Сколько можно заработать на мобильном приложении: Сколько можно заработать на мобильном приложении — Сервисы на vc.ru

Содержание

Сколько можно заработать на мобильном приложении: Исследование

Аналитики myTracker провели исследование и выяснили, за что и сколько платят пользователи приложений, в каких категориях они предпочитают подписки, а в каких — внутренние платежи, и влияет ли на эти показатели операционная система устройства.

Для исследования команда проанализировала обезличенные данные аудитории более чем 1000 мобильных приложений для Android (72%) и iOS (28%), интегрированных с myTracker. В основном это пользователи из России, США, Канады, Великобритании и стран СНГ.

Получайте до 18% от расходов на контекстную и таргетированную рекламу!

Рекомендуем: Click.ru – маркетплейс рекламных платформ:

  • Более 2000 рекламных агентств и фрилансеров уже работают с сервисом.
  • Подключиться можно самому за 1 день.
  • Зарабатывайте с первого потраченного рубля, без начальных ограничений, без входного барьера.
  • Выплаты на WebMoney, на карту физическому лицу, реинвестирование в рекламу.
  • У вас остаются прямые доступы в рекламные кабинеты, рай для бухгалтерии по документообороту и оплатам.
Начать зарабатывать >> Реклама

Читайте также: Настройка рекламы в myTarget

Сколько можно заработать на мобильном приложении

Игры – самая прибыльная категория приложений

Мобильные игры приносят владельцам больше денег, чем утилиты, музыкальные сервисы или приложения для знакомств. Большинство игроков – мужчины (71%). Они генерируют 92% дохода в этой категории.

87% платежей в мобильных играх приходится на покупки внутри приложения. Средний доход от одного платящего за покупки в приложении пользователя (ARPPU) почти в три раза выше дохода от платящего подписчика. Один подписчик в среднем приносит игре 14,22 доллара, а один платящий за встроенные покупки пользователь — 37,96 доллара.

Самый высокий доход от подписок на игры на одного пользователя приходится на аудиторию 65+, а от внутриигровых покупок – на пользователей старше 35 лет.

Средний доход от подписчиков не зависит от ОС. А вот доход от пользователей, совершающих внутриигровые покупки, различается – он составляет 48,82 доллара на iOS и 29,69 доллара на Android.

Прибыль, которую пользователь приносит за 180 дней работы c приложением (LTV), на Android и iOS также неодинакова: прибыль от подписок выше на Android, а от внутриигровых платежей – на iOS.

Пользователи в возрасте от 25 до 34 лет показывают самую высокую прибыль от внутриигровых покупок за все время работы с приложением. Они же приносят 40% дохода от всех платежей в игре.

Как показали результаты исследования, наличие подписки у пользователя не увеличивает коэффициент удержания (Retention Rate) и лояльность к игре. Напротив, эти показатели выше у пользователей без подписки.

В приложениях для знакомств выбирают подписки

В приложениях для знакомств пользователи преимущественно платят за подписку. На встроенные покупки приходится только 35% платежей. Больше всего в таких приложениях тратят люди в возрасте 25–34 лет, на втором месте – пользователи, которым от 35 до 44 лет, на третьем — те, кому от 18 до 24 лет.

Пользователи устройств на iOS в среднем тратят в приложениях для знакомств в два раза больше, чем владельцы гаджетов Android.

Женщины тратят в самих приложениях меньше, чем мужчины: на женскую аудиторию приходится 27% трат на встроенные покупки и 29% – на подписки. Доход от одного платящего пользователя не зависит от пола, но платящих женщин в приложениях для знакомств в три раза меньше.

Интересно, что среди тех, кто совершает покупки внутри приложений, самый высокий доход в среднем приносят пользователи старше 55 лет.

Коэффициент удержания пользователей, которые оформили подписку на приложение для знакомств, почти в два раза выше, чем у аудитории без подписки.

Музыкальные сервисы одинаково популярны у мужчин и у женщин

Времена, когда пользователи приобретали отдельные песни и альбомы, ушли в прошлое. Доступность подписки на музыкальные сервисы объясняет популярность этой модели монетизации – 77% платежей приходится именно на нее.

60% аудитории музыкальных сервисов – пользователи в возрасте от 18 до 24 лет. Среди аудитории примерно поровну мужчин и женщин. Подписку чаще всего оформляют люди в возрасте 18-34 лет.

Пользователи iOS тратят на фитнес-приложения в 11 раз больше

В фитнес-приложениях преобладает подписочная модель – она приносит разработчикам в пять раз больше денег, чем встроенные покупки. Ядро платящей аудитории фитнес-приложений – пользователи в возрасте от 25 до 44 лет.

Пользователи iOS тратят на такие приложения в 11 раз больше, чем владельцы устройств на Android. При этом средняя сумма, которую тратят на подписку iOS- и Android-пользователи, почти одинакова: около 33,3 доллара за 180 дней (или 5,5 доллара в месяц).

Большую часть дохода также обеспечивают пользователи iOS: один платящий владелец устройства от Apple тратит на фитнес столько же, сколько четыре платящих пользователя с Android.

При этом интересно, что женщины чаще пользуются такими приложениями, а мужчины больше за них платят. Общий объем платежей от мужчин составляет только 10%, зато доход от одного платящего пользователя на 35% выше, чем у женщин.

Если говорить о прибыли за время использования приложения, у мужской аудитории она выше – как от внутренних платежей, так и от подписок.

В утилитах в пять раз больше платят за подписки

К утилитам эксперты отнесли приложения из нескольких подкатегорий: и сервисы VPN, и приложения для личной эффективности, и программы по обработке фото и видео.

В категории утилит безоговорочно преобладают подписки: объем платежей за них в пять раз превышает этот показатель по встроенным покупкам.

Чаще других оформляют подписки пользователи в возрасте от 18 до 44 лет. Более высокий доход от одного платящего пользователя разработчики получают от приложений на iOS. Прибыль за время использования приложения из этой категории выше среди женской аудитории.

В каждой категории приложений свои особенности аудитории и платежей, которые совершают пользователи. Разработчикам мобильных приложений и маркетологам важно учитывать эти данные при планировании продуктовой и маркетинговой стратегии.

Ранее в myTarget появилась витрина площадок для прямых сделок с паблишерами, а в аналитику рекламных кампаний были добавлены новые метрики.


myTracker — мультиплатформенная система аналитики и атрибуции на базе технологий Mail.ru Group, которая предоставляет точную статистику об использовании вашего мобильного приложения и сайта.

Источник: Пресс-релиз Mail.ru Group

Как и сколько можно зарабатывать на мобильных приложениях в 2019 году

С тех пор как телефоны стали неотъемлемой частью нашей повседневной жизни, индустрия мобильных приложений развивается все активней. Статистика показывает, что в 2018 году мобильный трафик составил 52,2% от общего трафика. А 40% населения используют только телефоны для доступа в интернет. Если вы новичок на рынке, хотите войти в него или у вас есть действительно крутая идея для приложения, один из ваших первых вопросов, вероятно, будет связан с прибылью. Я постараюсь объяснить способы того, как приложения могут зарабатывать деньги, и как ваша идея может стать источником дохода.

