки Windows, упрощающая работу со смартфоном с помощью одной руки, улучшен помощник Cortana.

В заключение давайте посмотрим, изменилось ли время автономной работы смартфона после установки Windows 10 Mobile Preview.

 Nokia Lumia 735
Windows 10
Nokia Lumia 735
Windows 8
Nokia Lumia 830Nokia Lumia 930
 4×1,2 ГГц
Adreno 305
4,7″ 1280×720
2220 мА·ч
4×1,2 ГГц
Adreno 305
4,7″ 1280×720
2220 мА·ч
4×1,2 ГГц
Adreno 305
5″ 1280×720
2200 мА·ч
4×2,2 ГГц
Adreno 330
5″ 1920×1080
2420 мА·ч
Чтение16,7 ч.13 (18,5) ч.19,5 ч.12 (15) ч.
Просмотр видео13,7 ч.12 ч.11 ч.12 ч.

Результаты получились противоречивые. В одном тесте время автономной работы сократилось, в другом значительно выросло.

Многих интересует расширение списка поддерживаемых форматов видео и аудио. Так вот, популярный в отечественных пиратских кругах формат контейнера MKV распознается Windows 10 Mobile уже сейчас, как и в Windows Phone 8.1 Update 2. Встроенный видеоплеер успешно читает такие видеофайлы, однако поддержки аудиокодека AC3 по-прежнему нет. Насчет поддержки этого сколь популярного, столь и ограниченного различными патентными правами формата аудио в будущем ничего неизвестно, зато известно о поддержке lossless-аудио в виде формата FLAC — она появится в одной из будущих версий операционной системы Microsoft.

Будущее

Точная дата выхода финальной версии Windows 10 Mobile еще неизвестна — по слухам, новая мобильная операционная система появится этой осенью. Вероятность такого события весьма высока, так как компании нужно будет успеть выпустить новые устройства на ее основе к сезону рождественских покупок и распродаж.

Мнения экспертов и просто неравнодушных в отношении будущего мобильной платформы Microsoft в целом и устройств с Windows 10 Mobile в частности — разделились, постепенно они все больше радикализуются. В основном разделение связано с отношением к избранной в компании стратегии, когда главная ставка делается на выпуск большого количества недорогих смартфонов и попыткам закрепиться на рынках развивающихся стран.

Есть мнение, что отсутствие полноценного флагмана подрывает позиции Microsoft и ее мобильной платформы на ключевом, родном для компании рынке США. Как известно, большинство смартфонов в США приобретается по субсидированной сотовыми компаниями стоимости с привязкой к контракту. В таком случае покупатели просто не видят разницы в стоимости между условным iPhone и Lumia. Пусть за первый придется выплачивать пару лет дополнительную стоимость включенную в контракт, а второй приобретается сразу без переплаты — контракт с сотовым оператором придется оплачивать и в том, и в другом случае. Понятно, что при такой постановке вопроса и ценнике на полке в $200 выбор падет на iPhone 6, а не на Lumia 640. Microsoft нужен точно такой же флагман, за сопоставимые деньги, с таким же мощным инфоповодом для пиара и рекламы.

На рынках развивающихся стран смартфоны Microsoft сталкиваются с жесткой конкуренцией со стороны недорогих китайских Android-устройств. Зачастую по аппаратным характеристикам и соотношению цены и возможностей смартфоны из Поднебесной на голову превосходят устройства с Windows Phone. Конкурировать за покупателя в таких условиях сложно, если не невозможно в принципе.

Как видно, политика по выпуску недорогих устройств может выйти для Microsoft боком. Похоже, в компании это поняли и решили распрощаться с бывшим топ-менеджером Nokia. Теперь управлением разработкой мобильных устройств будут заниматься другие люди, и, скорее всего, нас ждет очередная смена курса.

Есть другое мнение: компании пора забыть об идее завоевания широкого рынка потребительских устройств и следует сосредоточиться на корпоративном секторе. Заменить собой Blackberry — возможно, купив ее со всей патентной базой. Шансов стать корпоративным стандартом у Windows 10 Mobile действительно больше, чем потеснить iOS или Android на массовом рынке. Для этого у компании из Редмонда есть все козыри: собственная инфраструктура корпоративных сервисов, многочисленные налаженные связи с поставщиками оборудования, обширное сообщество специалистов. Остается лишь наладить взаимодействие между подразделениями и сделать Windows 10 Mobile идеальной платформой для бизнес-пользователей.

На протяжении нескольких лет доля Microsoft на рынке мобильных устройств остается неизменной и колеблется между 3% и 4%. Большинство специалистов сходится во мнении, что выпуск Windows 10 Mobile и устройств на ее основе — это последний шанс для Microsoft изменить текущую тенденцию к лучшему. Если этого не произойдет, то в лучшем случае 3% останутся потолком для третьей по популярности мобильной операционной системы, а в худшем стагнация сменится падением. Рынок умных мобильных устройств постепенно достигает своего насыщения, в будущем производителям новых смартфонов и планшетов придется еще сильнее бороться за покупателей, переманивать их друг у друга. Без выдающихся устройств и без выдающейся ОС это непосильная задача. Будем надеяться, что Microsoft справится со стоящими перед ней вызовами и сможет усилить свое присутствие на рынке. В конце концов, конкуренция — безусловное благо для нас, как пользователей мобильных устройств, а еще одна живая и развивающаяся экосистема — это возможности по изучению ее особенностей, удовлетворению любопытства и отличный повод для сетевых баталий в комментариях к новостям.

Хорошо, что Microsoft не спешит с релизом Windows 10 Mobile, есть время подготовиться к схватке, исправить максимум недостатков, внедрить возможности конкурентов, добавить свои уникальные «фишки» и удивить публику. Иногда быть догоняющим удобно.

Разработчикам: выпуск приложений для Windows Phone становится всё более выгодным занятием

Смартфонами на платформе Windows Phone на сегодняшний день пользуются более 70 миллионов человек. По сравнению с Android и iOS это число невелико, но количество пользователей мобильной платформы Microsoft постоянно растёт, а с ним увеличиваются доходы разработчиков.

Один из таких разработчиков Брэндон Штекляйн рассказал в своём блоге о том, сколько денег он зарабатывал на приложениях для Windows Phone раньше и сколько они приносят ему сейчас. По его словам, в октябре 2014 года ежемесячный заработок на этой платформе составил всего 200 долларов, затем почти каждый месяц доходы увеличивались и к марту этого года достигли 750 долларов в месяц. Штекляйн прогнозирует, что к лету он будет получать от продаж приложений и рекламы на Windows Phone больше, чем на iOS. Доходы разработчика на мобильной платформе Apple стабильны, но не увеличиваются с течением времени, хотя там у него опубликованы те же приложения.

Штекляйн также пишет, что доходы от рекламной сети AdMob на Android в последнее время снизились в полтора-два раза, а на Windows Phone он зарабатывает на рекламных баннерах в приложениях все больше. Разработчик сетует на то, что заработки от приложений для Windows Phone и Windows по-прежнему низкие и в его бюджете составляют примерно 10% от доходов с приложений для Android. Тем не менее, он доволен динамикой роста доходов, возлагает большие надежды на эти платформы и отдельно подчёркивает, насколько просто создавать приложения для Windows Phone и Windows, публиковать их и привлекать внимание пользователей.