Все разработчики и паблишеры мобильных приложений на начальном этапе сталкиваются с определенными сложностями. Вот лишь некоторые из них: дороговизна самой разработки, конкуренция на рынке, непредсказуемость показателей ROI, и мобильный трафик стоит на порядок дороже, чем десктоп. Например, всем известное приложение Snapchat, которое в далеком 2011 было задумано их создателями как проект для колледжа, по отчету Statista за первый квартал 2019 получило доход в 320,4 миллионов долларов. Как им удалось вывести свой продукт до такой оборотной прибыли, спросите вы. Прежде всего в основе успеха любого продукта это его лояльные пользователи, а правильно выбранная стратегия монетизации позволит вам зарабатывать деньги. Ниже, я хочу рассмотреть методы, которые помогут вам получать прибыль начиная с первых пользователей и планировать стратегию на будущее.

1.Подписка

В настоящее время многие продукты переходят на эту модель монетизации, потому что каждый хочет получать постоянный доход. У стратегии подписки может быть как большой прирост аудитории, так и отток клиентов (churn rate). Подписаться, платить чаще, но меньше для пользователя проще, но и оформить отписку также легко. Ярким примером успешной реализации этой модели является Headspace, продукт, который учит людей медитировать. Это приложение имеет три тарифных плана: ежемесячный, годовой и пожизненный. Разработчики предлагают пользователям выбирать долгосрочные подписки, предоставляя им огромные скидки. Headspace был загружен более 11 миллионов раз и имеет более 400 000 активных подписчиков. Их годовой доход был оценен Forbes в  50 миллионов долларов. Эта стратегия монетизации лучше всего подходит для контент-ориентированных продуктов (Spotify, The New York Times), или приложений, которые предполагают ежедневное использование.

  1. Платные приложения.

Возможно, самая понятная модель монетизации – пользователь платит один раз за загрузку вашего приложения. Этот метод отлично сработает если: ваше приложение лучше, чем аналогичные бесплатные альтернативы (лучший UX, дополнительные опции, повышенная функциональность), ценность соизмерима с ценой и у вашего продукта репутация известного бренда. В противном случае, выбор этого метода может быть ошибкой для малого бизнеса, который просто пытается заявить о своем существовании и набрать свою аудиторию. Пользователь вряд ли станет платить деньги за приложения неизвестных компаний, но таким гигантам индустрии как Microsoft, Warner Brothers, Ndemic получается успешно использовать эту стратегию, так как они имеют большую аудиторию готовую потратиться на свое увлечение. В настоящее время эту модель также используют, Facetune. Сервис является одним из самых популярных платных приложений в магазине iOS. Буквально за первые два года Facetune заработала 18 миллионов долларов.

  1. Покупки в приложении.

Внутренние покупки помогают вам заработать как можно больше денег на вашем бесплатном приложении и позволяют клиентам напрямую взаимодействовать с вашим продуктом. Согласно исследованиям, одним из недостатков модели является то, что большинство пользователей не хотят платить за дополнительный функционал и контент. Это может не быть проблемой, если пользовательская база приложения достаточно велика и активны другие варианты монетизации, но существует риск, о котором должны знать все разработчики приложений. Одной из интересных стратегий, которую зачастую используют издатели игр, есть pay-to-win. Данная стратегия, предоставляет больше возможностей тем пользователям, которые платят деньги за дополнительный функционал (будь-то лучшее вооружение, экипировка или припасы). Это помогает им превосходить в игре тех, кто пользуется, только бесплатным функционалом. Таким образом, вытесняя не платежеспособную аудиторию. Pay-to-win активно используют War and Order, Castle Clash. Доход второй, по данным Sensor Tower за три с лишним года достиг цифры в 2,5 миллиарда долларов. Однако есть те разработчики, которые предоставляют игрокам равные шансы в игровом мире. И примером может быть нашумевшее приложение Pokemon Go, где на протяжении всего игрового процесса пользователи могут выполнять определенные задания, чтобы заработать игровую валюту. Но вместо того, чтобы выполнять эти задачи, игроки могут приобрести их за реальные деньги. Благодаря отчету SensorTower стало известно, что приложение принесло ошеломительный доход в 1,8 миллиарда долларов.

  1. Реклама в приложении.

 Интегрируя мобильные SDK, разработчики могут получить доступ к различным инструментам, таким как аналитика, управление уведомлениями, или подключиться к рекламным сетям для показа рекламы в приложении. Трудности возникают на этапе когда разработчику для интеграции рекламы в своё приложение нужно самому заполнять рекламные места, заключать контракты с десятками сеток и управлять приоритетами показов. При этом, доходы от рекламы, для некоторых приложений, могут сравниться с внутриигровыми покупками. На помощь приходят платформы медиации, которые содержат в себе уже все библиотеки наиболее популярных рекламных сетей. К примеру, в AdCel, благодаря ML алгоритмам, платформа сама выстраивает приоритеты показа, оптимизируя цену каждого показа. В результате, издателю не нужно переживать о настройке и управлении рекламой в своем приложении, так как AdCel сервис делает это за него.

Для увеличения доходов вашего продукта и поддержки долгосрочного роста, вам необходимо правильно комбинировать вышеперечисленные методы, ориентируясь на свою аудиторию пользователей. Верно выстроенные методы- это только часть процесса. В центре вашего внимания должно быть расширение клиентской базы – количества людей, которые используют ваши приложения. Чем больше это число, тем больше потенциал для монетизации. По оценкам экспертов, к 2021 году продажи мобильной коммерции в США превысят 420 миллиардов долларов. Так что сосредоточьтесь на том, чтобы сделать приложение потрясающим – прибыль последует.

Автор:

Денис Кравченко, CTO AdCel, Los Angeles

Сколько можно заработать на Android приложении в Google Play?

В разработке мобильных приложений для андроид есть огромный потенциал для заработка. Однако имейте в виду, что далеко не каждое приложение, представленное в Play Store, приносит деньги. По статистике, в Google Play присутствует почти 3 миллиона приложений. Между разработчиками приложений существует огромная конкуренция. Так, приложение должно иметь блестящую идею и огромную целевую аудиторию, чтобы быть успешным и получать доход в магазине GooglePlay. Используя правильные стратегии, вы не только получите доход от Play Store, но также снизите затраты на поддержку и разработку приложения.

Какая мобильная платформа дает наибольшую прибыль?

Сложно узнать точный доход от приложений для отдельной платформы. Мы не можем сказать, какая платформа больше всего подходит для разработчиков приложений.

Однако, компания андроид гарантирует, что у них есть наиболее точный набор статистических данных, позволяющий подробно изучить рынок. Это одна из причин, по которой разработка приложений для андроид является наиболее разумной.

Четкая и открытая статистика позволяет разработчикам приложений принимать обоснованные решения и планировать бизнес-стратегии.

Как заработать деньги в Google Play Store?

Вы когда-нибудь задумывались о том, почему люди используют приложения для мобильных телефонов? Дело в том, что пользоваться мобильными приложениями гораздо удобнее, чем браузером. Люди, которые используют приложения для андроид, хотят, чтобы они были быстрыми и эффективными. Чтобы узнать, как получать доход от приложений, следует сначала узнать о способах, которыми обычно производятся платежи в Play Store.

Как работают платежи в Google Play Store?

В Google Play Store способ оплаты работает следующим образом:

В случае создания платных приложений для андроид денежная сумма, которую приложение зарабатывает, зачисляется на счет разработчика в течение 30 дней. Способ оплаты магазина Google Play основан на соотношении платежей 70:30. Это означает, что Google Play берет комиссию в размере 30%.

Согласно статистике, выручка Google Play в 2019 году составила почти 71,3 миллиарда долларов. В течение 2017 и 2018 годов выручка Google Play Store увеличилась на 27,3%, а процент увеличения загрузок приложений составил 13%.

Сколько зарабатывают разработчики приложений?

Одним из важных моментов, который необходимо учитывать при создании приложения, является правильный выбор онлайн-магазина, для которого вы хотите разработать приложение. Магазин Google Play – это одна из самых подходящих платформ для публикации и распространения андроид-приложений. Она предоставляет разработчикам множество преимуществ, включая различные методы измерения спроса и производительности приложения в Play Store. По некоторым статистическим данным, разработчики андроид-приложений обычно зарабатывают около 5000 долларов на своих приложениях.

Admob сколько можно заработать: 7 способов заработка на приложении

Существует множество способов заработать на создании приложений и получить максимальную прибыль. Ознакомьтесь с этими стратегиями и используйте их в своем приложении. Вы можете использовать одну или несколько стратегий одновременно:

1. Покупки в приложении

Отличный способ увеличить доход от вашего приложения – добавить встроенные покупки. Согласно отчетам экспертов, внутриигровые покупки приносят от 40 до 50 процентов общего дохода, получаемого приложениями по всему миру. Покупки внутри приложения идеально подходят для бесплатных приложений.

Вы можете добавить торговую площадку внутри приложения, где пользователи могут покупать предметы для вашего приложения, например костюмы для героев.

2. Использование рекламы в приложениях

Доход от рекламы – один из лучших способов для зарабатывания денег на приложении. Если у приложения высокий трафик, то на рекламе можно неплохо заработать. Бесплатные приложения используют эту модель для развития своего бизнеса.

Ниже приведены три типа доходов от рекламы, которые используют разработчики приложений.

Цена за тысячу показов (CPM). В модели CPM разработчики получают оплату на основе того, сколько раз была показана реклама. Чем больше показов, тем больше доход.

Цена за действие (CPC): в CPC пользователю необходимо выполнить какое-то действие, чтобы разработчик получил прибыль от рекламы.

Стоимость за клик (CPA): если пользователь нажимает на рекламу, то владелец получает процент.

Существует несколько рекламных компаний, которые вы можете использовать для показа рекламы в своем мобильном приложении, например Google Реклама, AdMob и InMobi.

Кроме того, вы можете создать обновленную платную версию своего приложения без рекламы. Рекламные объявления часто раздражают пользователей, потому что они нерелевантны и занимают много времени на просмотр. Поэтому версия без рекламы точно понравится тем, кто готов заплатить немного больше.

3. Подписка

Для многих компаний это самый успешный вариант получения дохода от приложений. Компания Netflix является примером компании, основанной на модели подписки. Постарайтесь предложить целевой аудитории контент и материалы, которые имеют реальную ценность. Старайтесь делать интересный контент, чтобы пользователи проводили в приложении много времени.

Попробуйте создать приложение для андроид, которое будет работать сразу на нескольких устройствах.

Представьте, что вы создали приложение, и оно работает только на мобильных телефонах. Этого, разумеется, недостаточно, ведь множество пользователей используют приложения на планшетах. Одно из простых решений для увеличения аудитории вашего приложения – сделать приложение совместимым с различными андроид-устройствами.

4. Поиск спонсора для вашего приложения

Спонсорство – еще один метод, который большинство разработчиков использует для заработка на своих бесплатных приложениях. Как только у вас появится большая аудитория, бренды обратятся к вам за спонсорством. Большинство брендов потребуют от вас продвижения их товаров или услуг, а взамен вы получите хорошие деньги.

5. Freemium

Этот способ монетизации отличается от остальных. Модель Freemium — это процесс, при котором различные компании предлагают расширенные версии своих приложений. Это один из самых прибыльных и гарантированных способов заработка на приложениях. Основная идея заключается в том, что основные премиум-функции приложения заблокированы и доступны только после оплаты.

6. Опыт конкурентов

В мире приложений для андроид очень много конкурентов. Чтобы приложение было успешным, необходимо изучить приложения, которые будут конкурировать с вашим в Play Store. Чтобы добиться успеха, необходимо создать приложение с интересными и уникальными функциями. Придумайте такие функции, которые будут вызывать интерес и желание скачать ваше приложение. Своевременное и подробное исследование рынка — это верный способ получения хорошей прибыли на публикации приложения в Play Store.

7. Изучение самых прибыльных приложений

Один из наиболее важных моментов при создании приложения – убедиться, что это приложение будет востребовано на рынке. Если вы создаете приложение без знания вашей целевой аудитории, такое приложение не может быть успешным. Перед созданием приложения важно провести соответствующее исследование и найти прибыльную нишу. Вот наиболее прибыльные категории:

  • Социальные сети,
  • Приложения с музыкой и видео,
  • Приложения, предназначенные для развлекательных целей,
  • Игры,
  • Приложения для бизнеса и финансов.

Резюме

Миллионы приложений для андроид представлены в Google Play Store. Чтобы заработать деньги в Play Store, создавая и публикуя приложения для андроид, важно создать приложение, имеющее реальную ценность. Путем исследования приложений конкурентов и прибыльных ниш на рынке андроид можно создать успешное приложение. Для получения дохода от приложений можно использовать разные стратегии. Подытожим прочитанное в статье. Эти стратегии включают:

  • Покупки в приложении,
  • Рекламу или отсутствие рекламы в приложении,
  • Использование подписки,
  • Спонсорство,
  • Использование бесплатной версии приложения с премиум-функциями,
  • Изучение прибыльных ниш на рынке андроид-приложений,
  • Создание приложений андроид, работающих на нескольких устройствах.

Часто задаваемые вопросы

Как заработать на приложениях для андроид?

Существует несколько популярных способов монетизации вашего приложения для андроид: покупки в приложении, реклама в приложении, подписка, спонсорство.

Как заработать, загрузив приложение в Google Play Store?

Вы можете зарабатывать деньги после загрузки вашего приложения в Google Play Store, выбрав один из способов монетизации. Вы можете показывать рекламу в своем приложении с помощью сервиса AdMob; взимать с пользователей плату за загрузку приложения; предлагать покупки в приложении; взимать ежемесячную плату за доступ к вашему приложению; брать оплату за премиум-функции; найти спонсора и показывать его рекламу в вашем приложении.

Как лучше всего зарабатывать деньги в Google Play Store?

Реклама в приложениях – самый популярный и прибыльный способ монетизировать ваше приложение. Показывая рекламные баннеры и получая клики, разработчики могут легко зарабатывать 1000 и более долларов в месяц. Множество разработчиков приложений используют именно этот метод.

Как загрузить приложение в Google Play и заработать на этом?

Создайте свое приложение на AppsGeyser, это бесплатно. Затем создайте учетную запись разработчика Google Play. Вам нужно будет заплатить Google 25 долларов за возможность загружать приложения. После утверждения вашей учетной записи вы получите доступ к консоли и сможете загрузить свое приложение.

Сколько денег я могу заработать с помощью приложения в магазине Google Play?

Успешные разработчики приложений для андроид зарабатывают около 5000 долларов на своих приложениях в Play Store.

Сколько денег потребуется для загрузки приложения в Play Store?

Вам необходимо будет внести единовременный взнос за регистрацию в Play Store – 25 долларов. После этого вы можете загрузить любое количество приложений для андроид, без дополнительных затрат.