Штекляйн пишет, что не собирается отказываться от поддержки iOS, но исключительно из надежды, на то, что хотя бы одно из его приложений случайно «выстрелит» и начнёт генерировать доходы, которые перекроют доходы со всех других платформ. В то же время, он продолжит поддерживать Windows, но с надеждой на то, что с выпуском Windows 10 пользователей смартфонов и планшетов на этой платформе будет больше и они будут приносить ему более ощутимые деньги. К Android у Штекляйна тоже почти нет претензий, ведь основную выручку он делает именно на этой платформе, хоть и отмечает, что в последнее время её потенциал стал гораздо ниже. Единственное, чем недоволен разработчик — частыми изменениями требований, из-за которых ему приходится тратить время на обновление приложений. Одно из таких требований — использовать только рекламную сеть AdMob, которая принадлежит компании Google. Возможно, другие площадки приносили бы больше денег, но на Android они запрещены, а приложения разработчиков, нарушивших запрет, могут быть удалены из Google Play.

Штекляйн советует другим разработчикам внимательно присмотреться к платформам Windows Phone и Windows. Он уверен, что уже настало время воспринимать их серьёзно. Вы с ним согласны, друзья?

Google против Microsoft — «Хакер»

Содержание статьи

Две недели назад компания
Google анонсировала
операционную систему, призванную конкурировать с продукцией Microsoft, а
корпорация Microsoft, в свою очередь,
представила Office 10,
в состав которого войдут бесплатные онлайн-версии самых популярных офисных
программ. Нетрудно догадаться, что этот удар нацелен в первую очередь на офисные
веб-приложения Google.

Кроме того, не далее как два месяца назад в
Microsoft представили новую
поисковую систему Bing, которая, как там надеются, сможет отобрать у Google
часть рыночной доли и начать, наконец, зарабатывать для компании реальные деньги
онлайн.

Как видишь, между двумя гигантами разгорается полномасштабная технологическая
битва, сопровождаемая закулисными махинациями по натравливанию друг на друга
государственных структур.

Впрочем, это сражение все же не является смертельной схваткой — скорее, мы
наблюдаем за попытками выяснить, кому же именно достанется звание
технологического короля. Компании получают свои миллиарды из абсолютно разных
источников и вряд ли нанесут друг другу какой-либо существенный урон в обозримом
будущем.

Google заработала в 2008 году 22 миллиарда долларов, 97% из которых она
получила за счет крошечных текстовых рекламных вставок, купленных теми, кто
оплачивает поисковые запросы по той или иной комбинации и размещает свою рекламу
рядом с результатами поиска или на различных веб-страницах в сети Интернет.
Незначительную часть своих доходов Google получает, продавая онлайн-приложения
корпоративным клиентам, взимая по 50 долларов в год за каждое, однако по большей
части компания просто-напросто раздает свой онлайновый текстовый редактор,
почтовый клиент и программы для работы с электронными таблицами бесплатно.

Корпорация Microsoft, напротив, только за последние девять месяцев выручила
на продаже Word, PowerPoint и других программ для бизнеса 14,3 миллиарда
долларов, а ее прибыль при этом составила 9,3 миллиарда долларов. Еще 16
миллиардов выручки в 2008 году софтверный гигант получил за счет реализации
своих операционных систем, начиная с Windows XP, устанавливаемой на нетбуках, и
заканчивая Vista, Windows Mobile и серверными ОС.

Впрочем, у Google появились планы по продвижению своей собственной линейки
операционных систем — например, открытой платформы Android, предназначенной для
небольших устройств (таких как смартфоны) или Chrome OS, которая
позиционируется, как открытая браузер-ориентированная ОС для ноутбуков и
настольных ПК.

Не вызывает сомнения тот факт, что руководители обеих компаний следят за тем,
где оппоненты добывают деньги, и стараются отобрать их или по крайней мере
затруднить получение. Более того, неприязнь между фирмами настолько сильна, что
они готовы тратить свои средства только на то, чтобы конкурент потерял прибыль –
примером тому могут служить усилия Microsoft по срыву рекламной сделки между
Google и Yahoo, а также продолжающиеся попытки пустить под откос инициативу
Google Book Search.

Впрочем, на самом деле соревнование сводится к тому, чтобы создать такие
вселенные или экосистемы, в которых, как надеются Microsoft и Google, клиенты
захотят прожить технологическую составляющую своей жизни. Это, если хотите,
борьба за свое эго – то есть соревнование за право быть признанной самой важной
технологической компанией в мире.

Microsoft очень понравилось бы, если бы все стали пользоваться браузером
Internet Explorer для того, чтобы искать с помощью Bing такие статьи на сайте
MSN, которые затем можно отправить друзьям через Hotmail или Outlook. Прибавь к
этому смартфон на базе Windows Mobile и Xbox в гостиной для детишек, и ты
получишь идеальную семью в представлении Microsoft. Хотя по большей части это
конечно шутка, продукция Microsoft так или иначе является доминирующей
платформой для огромного числа разработчиков, будь то создатели небольших
приложений для бизнеса, MMORG или фоторедакторов.

Экосистема Google выглядит по-другому. Основой ее является браузер Google
Chrome (работающий, как это ни странно, только под Windows), стартовая страница
которого – это Google News или персонализированная страница в Google. С нее ты
можешь, например, перейти в Gmail и кликнуть по документу Word, который тебе
прислали в виде вложения к письму, после чего Google быстро и безопасно откроет
его для тебя при помощи своего онлайнового текстового редактора.

Впрочем, самое важное в другом — компания Google хотела бы, чтобы ты
путешествовал по Сети и посещал те ресурсы, в которых присутствует реклама от
Google и которые имеют следящие куки Google. Ты можешь считать Google самой
крутой компанией в мире, бесплатно раздаривающей современные технологии, и
никогда не задумываться о том, что она безмолвно и весьма настойчиво собирает о
тебе информацию, необходимую ей для того, чтобы в качестве бонуса нагружать тебя
наиболее подходящей лично тебе рекламой.

А что, если сравнить, как эти двое преуспевают в четырех ключевых областях
конкурентной борьбы?

 

Браузеры

Internet Explorer во всех своих ипостасях занимает около70% рынка (эта цифра
варьируется в зависимости от того, кто и как считает). Его доминирующее
положение сохраняется несмотря на то, что IE8 отстает от других основных
браузеров как по функционалу, так и по поддержке современных сетевых
возможностей.

Firefox, Opera и Apple Safari подстегивают внедрение в браузеры инноваций
последние пять лет, однако большинство людей не спешит отказываться от IE
несмотря на то, что альтернативные предложения более безопасны и современны.
Почему это так важно? Хотя бы потому, что у IE есть стартовая страница,
загружаемая по умолчанию, разве не так?

Google Chrome, наоборот – симпатичный вундеркинд среди браузеров. Он
отполирован и быстр, у него революционная система управления вкладками, а
адресная строка по совместительству является поисковой (Google, естественно,
выставлен по умолчанию). Каждый открытый сайт – это отдельная инкарнация
браузера с очень низким уровнем привилегий на чтение и запись файлов.
Виртуализация вкладок означает, что если какой-нибудь открытый сайт зависнет или
слетит, остальные продолжат функционировать. В то же время, низкий уровень
привилегий в системе затрудняет хакерские атаки через браузер. Однако доля
Chrome на рынке составляет менее двух процентов.

 

Онлайн-поиск

Google в умах большинства пользователей означает поиск. А для самой компании
ее поисковая система означает деньги. Например, в июне 78,5% всех результатов
поисковых запросов в США выдал поисковик Google. За первые три месяца 2009 года
выручка компании составила 5,2 миллиарда долларов, причем основная ее часть
пришлась на рекламный сервис AdWords, который вставляет рекламу, основываясь на
содержании поискового запроса.

Корпорация Microsoft недавно запустила новый поисковый движок Bing, который,
как она надеется, предложит боле привлекательные расценки по сравнению с Google.
В нем есть несколько отличных инноваций, которые демонстрируют серьезные
намерения компании по улучшению представления данных для пользователей. Bing
пытается синтезировать информацию вместо того, чтобы просто предоставлять
ссылки. Тем не менее, несмотря на стомиллионную рекламную компанию и благодушные
отзывы прессы, в июне доля Bing в общем количестве всех запросов составила 8,2%.

 

Операционные системы

Microsoft выпускает операционные системы с 1979 года, компания потратила 28
лет на совершенствование MS-DOS, Windows NT и инфраструктуры, на основе которой
строятся ОС семейства Windows. В настоящее время 90% всех компьютеров в мире
работает под управлением операционных систем Microsoft. Копируя лучшее у
конкурентов, проводя спорную политику лицензирования и используя приученную
клиентскую базу, Microsoft удерживает лидерство на рынке операционных систем вот
уже почти 30 лет несмотря на конкуренцию со стороны Digital Research, Apple и
IBM.

Windows 7, последняя ОС от Microsoft, поступит в продажу уже этой осенью. По
предварительным данным, она быстро загружается и лишена тех недостатков
интерфейса, из-за которых многие невзлюбили операционную систему Vista, которая
стала преемником Windows XP. Кроме того, Microsoft доминирует также и в
корпоративном сегменте, где почти каждая компания размером от средней и выше в
качестве стандарта использует Microsoft Office. Помимо этого, Microsoft работает
над версией 6 операционной системы для портативных устройств, первый вариант
которой появился в двухтысячном году.

Преимущества ОС от Microsoft неисчислимы. В мире насчитываются миллионы
пользователей, которые кроме них вообще ничего не видели и которым нравится
Windows. Есть миллионы тех, кто играет в игры и работает с тысячами приложений,
которые доступны только для компьютеров на базе Windows. Тысячи устройств
работают с Windows сразу после подключения. Кроме того, знание программ
Microsoft является обязательным требованием для огромного количества офисных
служащих.

Google начала свои игры с операционными системами в 2007 году, выпустив
предназначенную для небольших устройств ОС под названием Android. Компания
ожидает, что к концу этого года на ее основе будет выпущено 18 моделей
телефонов. Две недели назад компания Google анонсировала, но не
продемонстрировала новую операционную систему Chrome OS, которая должна будет
конкурировать с Windows.

Данное системе имя означает, что она будет браузерной и предназначенной для
работы в Сети. Компания надеется убедить разработчиков создавать приложения,
которые будут запускаться внутри браузера, а не поверх операционной системы, как
в Windows и OS X. Кроме этого, Chrome OS позволит веб-разработчикам увеличивать
роль веб-сайтов, расширяя возможности браузера и делая веб-ресурсы зависимыми от
браузера в вопросах хранения данных и использования процессора.

 

Реклама

Мощь Google во многом зиждется на инновационной схеме текстовой рекламы и
собственном сайте компании, кроме того, интернет-гигант зарабатывает на рекламе,
размещаемой при помощи Adsense на сторонних ресурсах. В 2007 году Google за 3
миллиарда долларов приобрела специализирующуюся на поставках рекламы и
поведенческом профилировании компанию Doubleclick, кроме того, Google сделала
инвестиции в мобильную, печатную, радио и телевизионную рекламу.

Microsoft повторить успех Google в деле продажи интернет-рекламы не удается.
Несмотря на то, что корпорация владеет порталом MSN.com, который уступает лишь
Yahoo, денег на Интернете Microsoft не заработала. Чтобы придать дополнительный
импульс продвижению своих технологий по доставке рекламного контента, Microsoft
в 2007 году выложила более шести миллиардов долларов за компанию aQuantive,
занимающуюся интернет-рекламой.

Однако, вместо того чтобы получить прибыль, рекламный бизнес Microsoft в 2008
году понес убытки в размере 1,2 миллиарда долларов, что вдвое превысило потери
2007 года. В нынешнем году компания ожидает увеличения выручки на 3,2 миллиарда,
но при этом умалчивает о том, будет ли в ее структуре прибыль.

И тем не менее, выгоды от соперничества между Google и Microsoft очевидны.

Так, с приходом Google у Microsoft поубавилось самодовольства – огромный
объем почтового ящика Gmail и нетривиальный подход к программированию заставили
Microsoft обновить свой популярный, но не очень дружественный к пользователю
онлайновый почтовый сервис. Появление Google Maps привело к созданию сервиса
Microsoft Live Maps, который в некоторых аспектах даже превосходит творение
Google.

Компания Google выигрывает сражение в последние годы, демонстрируя больше
проворности, чем софтверный гигант с северо-запада США, однако движение этого
маятника может замедлиться или даже вообще пойти в обратную сторону, поскольку с
такими инновациями как Bing и бесплатный онлайновый Office, который более
функционален, чем сервис Google, Microsoft наступает конкуренту на пятки там,
где это заметно всем – в области инноваций.

Продолжение гонки обещает быть интересным вне зависимости от того, на кого
именно ты поставил.

Источник:

http://www.wired.com/epicenter/2009/07/google-vs-microsoft-what-you-need-to-know/

Роман Дорохов: Ошибки Microsoft — Ведомости

В Microsoft раньше было принято высмеивать IBM, хотя именно эта компания сделала Билла Гейтса в свое время богатейшим человеком мира. IBM появилась в начале XX в. и начинала с выпуска печатных машинок, специальных механизмов для учета времени сотрудников на производстве и даже машин для нарезки мяса и сыра. А к 1975 г., когда молодые программисты Билл Гейтс и Пол Аллен основали Microsoft, IBM превратилась в мощную бюрократическую машину, контролировавшую мировой рынок компьютеров — тогда это были объемные вычислительные машины. Когда IBM выпустила первые «персональные компьютеры» (ПК) на базе процессоров Intel (их можно было поставить на стол!), операционную систему для них заказали ребятам из Microsoft. Молодая компания быстро заняла нишу операционных систем для ПК, которую, как отлично понимали Гейтс и Аллен, могла и должна была занять IBM. Но не заняла, потому что прошляпила надвигающуюся компьютерную революцию. Результат — почти на всех компьютерах мира не один десяток лет почти безраздельно правила система Windows.

IBM все-таки адаптировалась к новым реалиям. Она раньше других компаний разглядела надвигающиеся проблемы рынка ПК и продала это подразделение китайцам из Lenovo. IBM по-прежнему занимается серьезными научными разработками и много лет подряд лидирует по числу патентов в США. Она полностью ушла с рынка домашних пользователей и предлагает только компьютерные решения для бизнесменов — ведь в ее названии буква B значит «бизнес». Компания пару лет назад отпраздновала столетие и неплохо стоит на ногах.