Как я заработал $ 30.000 в течение 30 дней на приложении для iPhone

Для начала хочу задать вам вопрос …

Что является огромным препятствием, мешающим большинству людей заработать много денег? Ответ на этот вопрос … Пытаться начать бизнес с уникальной идеи

Мы зачастую не начинаем проекты, на которых можно заработать кучу денег, потому что мы хотим придумать “идеальную” идею.  Мы считаем, что наша идея должна быть уникальной. Или мы думаем, что наша идея не может быть хорошей, потому что кто-то уже сделал это до нас.

Содержание
Ищем способ заработать больше денег
Создание Photo365
Аутсорсинг в создании приложений
Photo365 выходит в свет
Мой большой прорыв
Жизнь налаживается
Главное не идея, а ее воплощение
Выводы

Не поймите меня неправильно, совсем непросто придумать что-то,  что будет зарабатывать вам много денег. Но если вы думаете, что ваша идея должна быть новой или уникальной, я собираюсь доказать, что вы мыслите совершенно неправильно.

Вам не нужно быть первым, кто придумал блестящую идею. На самом деле, лучше, если вы не первый. Google не первая поисковая система. Facebook не была первой социальной сетью. Даже глупые Bandz (эти сумасшедшие резинки, которые так любят дети) развились из похожего продукта.

Сегодня каждый бизнес позиционирует себя как лучший в своем секторе рынка, несмотря на то, что рынок заполнен успешными конкурентами.  Но вам не нужно создавать стартап с миллионами долларов, чтобы зарабатывать деньги на конкурентных рынках. Кстати, я недавно использовал старую идею и заработал на ней больше, чем $ 30.000 в течение 30 дней.

Как я это сделал? Продолжайте читать …

Ищем способ заработать больше денег

Я хотел создать приложение для iPhone более года. Будучи большим поклонником iPhone, это была моя мечта, и я думал, что это было бы здорово. Кроме того, я полагал, что я могу заработать немного денег на нем.

Я сразу же столкнулся с серьезной проблемой. Я понятия не имел, как программировать приложения! Я не знаю ни одной строчки кода. Я взял несколько книг и пытался учиться, но язык программирования был слишком труден для меня. Итак, я поставил эту мечту на паузу и продолжил жить.

Это продолжалось до тех пор, пока я не нашел блог Пэта Флинна, который показал способ осуществить мою мечту.

Пэт и его деловой партнер начали отдавать всю разработку приложений для iPhone на аутсорсинг. Я понятия не имел, что создание приложений для iPhone могут быть, кому то переданы. Чем больше я читал об их опыте, тем больше уверенности у меня появлялось, что я мог бы сделать то же самое.

Одна проблема решена. Теперь мне нужна идея.

Создание Photo365

Идея пришла неожиданно. Случается что лучшие идеи приходят таким образом, а не в тяжелом мыслительном процессе.

Я скачал приложение, которое позволяло сохранять в календарь одно фото в день. Человек, который создал это приложение, сделал очень большую работу. Я использовал его в течение двух месяцев, но я чувствовал, что можно улучшить это приложение. У этого приложения отсутствовала всякая графика. Только черный и белый цвета. Оно не было похоже на эти глянцевые приложения для iPhone, которые пользователи так любят.

Я захотел расширить возможности этого приложения. У него была бесплатная и платная версия. У бесплатной версии была куча отзывов, так я нашел информацию о том, что хотели пользователи. Некоторые из этих отзывов говорили, что люди хотят видеть более реалистичный календарь. Это приложение показывало только четыре дня в ряду. Люди хотели видеть семь дней, как в традиционном календаре.

Похоже, есть рынок для такого типа приложений, и я знал, как я могу улучшить это приложение. Кроме того, я знал, что есть сообщество людей, которые сохраняют фотографию дня, и размещают ее на своем блоге или социальных сетях.

Время для моей следующей проблемы …

Как узнать конкуренцию?

Я воспользовался поиском в App Store, чтобы найти похожие приложения. В то время, приложение, которое я использовал, было единственным приложением в этой нише. Маленькая конкуренция и большой целевой рынок. Превосходно! Это означало, что у меня была идея, и я знал как и где заказать создание приложения.

Я решил назвать его Photo365.

Аутсорсинг в создании приложений

Я никогда раньше не занимался аутсорсингом разработки приложений для iPhone, поэтому я купил книгу, которую рекомендует Пэт Флинн. Она была написана двумя парнями, которые прошли через этот процесс много раз и создали бизнес с шестизначной цифрой годовой прибыли. Вы можете купить эту книгу здесь .

Как только я узнал, что нужно делать, я создал предложение работы на Elance.com, отсортировал полученные заявки, прочитал отзывы о каждой компании, и наконец, остановился на одной.

Прошло 6 месяцев, с тех пор как я нашел исполнителя, до того момента когда мое приложение было доступно для покупки.

Photo365 выходит в свет

Мое приложение было выпущено в четверг, 11 августа.

Я не делал никакой рекламы своему приложению. Создание приложения обошлось мне в $ 2020. Я хотел, по крайней мере, вернуть свои первоначальные инвестиции. В худшем случае, я не заработал бы ни копейки. Если бы это произошло, я сказал бы себе, все в порядке, это будет для меня хорошим уроком.

 

Все это время я проверял, что я не трачу больше денег, чем я могу позволить себе потерять. Большинство приложений, никогда не будет зарабатывать деньги и просто иметь приложение не гарантирует успеха.

В течение первой недели, приложение показывалось со всеми другими новыми программами в категории Фото. App Store, постоянно рекламирует новые приложения, так что я знал, что большинство моих продаж будет поступать из категории новых приложений и через поиск по ключевым словам в App Store.

В течение первых четырех дней, я заработал $ 904,29. Это превзошло все мои ожидания! Затем, после первого уик-энда, я увидел, каждодневное снижение продаж. В среду – через неделю после запуска – Я заработал всего $ 65. Я был немного разочарован, увидев такие огромные цифры продаж на ранней стадии … но самое интересное началось позже.

Мой большой прорыв

На следующий день после того как я заработал $ 65, меня ждал большой сюрприз, я увидел, что мое приложение было отмечено в разделе “Новые и Примечательные”. Не просто отмечено, а заняло второе место. Только 35 приложений выбираются в течение каждой недели для этой категории. Этот раздел показывается на главной странице App Store.

Я знал, что это будет способствовать росту популярности и увеличения продаж, но я не знал на сколько. Мои продажи увеличились в десять раз, и я с $ 65 скакнул до $ 650 в первый день показа. В остальные дни, в среднем я продавал на $ 1300. Это было невероятно.

Жизнь налаживается…

Я думал, что моя удивительная неделя скоро закончится, но несколько дней спустя я получил письмо от команды по маркетингу App Store, которые сказали, что им понравилось мое приложение и им нужна его графическая презентация. Они не могли обещать, что они будут использовать ее, но они хотели, чтобы она была под рукой на всякий случай. Я перечитал письмо несколько раз. Я не мог в это поверить!

Я поискал в Google и нашел только одно упоминание о таком письме. Я знал, что это редкое предложение. Они дали мне только 19 часов, чтобы ответить. Я знал, что презентация должна выглядеть очень профессионально для того чтобы у нее появился шанс что ее будут использовать. Я позвонил моему брату, который является мастером Photoshop, и попросил его помочь мне сделать необходимые картинки, которые просил Apple.

Я послал графику и ждал до четверга, когда обновится App Store. Будут ли они использовать мое приложение?

Я не помню, сколько было времени в четверг, но парень разработчик прислал мне сообщение в интернете и сказал мне, что мое приложение стало App недели! Я быстро проверил свой iPhone и увидел Photo365 прямо на главной странице. Я вскочил и закричал, как будто я сорвал куш! Я создал самое лучшее приложение в App Store за неделю!