А вот будущее Microsoft сейчас под вопросом. Компания умудрилась проспать не одну революцию на своем рынке. Она так и не научилась зарабатывать деньги на интернет-рекламе, хоть как-то сопоставимые с доходами от Windows или пакета Office. Ее обошла Google, хотя Microsoft и владеет популярными ресурсами, от поиска Bing до программы интернет-телефонии Skype.

Другая ошибка может стоить Microsoft если не бизнеса, то безбедного существования. Она не заняла заметных позиций на рынке смартфонов и планшетов, которые превращаются в персональные компьютеры нового времени.

На мобильном рынке Microsoft не сможет заработать много на продаже лицензий Windows Phone: Google раздает Android бесплатно, лишь бы владельцы телефонов смотрели рекламу в интернете. Другой лидер рынка, Apple, сам разрабатывает и iPhone с iPad, и систему iOS для них — и продажи устройств бьют рекорды год от года. Стратегия Apple сделала ее самой дорогой в мире (по рыночной капитализации). Правда, для этого ей понадобился визионерский талант основателя Apple Стива Джобса. Гендиректор Microsoft Стив Балмер выбрал для Microsoft путь Apple и договорился с Nokia о покупке бизнеса сотовых телефонов — их (в штуках) больше финнов продает только Samsung. Беда в том, что это не смартфоны: по ним Nokia сейчас не входит даже в пятерку мировых лидеров.

Наверное, теперь уже в IBM смеются над Microsoft. Или нет — столетний возраст обязывает.

Microsoft по-прежнему платит разработчикам за создание приложений для Windows Phone

Торговая площадка Windows Phone от Microsoft Скриншот Лэнса Уитни/CNET

В прошлом Microsoft признавала, что платит разработчикам мобильных устройств за помощь в создании приложений для своей платформы Windows Phone.

Эта практика сейчас еще более жива и эффективна, поскольку и Microsoft, и Nokia изо всех сил пытаются пробиться на конкурентном рынке с помощью Windows Phone и новой линейки Lumia, согласно New York Times.

Корпорация Майкрософт охотно жертвует деньги разработчикам в размере от 60 000 до 600 000 долларов на помощь в создании приложений. Это те деньги, которые сами разработчики никогда не смогли бы собрать самостоятельно.

В качестве одного из примеров, приведенных The Times, создатели популярного приложения Foursquare признали, что они никогда не смогли бы создать версию для Windows Phone, если бы Microsoft не вложила деньги в его разработку.

«У нас очень ограниченные ресурсы, и мы должны направить их на платформы с наибольшей отдачей», — сказал Times Хольгер Людорф, глава отдела развития бизнеса Foursquare. «Но мы социальная сеть, и для нас невероятно важно быть доступными на каждой платформе».

Такой стимул также указывает на ключевое отличие Microsoft от ее доминирующих конкурентов. Ни Apple, ни Google не нужно платить разработчикам за создание приложений для своих мобильных устройств.Разработчики стремятся писать программное обеспечение для обеих платформ, что может гарантировать им неплохую долю продаж. Но из-за стагнирующей доли рынка Windows Phone нуждается во всей возможной помощи.

Несмотря на стимулы Microsoft, некоторые разработчики по-прежнему неохотно пишут приложения для Windows Phone, считая это менее приоритетным, по крайней мере, на данный момент.

Microsoft и Nokia надеются на высокий потребительский интерес к новому телефону Lumia 900, который только что появился в США благодаря любезности AT&T.Если в этом году Windows Phone сможет набрать больше оборотов и вернуть себе часть утраченной доли рынка, то разработчики, возможно, с большей вероятностью отдадут ей более высокий приоритет.

Sonos, которая делает приложения для удаленного управления для Apple и Android, не знает, когда она может выпустить сопоставимую версию Windows Phone, добавила Times. Но он оставляет свои варианты открытыми и считает, что платформа может просто преуспеть.

«Мы определенно внимательно следим за этим», — сказал Times генеральный директор Sonos Джон Макфарлейн. «Мы верим, что это будет игрок.»

Получить информационный бюллетень CNET Daily News

Будьте в курсе самых важных новостей за считанные минуты. Доставили в будние дни.

4 способа заработать деньги с помощью Windows Phone ~ Мэтт Лейси

Я слышу много жалоб на Windows Телефон не имеет многих пользователей, и разработчики разочарованы тем, что они не сделали кучу денег от приложений, которые они разработали.

Я думаю, что есть 4 способа заработать деньги хотя:

  1. Получайте деньги за создание приложений для других людей
  2. Создавайте приложения, позволяющие монетизировать другой сервис
  3. Создайте целевое приложение и продвигайте его соответственно
  4. Очень повезет

Для большинства людей они перечислены в порядке вероятности успеха.

Давайте рассмотрим их более подробно.

1. Получайте деньги за создание приложений для других людей

*раскрытие: так я зарабатываю на жизнь*

Есть компании, которым нужен Windows Phone приложений, но не имеют персонала, ресурсов или опыта для их разработки.В этом сценарии они обычно обращаются к агентствам или подрядчикам для создания приложений для них. (Обратите внимание, что некоторые агентства также обращаются к подрядчикам, но это становятся менее распространенными, поскольку агентства увеличивают/улучшают свои Windows Phone развитие навыков и опыта.)

Это по-прежнему очень нишевый рынок, и компании, которые хотят нанять на эти должности, хотят экспертов, которые могут добиться цели и иметь подтвержденный уровень опыта работы с платформой. Дизайн и проект также пригодятся управленческие навыки.

Если у вас есть навыки и опыт в этом может работать на вас.

2. Создавайте приложения, позволяющие монетизировать другая служба

Это способ, который обеспечивает наибольшую возможность для самого широкого количества компаний зарабатывать на платформе в краткосрочный и среднесрочный.

Идея состоит в том, что у вас есть существующий сервис, за использование которого люди платят, и путем создания клиентского приложения, работающего в Windows Телефон вы можете привлечь больше пользователей или увеличить взаимодействие с существующими пользователями.Оба из которых должен увеличить доход (и, надеюсь, прибыль).

Если у вас есть идея об услуге, которая может расширить охват, если будет доступен через мобильное приложение Windows Phone. вероятно, не лучшая платформа для начала, так как вам, вероятно, будет лучше ориентируясь на платформу, на которой вы могли бы охватить/получить большее количество пользователей (кого вы можете монетизировать) за тот же уровень усилий по разработке.

Если вы сделаете ориентируйтесь на Windows Phone в первую очередь, это может стать для вас отличительной чертой и возможность создать уникальную маркетинговую/рекламную историю.я знаю пару компании/приложения, которые сделали это.

3. Создайте целевое приложение и продвигайте его соответственно

Если вы считаете, что адресный рынок общее количество владельцев Windows Phone содержит достаточно большой подраздел, который вы можете продавать и продавать достаточному количеству из них с помощью соответствующего приложения, на котором вы можете зарабатывать деньги тогда это может быть подход, который может принести вам прибыль. Помните, вам нужно рассмотреть все способы монетизации приложения. Не просто думай о первоначальная цена продажи.Если у тебя есть.

Если вы рассматриваете этот подход, обязательно рассмотрите и относитесь к приложению, которое вы создаете, как к любому другому продукту. Помните: «Думай о продукте, а не о приложении» .

4. Очень повезет

Вы можете выпустить приложение без особых уровне предварительного планирования или продвижения и сделать так, чтобы это оказалось дико успешный. Возможно, вы слышали истории людей, которые так и поступали. К сожалению, причина, по которой вы слышите такие истории, заключается в том, что они замечательное и исключение.Если бы это было обычным явлением, это не было бы достойно новостей.

Если вы полагаетесь на этот метод, вы можете Вместо этого вы хотите рассмотреть лотерейный билет. Это не значит, что вы не можете зарабатывать деньги с помощью приложений, просто вам не следует полагаться на удачу, если это то, что вы хотите достичь.

Я пропустил что-нибудь еще? [Как ты зарабатывать деньги на Windows Phone?

Компания по разработке приложений для Windows Phone

Приложения для Windows Phone, которые работают на вас

В качестве сертифицированного партнера Microsoft Gold компания Velvetech станет вашим надежным помощником в разработке мобильных приложений для Windows.Используя доступ к ценным аналитическим данным и обширным ресурсам, предоставляемым Microsoft, наша компания создает высококачественные приложения для Windows Phone и Windows 10. Сочетая знания о мобильных технологиях с пониманием цифровых тенденций в различных отраслях и категориях, мы создаем решения, которые точно соответствуют бизнес-целям наших клиентов.

Промышленные приложения

Сильные инженерные, дизайнерские и деловые навыки делают нас ведущим поставщиком индивидуальных корпоративных мобильных решений.Обеспечьте своих полевых работников удобными мобильными приложениями, работающими на смартфонах и планшетах с Windows Phone и Windows 10 Mobile.

Consumer Apps

Превратите свою идею мобильного приложения в реальность, выбрав Velvetech в качестве своего технологического партнера. Наши разработчики помогают компаниям войти в мир приложений для Windows Phone с конкурентоспособным продуктом, который стимулирует взаимодействие с клиентами и доходы.

Приложения IoT

Доверьте Velvetech разработку мобильного приложения на базе Windows для вашей системы IoT.Используя весь потенциал технологий Microsoft, наше решение позволит без особых усилий отслеживать товары и транспортные средства, контролировать оборудование и следить за различными показателями в режиме реального времени.

Наша экспертиза

Поддерживает лидерство в отрасли с окнами Apps

4
  • Healthcare Apps
  • Tracking Tracking Apps
  • Retail Mobile Apps
  • Hospitality Apps
  • Торговые приложения
  • Инструменты мобильного обучения
    • Рабочий процесс и управление активами
    • Социально-ориентированные приложения
    • Media и контент Доставка
    • Миграция с устаревших платформ
    • СОЕДИНЕННЫЕ ПРИМЕНЕНИЯ
    • Mobile Mobile Sales
    • 7

      Beacon & Bleo Устройство интеграции

      Универсальная платформа UWP

      Universal Windows

      Разблокировка потенциал универсальной платформы Windows для минимизации времени и денег, затрачиваемых на разработку приложений для Windows, при одновременном расширении охвата клиентов.Основанное на общей кодовой базе приложение UWP одинаково подходит для любого устройства с Windows 10, включая ПК, планшеты, смартфоны, Xbox и многие другие. Специалисты Velvetech позаботятся о том, чтобы конечный продукт поддерживал различные размеры экранов и модели взаимодействия, предоставляя вашим клиентам желаемое удобство и гибкость. Мобилизуя пользовательский опыт во всей экосистеме Windows, мы поможем вашей компании завоевать лояльность клиентов и увеличить доходы.

      КАК МЫ СОЗДАЕМ ПРИЛОЖЕНИЯ

      Полный цикл разработки Windows

      Концепция и дизайн

      Разработка мобильного приложения Windows начинается с того, что наши бизнес-аналитики обнаруживают и определяют ваши требования к конечному продукту.На этом этапе мы выявляем потенциальные риски и технические проблемы, определяем приоритетность набора необходимых функций и строим дорожную карту проекта. Мы создаем каркасы и прототипы будущего приложения, чтобы обеспечить отличный пользовательский интерфейс, удобную навигацию по функциям и интуитивно понятные функциональные возможности.

      Разработка приложения

      Как только концептуальный этап завершен, инженеры Velvetech приступают к программированию приложения. Используемая в процессе разработки методология Agile позволяет создавать продукты в несколько итераций, добавляя новые функции и повышая производительность в каждом следующем спринте.Эта практика является одной из самых предпочтительных среди клиентов, так как гарантирует прозрачность работы, быструю доставку и предсказуемость затрат.

      Обеспечение качества и тестирование

      Независимо от того, предпочитают ли пользователи вашего будущего приложения для Windows смартфоны или планшеты, мы обеспечим бесперебойную работу нашего решения на всех устройствах в любых условиях. На каждом этапе процесса разработки наши QA-инженеры будут заниматься тестированием вашего мобильного приложения. Обнаружив и устранив недостатки дизайна и сбои в программном коде, мы поставляем продукты, которые обеспечивают более высокую удовлетворенность пользователей и лояльность клиентов.

      Развертывание и поддержка

      Как только мы убедимся, что ваше приложение для Windows Phone работает безупречно и готово к запуску, мы поможем вам с его развертыванием. Чтобы без промедления опубликовать ваше приложение в Microsoft Store, специалисты Velvetech помогут вам успешно пройти процедуры подачи и сертификации приложений, установленные корпорацией Microsoft. По мере того, как ваш бизнес будет масштабироваться с течением времени, мы будем рядом, чтобы добавить новые функции и предоставить необходимую поддержку и услуги по оптимизации.

      Стек технологий

      Технологии, которые мы используем для разработки приложений для Windows

      Языки разработки

      C#, Visual Basic, C++

      Инструменты и решения

      Visual Studio 2017, Microsoft Blend, Resharper

      Frameworks и 0.30 Frameworks0.0 , DirectX

      Шаблоны дизайна

      MVP, MVVM, зависимость впрыска
      Реакционноспособное программирование

      Библиотеки

      NUNIT, MVVM Light Toolkit, Caliburn, Prism
      Entity Framework, WCF, AUTOFAC
      NSUBSTUTE, LOG4NET

      Услуги по развитию Backend

      Реализация мощных функций на стороне клиента вашего приложения невозможно без тщательно разработанного бэкенда.Работая в тандеме, наши front-end и back-end специалисты подберут серверные технологии, которые обеспечат эффективную, безопасную и бесперебойную работу будущего приложения. В частности, они помогут вашей компании сделать разумный выбор между размещенными решениями и облачными сервисами, такими как Microsoft Azure. Прежде чем продукт появится на рынке, Velvetech проведет его плавную интеграцию с существующей корпоративной системой и внешними сервисами.

      с гордостью, чем

      Отзывы

      Что наши клиенты говорят

      Anne Hedrichapache Corporation

      Victor Shaburovopera Software

      VLAD Karpeltradpoon

      Amish Shahkem KREST

      Вспоминая Windows Phone, ОС, которая пыталась сломать iOS / Android дуополия

      Вчера Microsoft наконец прекратила поддержку Windows 10 Mobile, мобильной ОС, пришедшей на смену Windows Phone 8.1 еще в 2015 году. ОС находилась в режиме жизнеобеспечения в течение двух лет, и Microsoft прекратила добавлять новые функции в ОС после Windows 10 Mobile версии 1709.