За ту неделю я сделал более $ 15000 на продажах.

 

Это было удивительное чувство, проснуться и проверить показатели продаж. Я был как ребенок в ночь перед Рождеством. Каждую ночь я не мог заснуть из-за ожидания отчетов о продажах в первой половине дня. В эту неделю, Photo365 был № 22 во всем App Store. Такие места как правило, занимают крупные компании.

С того дня, Photo365 стала App недели в более чем 45 странах по всему миру. В общем, мое приложение заработало мне $ 33,232.11 за первые 30 дней.

Главное не идея, а ее воплощение

Мне по-прежнему трудно поверить, моя идея превратилась в нечто большее, чем я мог себе представить.  В то же время, я не думаю, что моя идея это что-то гениальное. Это уже было сделано в App Store и имело много скачиваний и большое количество отзывов. Я просто чувствовал, что оно может быть улучшено.

Когда вы думаете о вашей идеи для нового проекта, она не обязательно должна быть чем-то, что никогда не было сделано раньше. Глупо думать, что идея может принести вам миллион долларов. Блестящая идея ничего не стоит без блестящего исполнения.

Я прочитал недавно статью о самых ярких молодых умах Кремниевой долины. Когда журналист взял интервью у студентов, он услышал тоже самое.

Выводы

Даже если у вас есть блестящая идея. Воплощение идеи вот что имеет значение. Я взял существующую идею и улучшил ее. Я сделал это лучше, чем конкуренты, и конечный результат был огромной наградой. Но я не единственный, который сделал это. Я хочу дать вам еще один пример того, как кто-то взял существующую идею и улучшил ее.

В App Store есть сотни (возможно тысячи) платных и бесплатных приложений типа фонарик. Большинство из них просто включают белый экран, так что вы можете использовать его в качестве фонарика. Некоторые из них решили включить фантазию и добавили функцию вспышки света.

Даже с такой конкуренцией, есть один, который неизменно был в топ-25 платных приложений. Он зарабатывает, по меньшей мере $ 2.000 каждый день.

Что делает его таким популярным?

Она обещает включить фонарик быстро. Вы открываете приложение, и фонарик включается сразу. На экране отображается ON / OFF переключатель как у настоящего фонарика и у него хорошая графика.

Просто. Понятно. Нет рекламы. И это работает. Это простая идея, что было сделано много раз до этого, но она была выполнена хорошо, и теперь она приносит тысячи долларов.

Теперь ваша очередь. Займитесь делом

Как вы думаете, о способах как заработать больше денег, помните, что ваша идея может быть не уникальной. Если кто-то хорошо зарабатывает на какой-то идеи, то воспринимайте это как знак того что на этом рынке есть покупатели. Если вы решите попасть в него, убедитесь, что идея выполнена хорошо и думайте о том, как можно выделиться из толпы.

Создание Photo365 было у меня не первой идеей. Я попробовал и потерпел неудачу со многими другими в прошлом.

Специально для читателей сайта Zarabotaydengi, James Clear

Оцените статью

Проголосовало: 570 Средняя оценка: 3.2

Как заработать свои первые 100$ в Google Play Market — мой опыт / Хабр

В этой статье я расскажу, как мне удалось заработать первые 100$ на моих приложениях в Google Play Market. Какие стратегии более успешные и на что стоит обратить внимание новичку.


Краткое содержание статьи для ленивых:

Я заработала US$1,126.75, а потратила US$1,051.73.
Деньги были потрачены на рекламу AdWords.
Приложениям около 2-х лет. Все делала сама.

Тяжелый и тернистый путь новичка в Google Play Market. Крупные игроки этого бизнеса выпускают приложения отличного качества и дешево его продают, конкурировать с ними — та еще задача.

У меня 3 приложения, на которых я пытаюсь зарабатывать.

1-ое приложение — E Numbers. Приложение сканирует упаковку продукта и находит список Е добавок. Для любителей здорового питания.

Проект оказался абсолютно провальным. Тематика никому не интересна, инсталлов очень мало и попытки раскрутки в AdWords ничего не дали — люди просто не используют поисковые запросы «Food additives database», «Scan food for E numbers» и подобные.

Это первое приложение, которое я выпустила. Раскручивать по незнанию пыталась с помощью мотивированных инсталлов. Это провальный путь. Не рекомендую этот вид раскрутки, вот почему:

  1. Мотивированные инсталлы очень дорогие — около 0.1 USD, в то время, как инсталлы от AdWords стоят в два раза дешевле.
  2. Люди после получения денег удаляют приложение, оно им не интересно. Если вы платили за инсталл с положительным отзывом — 80%, что отзыв удалят. Google Play Market отлично обнаруживает ботов.
  3. Если приложение платное, вам придется оплачивать стоимость приложения + гонорар боту 0. 1 USD. Таким образом раскрутка для платных приложений становится очень дорогой. Даже, если учесть, что 70% от стоимости приложения будет возвращено вам, как прибыль.
  4. Юзеры на сайтах, где можно купить мотивированные инсталлы, в 95% случаях из России и Украины, а это не тот рынок, на который стоит ориентироваться. У этого рынка очень низкие показатели доходности. Ориентироваться нужно на США.
  5. Google Play Market использует секретный алгоритм для определения позиции в списке приложений и для формирования ТОПов. Высока вероятность, что в формуле учитывается, сколько проходит времени до того, как юзер сносит приложение. Среднее время можно посмотреть в Google Play Console, по этому нет сомнений, что Google уделяет этому внимание. В нашем случае данные будут плохие.

Еще одна неудача. Я сама случайно нажала около 10 раз на свою рекламу во время тестирования. За это я получила бан. Аккаунт был заморожен на 2 недели. Пожалуйста, не кликайте по своей рекламе, не просите маму / друга это делать. Это тоже может быть причиной бана. От банов очень трудно избавляться, корпорацию Google не волнуют проблемы индивидуального характера и вряд ли стоит рассчитывать на быструю понимающую реакцию их тех поддержки.

Увидев, что узко тематическое приложение трудно продвигать, я выпустила следующее — колыбельные для малышей. Это приложение оказалось гораздо более успешным, оно принесло 98% общей прибыли. Времени на разработку было потрачено в 4 раза меньше, чем на предыдущее. Но рынку все равно, сколько времени вы потратили. Это приложение намного легче монетизируется. Вот несколько причин, почему так:

  1. Большое количество поисковых запросов типа «Free lullabies», «Baby relax music» — людям интересна эта тематика. Легче получать инсталлы в AdWords.
  2. Инсталлы AdWords довольно дешевые. За юзера из США, Южной Африки я плачу 0.05 USD, за юзера из других стран гораздо меньше — 0.012 USD. За эту цену я получаю сумарно 70-150 инсталов в день.
  3. Люди часто кликают по рекламе, потому, что реклама хитро размещена по отношению к важным кнопкам.

Важно привлекать юзеров именно из платежеспособных стран — США, Южная Африка. Их действия в приложении (клики по рекламе, покупки) приносят наибольшую прибыль.

За клик по баннеру от американского юзера в среднем я получаю 0.15 USD, за клик по этому же баннеру от русского юзера — 0.02 USD.

Я пробовала перебросить весь бюджет на США, но это не дало успеха. Я начала получать меньше юзеров, ведь такие юзеры дороже стоят. Количество инсталлов в день упало в 3 раза и моё место в списке приложений Google Play понизилось.