      У Microsoft изначально были большие амбиции в отношении Windows 10 Mobile с такими функциями, как Continuum и универсальная платформа Windows, работающими в Windows 10 и ее мобильном варианте. Еще в июле 2015 года Сатья Наделла даже сказал в интервью ZDNet, что Microsoft предлагает бесплатное обновление Windows 10 для пользователей Windows 7 и Windows 8, чтобы подтолкнуть разработчиков к созданию универсальных приложений , которые в конечном итоге будут работать на Windows 10 Mobile.

      К сожалению, эта стратегия не сработала, и Microsoft так и не удалось сократить разрыв между приложениями в Windows 10 Mobile. Отсутствие популярных приложений и игр, вероятно, убило ОС, наряду с постоянным отсутствием интереса со стороны производителей телефонов и постоянными перезагрузками со стороны Microsoft. У Windows Phone определенно было несколько замечательных идей, но было слишком поздно.

      Некоторые блестящие моменты…

      Если первые телефоны под управлением Windows Phone 7 были выпущены осенью 2010 года, ОС оставалась в значительной степени игнорированной, пока Nokia не приняла ее.В феврале 2011 года генеральный директор Nokia Стивен Элоп (ранее исполнительный директор Microsoft) написал печально известную внутреннюю записку, в которой объяснял, что ведущий производитель телефонов «стоял на горящей платформе». Вскоре после этого Nokia объявила об отказе от Symbian OS в пользу Windows Phone, что привело к рождению линейки Lumia.

      Осенью 2011 года Lumia 800 стала первым Windows-телефоном Nokia и выглядела великолепно. В нем использовался тот же культовый дизайн «Fabula», что и в Nokia N8, с корпусом из поликарбоната и закругленными углами.Год спустя Nokia сохранила этот дизайн для Lumia 920, первого флагманского телефона под управлением новой ОС Windows Phone 8.

      Microsoft пригласила Джессику Альбу на сцену для презентации Windows Phone 8.

      Windows Phone уже подавал большие надежды в период с 2011 по 2012 год, и вы, возможно, помните, что исследовательские компании Gartner и IDC предсказывали, что мобильные устройства Microsoft могут превзойти iOS к 2015 году. доля рынка на некоторых европейских рынках, таких как Франция и Италия.Тем не менее, мобильная ОС никогда не занимала более 3% рынка в США, а также полностью игнорировалась на крупных азиатских рынках, таких как Китай и Япония.

      В любом случае, мы, вероятно, достигли пика Lumia и пика Windows Phone в 2013 году, когда Nokia выпустила доступную Lumia 520 и премиальную Lumia 925. Затем последовала серия незапоминающихся телефонов от Nokia, за исключением Lumia 1020 с ее 41-мегапиксельной камерой и Lumia 1520 с огромным 6-дюймовым экраном.

      Помимо этого, финский производитель выпустил слишком много недорогих моделей Lumia, отменил преемника Lumia 1020 под кодовым названием «McLaren», и даже покупка Microsoft подразделения Nokia для мобильных устройств и устройств не изменила ситуацию. Было слишком сложно конкурировать со смартфонами iOS и Android, особенно с сохраняющимся разрывом между приложениями.

      … но слишком поздно

      От Windows Phone 7 к Windows 10 Mobile мы перешли от приложений Silverlight к приложениям WinRT, чтобы в конечном итоге получить приложения UWP, которые, откровенно говоря, выглядели ничуть не лучше, чем первые Metro-приложения для Windows Phone 7.По правде говоря, Windows Phone всегда отставал от конкурентов. Телефоны с Windows Phone 7 были ограничены одноядерными процессорами, в то время как конкуренты iOS и Android уже использовали двухъядерные процессоры. Поддержка двухъядерных процессоров появилась только в Windows Phone 8 в 2012 году, но существующие телефоны не могли быть обновлены до этой новой версии ОС.

      В 2015 году Windows 10 Mobile была представлена ​​как мобильная версия Windows 10, но это все еще была 32-разрядная ОС, в то время как конкуренты уже перешли на 64-разрядную версию.ОС была запущена в бета-версии осенью 2015 года, а Lumia 950 и 950 XL от Microsoft совсем не походили на флагманские устройства, которые вы могли найти в мире iOS и Android.

      Lumia 5-го поколения не были похожи на старые устройства Nokia.

      Windows 10 Mobile также выглядела не лучше, чем Windows Phone 7 или Windows Phone 8. Переход от языка дизайна Metro к тому, что последовало за ним, был плохо выполнен, и ОС потеряла свою красивую анимацию, хабы и общее ощущение согласованности. .

      Было ли когда-нибудь в Windows Phone настоящее убойное приложение?

      Когда в конце 2010 года были выпущены первые телефоны под управлением Windows Phone 7, программное обеспечение не было похоже ни на что на рынке. Вместо того, чтобы копировать скучную сетку значков, найденную в iOS и Android, Windows Phone использует живые плитки, которые могут отображать информацию, такую ​​​​как предстоящие встречи или недавние текстовые сообщения, без необходимости открывать специальные приложения.

      Для многих живые плитки, вероятно, являются единственной убийственной функцией, которой не было у конкурентов, но в конечном итоге это не имело значения.В последние пару лет Apple и Google продолжали воровать идеи друг у друга, но они никогда не копировали Live Tiles от Microsoft. Возможно, им это и не нужно, так как и iOS, и Android предоставляют гораздо более удобное управление уведомлениями приложений прямо на экране блокировки.

      Для меня настоящим убийцей приложений на Windows Phone был бесплатный Office Hub: как активный пользователь Office, мне нравился бесплатный доступ к Word, Excel и PowerPoint на моем телефоне, и это фактически заставило меня переключиться на Windows Телефон.Это преимущество исчезло в 2014 году, когда Microsoft запустила бесплатные приложения Office для iOS и Android. На тот момент Microsoft также использовала самые популярные мобильные платформы, и лучшие мобильные приложения Microsoft уже были для iOS и Android, а не для Windows Phone.

      В Windows Phone 7 и 8 было несколько полезных функций, таких как Messaging Hub, который интегрировал MSN Messenger и Facebook Messenger с SMS-сообщениями. Детский уголок — это еще одна вещь, которая приходит на ум, позволяя родителям предоставлять своим детям доступ к избранным приложениям на своем телефоне с Windows.Эти функции устарели в Windows 10 Mobile, которая в значительной степени потеряла то, что делало Windows Phone 7 и 8 уникальными в начале 2010-х годов.

      Windows 10 Mobile действительно представила Continuum, функцию, которая позволяла пользователям подключать свои телефоны к док-станции, чтобы наслаждаться легкими возможностями ПК, но пробел в приложениях снова стал большой проблемой. HP попыталась решить эту проблему с помощью собственного решения для виртуализации приложений HP Workspace на HP Elite x3, но этот корпоративный телефон с Windows появился слишком поздно, чтобы что-то изменить.

      Когда в конце 2015 года была выпущена Windows 10 Mobile, компания уже потеряла все шансы наверстать упущенное. Более того, Microsoft, предлагающая обновление Windows 10 Mobile для ограниченного числа существующих телефонов (и весь процесс его получения был запутанным), вероятно, оттолкнула многих пользователей.

      Запустить новую платформу очень сложно

      Как мы видели недавно на примере Windows Phone, Windows 10 Mobile, Windows RT или даже Windows 10 на ARM, запустить новую платформу очень сложно без реальной поддержки со стороны производителей оборудования и разработчиков приложений.Партнерство Microsoft с Nokia поначалу принесло некоторую пользу Windows Phone, но оно оттолкнуло других производителей смартфонов, которые были гораздо более заинтересованы в использовании открытой и популярной платформы Android. Также хорошо известно, что Microsoft платила некоторым разработчикам за добавление приложений в Магазин Windows Phone, но этого было недостаточно, чтобы привлечь на платформу больше пользователей.

      Мы ОЧЕНЬ СИЛЬНО старались стимулировать разработчиков приложений. Заплаченные деньги… написал приложения для них… но количество пользователей слишком мало для большинства компаний, чтобы инвестировать.☹️ https://t.co/ePsySxR3LB

      — Джо Белфиоре (@joebelfiore) 8 октября 2017 г.

      Еще в октябре Microsoft объявила, что возвращается на рынок мобильных устройств с Surface Duo, мобильным устройством с двумя экранами под управлением Android. До сих пор не ясно, заинтересует ли потребителей этот новый форм-фактор, но кто бы мог подумать, что через 10 лет после запуска Windows Phone 7 Microsoft выпустит свой первый телефон на базе Android?

      В дополнение к Surface Duo Microsoft также выпустит более крупный ПК с двумя экранами под названием Surface Neo.Это устройство будет работать под управлением Windows 10X, новой облегченной версии Windows для мобильных устройств. Microsoft еще не поделилась слишком подробной информацией о Windows 10X, но компании, вероятно, будет сложно объяснить, в чем особенность Surface Neo.

      Несмотря на то, что Windows больше не является основной дойной коровой Microsoft, она остается основным продуктом, которым славится софтверный гигант. В некотором смысле трудно представить, что Microsoft запускает новую платформу, которая не похожа на Windows и не работает со всеми устаревшими приложениями и периферийными устройствами, которые вы можете использовать на традиционном ПК.Это основная проблема с Windows 10 на компьютерах ARM в наши дни, но с Windows 10X может быть другая история. Surface Neo от Microsoft будет использовать процессор Intel, что должно гарантировать совместимость с устаревшими приложениями Windows.

      Share This Post:

      Как Microsoft убедит вас купить Windows Phone

      IDC прогнозирует долю рынка Microsoft в 11,4 % в 2016 году (по сравнению с 2,6 % в 2012 году), но основывала свои оптимистичные прогнозы на том, что производители смартфонов внедрили ОС.IDC заявила, что вклад Samsung, Huawei и ZTE, а также Nokia и HTC будет способствовать изменению игры Microsoft. Легче сказать, чем сделать. Вот что Microsoft должна сделать, чтобы вернуться в игру:

      Разыграйте карту «Усынови меня». Microsoft должна убедить производителей смартфонов действительно принять эту ОС. Samsung ATIV S Windows Phone заметно отстает от Nokia Lumia, что удивительно, учитывая, что корейский технологический гигант обычно занимает первые места на ведущих розничных европейских веб-сайтах.Это особенно говорит о том, что Samsung сосредоточилась на своей популярной линейке Galaxy на базе Android, а не на агрессивном преследовании не очень популярного Windows Phone. Не помогает и тот факт, что HTC отказывается от планов по созданию Windows Phone с большим экраном, поскольку Windows Phone не считался столь же конкурентоспособным, как устройства Android. Возможно, самым большим ударом стало вопиющее игнорирование Google Windows Phone. Computerworld прямо цитирует менеджера Google Apps: «Мы очень внимательно относимся к тому, куда инвестируем, и пойдем туда, где есть пользователи, но не на Windows Phone или Windows 8.

      фото от Techbolt

      Несомненно, Microsoft должна усилить свою игру. Windows Phone сталкивается с жесткой оппозицией со стороны конкурентов, которые все требуют кусок пирога. Возьмем объявление Research in Motion о новых устройствах BlackBerry 10, долгожданный и слухи о выпуске телефона Motorola X Android в июле и топовый телефон Sony Xperia Z Android, представленный на выставке CES 2013; и вы можете сделать вывод, что производители Windows Phone и смартфонов, которые решили внедрить ОС, имеют дело с очень жесткой конкуренцией, что подводит нас ко второму пункту.

      Разыграйте карточку «Создай собственное устройство». Подождать или взять быка за рога? Microsoft сделала и то, и другое с Microsoft Surface. Похоже, что он воспользуется той же стратегией и будет конкурировать со своими партнерами, создав собственный смартфон. В прошлом году появились слухи о том, что Microsoft создаст собственный телефон (каламбур) в качестве плана на случай непредвиденных обстоятельств на случай, если ее партнеры потерпят неудачу. Если Microsoft хочет агрессивно продвигать свою собственную мобильную ОС, то пришло время выпустить мощные Windows Phone, созданные Microsoft.

      Тем не менее, он также должен работать над брендингом, прежде чем он это сделает. Это подводит нас к следующим пунктам.

      Обыграйте карту удобства и надежности. CNET Asia попала прямо в точку, заявив, что торговая марка «Windows» не вызывает в воображении хороших воспоминаний, когда дело доходит до взаимодействия с пользователем.

      Microsoft была на правильном пути, когда представила так называемый Metro UI. Он был гладким и плавным, он был создан для поколения сенсорных экранов и цифровых устройств, и это было приятно для глаз по сравнению со скучным интерфейсом Windows.Но людям потребуется некоторое время, чтобы избавиться от впечатления о Windows, которая является «преимущественно операционной системой, которую вы используете для бизнеса и учебы», что, в свою очередь, означает, что она ассоциируется со скучными вещами и не очень приятными воспоминаниями. Сравните это с Android и iOS, которые не были ошеломлены этими впечатлениями и напрямую ассоциировались с забавными и полезными вещами, которые вы могли делать со своими элегантными новыми смартфонами и планшетами.

      Разыграйте карточку «Что отличает Windows Phone». Что отличает Windows Phone от других ОС, так это интеграция между ее устройствами. Это Xbox, ваш ПК с Windows и ваш высокопроизводительный/средний/бюджетный Windows Phone, интегрированные в один пакет для развлечений и связи. В этом году Microsoft не следует довольствоваться тем, что Windows является операционной системой по умолчанию только потому, что она нужна людям для создания листов Excel и документов Word на ходу. В эпоху пост-ПК это должна быть ОС , если вы хотите бесшовную интеграцию со всеми вашими устройствами — независимо от того, используются ли они для отдыха или бизнеса.Представьте себе, что ваша телефонная система для бизнеса интегрирована с вашим мобильным телефоном, ПК, игровой консолью и . Это аспект, с которым Android пока не может конкурировать. Между тем покупка устройств iOS может обойтись многим потребителям довольно дорого.