Таким образом, я сделала для себя вывод — юзеры из США нужны для дохода, юзеры из бедных стран — для обеспечения высокого количества инсталлов. Оба типа юзеров важны.

А что Европа? Для европейских стран нужен перевод приложения на европейские языки, а главное перевод рекламы AdWords. Ведь создавая рекламу вы неизбежно указываете язык этой рекламы — юзеру из Германии не будет показана реклама на английском. У меня AdWords содержит только английскую и русскую рекламу. 70% дешевых инсталлов я получаю из Филлипин.

Увидев, что рынку все равно, сколько вы потратили времени и денег, рынок хочет продукт, я создала на базе уже имеющегося кода новое приложение. Офисное приложение по распознаванию текста (использует Google Vision API). Я первый раз попробовала привлечь других людей в разработку. Сделала это ради получения опыта в лице заказчика на сайтах fl.ru и upwork.com. Я заказывала дизайн приложения на первом сайте. И нанимала Junior Android Developer натянуть дизайн на втором сайте. Составление ТЗ и работа с недочетами заняла почти столько же времени, если бы я все делала сама. Но опыт был все равно получен и довольно положительный.

График дохода приложений за все время. Виден резкий скачек вверх после подключения рекламы AdWords.

График расходов за рекламу за все время. Цены в гривнах. Видно, что Cost / conv. вначале был самый высокий. Я не могла и предположить, что установки могут стоить дешевле 1 гривны, по-этому первые 2 дня платила по 5-10 грн за установку.

Общие рекомендации:

  • Красивая иконка — очень важно.
  • Приложение должно работать без критических багов.
  • Нужно поощрять юзера оставлять отзыв в Play Market — давать ему игровые монетки и т.д.
  • Реклама не должна быть навязчивой. «Нет» — шумной видео рекламе в приложениях для релакса.
  • Ищите команду.

Сколько можно заработать на мобильной игре?

Разработка и заработок на мобильных играх становится популярнее с каждым днем. Этот вопрос первым делом интересует тех, кто еще не начал заниматься программированием игр. Стоит ли начинать обучение и тратить время на создание мобильной игры на Unity? Какой реальный доход с игры и можно ли прожить на эти деньги? В этой статье мы постараемся максимально подробно об этом рассказать.

 

Так как обсуждать мы будем именно заработок на игре, а не создание игры на андроид, то справедливо будет сразу поделить наш рассказ на 2 части:

  • 1. Бесплатная игра без расходов на рекламу 
  • 2. Платная игра с затратами на маркетинг 
Сколько можно заработать на бесплатной игре без затрат на ее раскрутку?

Заработок на игре может быть разным. Создав игру, ее можно продавать – сделать скачивание своей игры платным. Либо можно выложить ее бесплатно, но зарабатывать на рекламе внутри самой игры, когда Вам платят за то, что внутри вашей игры будет показываться реклама других игр, товаров или услуг. Именно так построен заработок на большинстве игр из Google play маркета.

По опыту многих разработчиков, если Вы создали обычную игру,  включили в ней не сильно навязчивый показ рекламы (к примеру каждые 3 проигрыша в игре) и не заморачивались с внутриигровыми покупками, то такие настройки не смогут принести Вам заметного дохода. Гугл плей маркет сам по себе не будет “продвигать” Вашу игру и она рискует потеряться в сотнях других похожих игр. К примеру, с минимумом рекламы в самой игре, если ее скачают 850 пользователей, Ваш месячный доход с такой игры составит около 4$.   И это совсем не та сумма, ради которой хотелось бы тратить свое время, верно? Но на самом деле не все так плохо. 

Мы рассмотрели случай, когда у нас нет внутриигрового магазина покупок и нет просмотра рекламы за бонусы в игре. Задействование разных видов рекламы в игре называется многоканальной монетизацией, это когда мы настраиваем и обычную рекламу, и внутриигровые покупки, и рекламу с вознаграждением за просмотр. В комплексе все эти виды рекламы, если грамотно их настроить, могут повысить доход от той же игры в несколько раз. 

Немаловажно и то, где именно Вы опубликуете свою игру? От площадки во многом зависит, сколько скачиваний сможет набрать Ваша игра.  К примеру, гугл плей маркет не очень внимательно относится к контенту, туда не редко могут попадать даже вирусные вредоносные приложения и жить там долгое время. В силу огромного количества игр на Google play маркете, даже очень хорошая игра может “утонуть” там без должного внимания.

App Store в плане продвижения игры можно назвать более привлекательным. Новые игры там имеют заметно больше шансов на успешный старт и попадание в топ без дополнительных затрат с Вашей стороны. Но тут речь идет о сотрудничестве с компаниями паблишерами (от англ. publisher – издатель). Паблишеры – это такие компании, которые анализируют новинки геймдева по собственным критериям и предлагают разработчику бесплатную раскрутку данной игры взамен за 50% от дохода с нее. Если Ваша игра достаточно хороша для того, чтобы понравится паблишерам – они возьмут Вас под свое “крыло” и будут прилагать максимум усилий для получения совместного дохода.

Таким образом, даже полностью бесплатная игра имеет шансы посостязаться за внимание пользователей. 

Тут стоит сделать одну оговорку – для публикации игры именно в App Store, Вам обязательно понадобится макбук от Apple, чтобы выложить свой проект.

Теперь, зная о перспективах, несложно посчитать, что будет, если игру скачает не 800 человек, а несколько тысяч или десятков тысяч пользователей. Так мы плавно приходим к тому, что для ощутимого заработка на игре нужно вложиться в ее раскрутку.

Сколько дохода в таком случае может принести платная игра с затратами на маркетинг? 

Наведем пример успешной качественной игры с ее раскруткой. Этим опытом поделился в комментариях на ютубе один из разработчиков. 

Игра изначально создавалась с целью заработать на ней денег. Сразу была заказана уникальная графика, а также уникальная озвучка. Общий расход на оплату художнику, модллеру и музыканту составил ~1500$ Разработка игры длилась примерно 9 месяцев и примерно 3 первых месяца – её раскрутка.

Автор выпустил 2 версии игры в гугл плей маркете  – лайт и фулл. Лайт версия продавалась по цене 1,5$ и имела встроенную рекламу при каждом возвращении к окну игры, а фулл версия продавалась по цене 3$ и вообще не включала рекламы. До релиза автор потратил время на привлечение тестеров для поиска багов, а также оплатил за раскрутку через различные тематические форумы. Общие затраты на тестирование и продвижение игры составили примерно 1200$

После релиза игры в первые три месяца игра принесла такой доход:

  • light версия: 8 120 продаж, 160 возвратов
  • full версия: 2 500 продаж, 13 возвратов

Итог: 7960 * 1.5$ + 2487 * 3$ = 11940$ + 7461$ = 19401$

Гугл при этом получает 30% , а это ~ 13580 $

Еще 900$ принесла реклама в light версии игры. Таким образом чистый доход с игры за 3 месяца составил 12980$ Если учесть тот факт, что на ее создание был потрачен почти год, то условная “зарплата” разработчика составила ~1082$ в месяц. 

За 2 года “жизни” в плей маркете игра принесла своему создателю ~29000$ чистого дохода.

Steam версия той же игры (без рекламы) при стоимости игры от 7. 5$12$ за те же 2 года принесла ~54000$ чистого дохода.