      Это битва, в которой Microsoft может успешно участвовать, если правильно разыграет свои карты. Является ли Windows Phone 8 достойным конкурентом Android, iOS и даже BlackBerry? Некоторые пользователи Nokia Lumia 920 сказали бы, что они были рады этому переходу.Но сколько людей на самом деле хотят Lumia? Какие еще варианты Windows Phone есть у потребителей? Будем надеяться, что Microsoft сможет переупаковать себя в элегантный бренд для умных мобильных пользователей и выпустит свою мобильную ОС на большем количестве устройств. До тех пор я не думаю, что мы можем ожидать полного взлета Windows Phone.  



      Автор: Илиана Сноу

      Подписывайтесь на @IlianaSnow

      Илиана Сноу — маркетолог и внештатный писатель, вдохновленный бизнесом, лидерством, прорывными технологиями и Lego.В свободное время она изучает литературу и балуется социальными сетями. Она живет с двумя собаками и сотнями книг. Добавьте ее в Twitter и Google+.… Посмотреть полный профиль ›


      Microsoft о тратах на приложения для Windows Phone

      Насколько Microsoft  (NASDAQ:MSFT) хочет расширить выбор приложений для своего телефона с Windows 8? Согласно отчету Bloomberg, помимо подарочных карт на 100 долларов разработчикам, которые доставят приложения до конца июня, Microsoft, как сообщается, предлагает еще 100 000 долларов компаниям, которые могут помочь повысить популярность устройства Windows 8.

      НОВИНКА! Каждую неделю открывайте для себя новую идею для акций дешевле, чем стоимость одной сделки. НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ, чтобы получить еженедельные шпаргалки по акциям СЕЙЧАС!

      Есть несколько обнадеживающих признаков для Microsoft, поскольку она продолжает инвестировать в Windows 8 Phone. Количество отгрузок телефонов Nokia (NYSE:NOK) под управлением этой ОС превысило BlackBerry (NASDAQ:BBRY) в первом квартале года, хотя по-прежнему отстает от Apple (NASDAQ:AAPL) iPhone и Google (NASDAQ:GOOG) Android с большим отрывом.В качестве еще одного доказательства того, что интерфейс Windows Phone наделал много шума, наблюдатели предположили, что новая iOS 7 от Apple в долгу перед ним. Тем не менее Microsoft полностью осознает проблемы.

      «Здесь нет иллюзий, — сказал Том Грулер, директор по маркетингу телефонного подразделения. — Пробки от шампанского еще не лопнули. Некоторые аналитики считают, что в ближайшие годы Windows Phone станет большим и лучшим продуктом, хотя Microsoft знает, что Windows Phone пойдет настолько далеко, насколько хватит приложений.

      В настоящее время пользователи имеют доступ к 48 из 50 самых популярных приложений на рынке, хотя остаются явные упущения (включая Pinterest). Microsoft установила крайний срок на 30 июня, до которого разработчики будут вознаграждены подарочными картами на 100 долларов за доставку приложений для Windows Phone (лимит составляет 2000 долларов на одного разработчика). Предложения для частных лиц и компаний значительно выше. Добавьте стоимость партнерства с Nokia (около 1 миллиарда долларов), и становится ясно, какие обязательства компания взяла на себя в отношении Windows Phone.

      НОВИНКА! Каждую неделю открывайте для себя новую идею для акций дешевле, чем стоимость одной сделки. НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ, чтобы получить еженедельные шпаргалки по акциям СЕЙЧАС!

      Возможно, компания все еще борется с проблемой восприятия после неудачного выпуска Windows 8, но есть признаки того, что ущерб можно исправить. Первым шагом будет повышение производительности своих планшетов с обновлением последней версии ОС. Второй увидит реальное признание своих телефонов. Для достижения последнего ему понадобится магазин приложений, способный конкурировать с двумя ведущими производителями смартфонов.Предлагая такие щедрые вознаграждения разработчикам, возможно, они нашли правильную стратегию.

      Не пропустите: Google начинает тестирование проекта Loon.

      Как разрабатывать мобильные приложения для устройств Windows Phone 7 (Полное руководство по программированию) « Смартфоны :: Гаджеты

      Новая мобильная операционная система Microsoft официально вышла на рынок, и программисты усердно работают над созданием новых мобильных приложений для Windows Phone 7 устройства. Но на этой новой платформе многое происходит, а это значит, что нужно многому научиться, и единственный в мире человек с татуировкой Windows здесь, чтобы помочь — Чарльз Петцольд.

      Каждый, кто программирует для Microsoft Windows, знает Чарльза Петцольда. Он технический автор приложений для Windows, а также самый ценный профессионал Microsoft, который написал множество книг по программированию, начиная с его первой книги в 1988 году, Programming Windows . Теперь он хочет рассказать всем о новейшей мобильной ОС с помощью своей книги Programming Windows Phone 7 .

      Лучшее в его новой книге — это БЕСПЛАТНО ! Вы можете купить настоящую книгу, но Петцольд предлагает ее на своем веб-сайте в формате PDF абсолютно бесплатно, поэтому вы можете сразу начать разработку приложений для таких смартфонов, как Samsung Focus, Dell Venue Pro, HTC HD7, HTC 7 Pro и других телефонов HTC. (Трофей, Моцарт, Объемный звук).

      Если вы заинтересованы в написании программного обеспечения для Windows Phone 7, то без этого руководства вы не сможете жить. Он битком набит информацией, огромными 997 страницами знаний о сенсорных экранах, растровых изображениях, архитектуре приложений, Silverlight, векторной графике, анимации, XNA и ДРУГОМ!

      Загрузить «Программирование Windows Phone 7» Чарльза Петцольда СЕЙЧАС в формате PDF!

      Вот что говорит Чарльз прямо из предисловия к своей книге:

      Эта книга — подарок от команды Windows Phone 7 в Microsoft сообществу программистов, и я горжусь тем, что был ее частью. этого.На следующих страницах я покажу вам основы написания приложений для Windows Phone 7 с использованием языка программирования C# с платформами Silverlight и XNA 2D.

      Да, «Программирование Windows Phone 7» действительно можно загрузить бесплатно, но для тех читателей, которые по-прежнему любят бумагу — как и я, — эта книга также будет доступна (для продажи), разделенная на два полностью проиндексированных печатных издания. : Программирование Microsoft Silverlight для Windows Phone 7 и Программирование Microsoft XNA Framework для Windows Phone 7.

      На деньги, сэкономленные на загрузке этой книги, купите другие книги. Несмотря на обилие информации, доступной в Интернете, книги по-прежнему являются лучшим способом узнать о программировании в связном и последовательном учебном пособии. Каждая распродажа книги приносит слезу радости на глаза автора, поэтому, пожалуйста, помогите им выплакаться рекой, выходящей из берегов.

      В частности, вы можете купить другие книги, чтобы дополнить материал этой книги. Например, я почти не упоминаю в этой книге веб-службы, и это серьезный недостаток, поскольку веб-службы, вероятно, будут становиться все более важными в приложениях Windows Phone 7.Мое освещение XNA ограничено 2D-графикой, и хотя я надеюсь добавить несколько глав, посвященных 3D, в следующем издании этой книги, на самом деле я не затрагиваю весь аспект разработки игр для сообщества Xbox LIVE. Я также не обсуждаю никакие инструменты программирования, кроме Visual Studio, даже Expression Blend.

      Кроме того, ознакомьтесь с последней записью в блоге Петцольда о процессе добавления приложения Windows Phone 7 в Windows Phone Marketplace.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.