Как видите, при грамотном построении рекламной кампании, игра может и будет приносить ощутимый доход. Разработчик также признал, что смог выйти на данный уровень дохода только с 7-й попытки. Первые 6 проектов из за неправильного подхода были неудачными в плане заработка. Чтобы избежать этих неудач, вот несколько советов от этого разработчика:

  1. Совет. Эсли хотите создать качественный коммерческий проект – не скупитесь вложится деньгами в его создание и раскрутку! Сэкономив на создании игры, если возьмете примитивную бесплатную графику и используете стандартные наборы звуков  – не сможете впечатлить аудиторию! 

Будьте готовы заказать профессиональную работу художников, моделлеров и музыкантов. Модллер за 1 вечер создат лоу-поли модель в разы лучше, чем вы сами за месяц стараний! Также ВСЕГДА помните о том, чтобы сразу покупать  ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ права на анимированную модель (~30-50$). То же касается и музыки – необходимо ОБЯЗАТЕЛЬНО получить права на коммерческое использование музыки БЕЗ оплаты роялти её автору. Следите за тем, чтобы в Вашем договоре был учтен этот момент. Иначе рискуете попасть в ситуацию, когда автор музыкального “шедевра” подаст запрос на 50% дохода с игры, мотивируя это необходимостью выплаты ему роялти. Вы, конечно, можете взять из ассет-паков какой-либо стандартный звук – звук выстрела из автомата или скрип двери, за нарушение копирайта в данном случае вас преследовать не будут. 

  1. Совет. Уделите особое внимание качественному тестированию игры и исправлению ошибок в ней. В идеале – тестируйте игры на максимально большом количестве устройств. Даже если создатели движка прописали “100% совместимость” со всеми устройствами – не верьте им на слово! У одного только Android вышло множество версий, помните, что ваша игра будет устанавливаться на тысячах устройств различных моделей и брендов с разными расширениями экранов. Чем больше конфигураций и моделей Вы сможете проверить, тем лучше. Ваши собственные возможности самостоятельно протестировать игру сильно ограничены! Не стоит думать, что все вокруг используют айфон или самсунг. Если Вы решите сэкономить на тестировании, будьте готовы к тому, что на Вас будут сыпаться регулярные жалобы, гневные комменты и плохие оценки из за того, что кто-то не смог нормально играть на своем устройстве. И Ваш проект, не смотря на раскрутку, может с треском вылететь из топа и рекомендаций.  Так что эту работу тоже стоит доверить профессионалам! В распоряжении QA компаний всегда есть не менее 30-40 мобильных устройств таких образцов и OS, о которых Вы и подумать не могли. Но даже за месяц работы они предоставят Вам качественный креш-отчёт, так как отлично знают, как правильно тестировать любую игру.
  2. Совет. Не стоит рассчитывать на успех после рекламы от гугла. Если вы создавали инди игру, никакого ощутимого дохода на гугловской рекламе Вы не заработаете! Только таргетированная раскрутка и раскрутка через тематические ресурсы и форумы, с привлечением летсплейщиков примерно за 1,5 – 2 месяца до официального релиза. Это стоит денег, но при правильном подходе окупает себя в разы.
  3. Совет. Не пытайтесь “обмануть” своего пользователя, предлагая ему “бесплатную” версию игры, но с платными опциями внутри нее. Такой подход только оттолкнет потенциальных геймеров  от вашей разработки.

Надеемся, этот опыт поможет Вам избежать наиболее частых ошибок и выйти на собственный путь успешной разработки игр. Создавать игры, это не только увлекательное занятие, но и довольно прибыльное!

Начать с нуля разработку андроид игр можно в школе UNITY3DSCHOOL.ru. Наши онлайн уроки и курсы помогут Вам получить все необходимые знания для того, чтобы уже через месяц увидеть первый достойный результат! 

Свяжитесь с нами через форму обратной связи на сайте и мы поможем Вам из геймера превратится в опытного разработчика крутых инди игр! 😉

Как и сколько можно заработать в мобильном приложении?

Некоторые сравнивают текущую ситуацию в индустрии мобильных приложений с золотой лихорадкой. Многие компании и стартапы больше не задаются вопросом, стоит ли переходить на мобильные устройства, а задаются вопросом, как создать приложение, которое принесёт организации максимальную прибыль.

Неудивительно, поскольку в 2020 году большинство просмотров в интернете приходило с мобильных телефонов, и эксперты прогнозируют, что в ближайшие годы эта тенденция будет только расти. Как и среднее время, которое мы проводим в интернете. В октябрьском глобальном статистическом отчёте Digital 2020 говорится, что это уже почти 8 часов в день! Создатели стараются превзойти друг друга в идеях о том, как привлечь внимание к себе.

Стоимость рынка мобильных приложений

По оценкам аналитической компании App Annie, в 2021 году стоимость мирового рынка мобильных приложений достигнет 6,3 триллиона долларов. Если вы сравните это с государственной экономикой, страна под названием «Приложения» окажется на третьем месте — сразу после США и Китая.

Эти числа зажигают воображение и могут создать впечатление, что каждое приложение приносит большую прибыль. В действительности, однако, дисбаланс в доходах от этих видов продукции огромен. Например, 200 самых популярных приложений приносят в среднем 82 500 долларов дохода в день, а топ-800 составляют около 3500 долларов. Речь идёт о «пользующихся спросом» продуктах, но существует множество решений, которые не приносят никакой прибыли.

Поэтому однозначно ответить на вопрос — сколько в среднем зарабатывают на мобильном приложении, невозможно. Однако это не отпугивает компании и стартапы, которые хотят завоевать рынок с помощью своих инновационных решений. Так где же самые большие деньги и какие бизнес-модели используют гиганты?

Игры — безусловный лидер по прибыли

Эта категория приносит до 75% доходов и 33% загрузок всех мобильных приложений. Но что интересно — подавляющая часть прибыли от игр приходится всего на дюжину компаний. Масштаб их успеха можно увидеть по количеству ежедневных заработков:

  • Fortnite, Epic Games — 1,9 миллиона долларов в день
  • Candy Crush Saga, King — 1,3 миллиона долларов в день
  • Pokemon Go
  • Niantic — более 2 миллионов долларов в день

Большинство игр можно загрузить бесплатно, а реальная прибыль поступает от покупки виртуальных товаров и расширений и показа рекламы. Однако рынок мобильных игр очень конкурентен — без отличной идеи и даже лучшего исполнения (поддерживаемого надёжным маркетингом) нет смысла пробиваться к широкой осведомлённости пользователей.

Игровые приложения с миллионами скачиваний создаются компаниями с огромными бюджетами, поэтому потребители ожидают от них высочайшего качества исполнения. Однако для того, чтобы эти типы продуктов были прибыльными, им нужны очень активные пользователи, которые будут к ним возвращаться долгое время. Вот почему, помимо больших объёмов производства, эти компании также инвестируют в тщательно разработанные маркетинговые стратегии.

Модель подписки

Помимо покупок в приложении и рекламы, подписки — ещё одна форма заработка на мобильных приложениях. Это решение использует Tinder — одно из самых прибыльных приложений в мире. Базовая версия бесплатна, но если мы хотим иметь дополнительные функции (неограниченное количество лайков, супер лайков и т. д.), Мы должны приобрести расширение Plus или Gold.

Близким конкурентом Tinder является Bumble (более 55 миллионов пользователей), который рекламирует рекламу под слоганом «Больше, чем просто свидания» и позволяет только женщинам начинать разговор. Это приложение также предлагает две премиальные функции — Bumble Boost (чтобы увидеть, кто вам нравится) и Bumble Монеты (позволяющие отправлять Суперлайки).

Кто ещё пользуется подписками? Это включает в себя Pandora (приложение для прослушивания музыки), Tencent Video и iQiyi (для просмотра фильмов). Отдельного внимания заслуживает Hotspot Shield — приложение, позволяющее получить доступ к частной сети. Этот продукт сыграл очень важную роль во время «арабской весны», поскольку гарантировал обход государственной цензуры. В настоящее время Hotspot Shield — одно из самых прибыльных приложений в App Store.

Простые приложения тоже приносят деньги

Стоит отметить, что прибыль приносят не только сложные приложения с многомиллионными бюджетами. Возьмём, к примеру, Hooked — приложение для чтения историй чата, где вместо того, чтобы перелистывать страницы, пользователи касаются экрана, чтобы увидеть следующее текстовое сообщение. Как и в случае с описанными выше решениями, вы должны платить за неограниченный доступ к контенту.

Будущее приложений принадлежит не только смартфонам

Сегодня, из-за огромного проникновения на рынок, приложения, разработанные для Android и iOS, имеют наибольший потенциал заработка. А как насчёт мелких игроков? Конечно, менее популярные платформы также могут быть прибыльными, но разработчики обычно рассматривают их только тогда, когда приложение успешно работает на Android или iOS.

Однако рынок приложений относится не только к смартфонам — популярность интегрированных интеллектуальных устройств быстро растёт. Отличными примерами являются Smart TV, которые являются основной платформой для Netflix и Hulu, и умные динамики, такие как Alexa и Google Home. То же самое касается игровых консолей и умных часов.

На последнем стоит ненадолго остановиться. Согласно прогнозам, к 2022 году доля умных часов в продажах всех часов составит 51%. Поэтому их оптимизация может стать важным конкурентным преимуществом.

Стоит ли инвестировать в мобильные приложения?

Глядя на данные о росте этого рынка, можно ответить только одно — да. Несмотря на перенасыщение, нет никаких признаков того, что в ближайшем будущем этот сектор бизнеса замедлится. Инвесторов и разработчиков справедливо не обескураживает барьер для входа в самый прибыльный тип приложений — игры. Существует множество примеров того, как можно заработать много денег на менее сложных решениях.

Сколько денег вы можете заработать с помощью приложения в 2019 году?

Сколько денег может заработать приложение?

В приложениях много денег. Миллиарды долларов. Но большая их часть зарабатывается определенным типом приложений; многие другие вообще не зарабатывают денег. Чрезвычайно сложно выразить единую цифру, приблизительно равную тому, какой доход может приносить приложение, из-за большого количества приложений и неравенства в деньгах, которые они приносят. Например, 200 лучших приложений приносят в среднем 82 500 долларов в день, а 800 лучших приложений приносят около 3500 долларов. Игровые приложения также составляют около 22 250 долларов, в то время как развлекательные приложения зарабатывают 3090 долларов в день, поэтому невозможно точно сказать, сколько зарабатывает среднее приложение.

За последние годы рынок мобильной связи существенно вырос, и отраслевые эксперты прогнозируют его дальнейший рост. В 2018 году мобильный трафик составлял 52,2% от общего трафика веб-сайтов в Соединенных Штатах, а 3,6 часа, которые взрослые тратят на просмотр цифровых медиа, приходятся на смартфоны, а настольные компьютеры, ноутбуки и другие подключенные устройства изо всех сил стараются не отставать.С такими впечатляющими цифрами неудивительно, что компании и предприниматели из списка Fortune 500 в равной степени пытаются получить часть этой современной золотой лихорадки.

Если вы новичок на рынке, хотите выйти на него или просто у вас есть действительно крутая идея для приложения, один из ваших первых вопросов, вероятно, будет примерно таким: «Можно ли зарабатывать на приложении деньги?»

Fueled — это агентство по разработке приложений и продуктов, которое может помочь вам понять потенциальную прибыль, которую вы можете получить с помощью идеи своего приложения. Знаете ли вы, что лучшее приложение для бега теперь доступно в Интернете? найди здесь сейчас.

Давай поговорим

Какие платформы приносят больше всего денег разработчикам приложений?

Прежде всего, вам необходимо решить, для каких платформ вы хотите разработать свое приложение. Это может сильно повлиять на ваш потенциал заработка из-за разницы в степени проникновения на рынок и популярности платформы.

В мире приложений разработчики пользуются большим спросом и получают соответствующее вознаграждение. Лидирует платформа Android со средней зарплатой 97 долларов.6К среди разработчиков. Android — это хорошо зарекомендовавшая себя платформа из-за постоянного проникновения на рынок. Платформа Apple iOS не сильно отстает — разработчики iOS среднего уровня зарабатывают около 96,6 тысяч долларов в год. Стоит отметить, что и Android, и iOS являются «тяжелыми» с точки зрения доходов, причем большую часть общего дохода получают ведущие разработчики. Некоторые из молодых разработчиков приложений на рынке начали нанимать специалистов по маркетингу мобильных приложений, чтобы помочь им преодолеть разрыв.

Хотя больше нишевых платформ могут приносить прибыль, их следует рассматривать только после того, как ваше приложение окажется прибыльным на более широко используемой платформе, особенно с учетом доминирующей дуополии Android / iOS.Как только приложение становится доказанным победителем, перенос его на другие платформы становится более жизнеспособным.

Какой доход приносят приложения?

Этого нельзя отрицать. Приложения — это большой бизнес. Прогнозируется, что к 2020 году мировой доход от мобильных приложений достигнет 188,9 млрд долларов, что более чем на 200% больше, чем в 2016 году. В списке самых кассовых приложений доминируют игровые приложения. По состоянию на апрель 2018 года Fortnite от Epic Games зарабатывает около 1,9 миллиона долларов в день, на втором месте Candy Crush Saga от King — 1,3 миллиона долларов в день за счет покупок в приложении.Pokemon Go заработал почти 800 миллионов долларов в 2018 году, что на 35% больше, чем в 2017 году.

Большинство игровых приложений можно загрузить бесплатно, но реальные деньги зарабатываются за счет покупок внутри приложений. В прошлом году глобальный доход от покупок в приложениях прогнозировался на уровне 71,3 миллиарда долларов — это имеет смысл, учитывая, что 98% дохода от приложений приходится на бесплатные приложения с возможностью покупки внутри приложения.

Сколько стоит подписка на приложения Mak e?

Tinder от Match Group, насчитывающий более 50 миллионов зарегистрированных пользователей, является отличным примером приложения, которое приносит неплохие деньги за счет покупок в приложении.Приложение для знакомств Tinder можно загрузить бесплатно, но оно зарабатывает деньги, взимая с пользователей плату за бонусные функции, такие как неограниченное количество прокруток, которые дают пользователям бесконечные возможности для сопоставления. Надстройка Tinder «Passport» позволяет пользователям сопоставлять данные с пользователями из других мест, а «Boost» позволяет пользователям поднять свой профиль на вершину списка пользователей в своем регионе. По данным Match Group, в первом квартале 2018 года выручка составила более 407,4 миллиона долларов. Tinder взимает 9,99 долларов в месяц за подписку Plus и 14,99 долларов за обновление Tinder Gold.Такой подход сделал Tinder одним из самых прибыльных приложений в мире.

Bumble — близкий конкурент с 50 миллионами пользователей и впечатляющими темпами роста в 135%. В отличие от Tinder, Bumble позволяет только женщинам начинать разговор в приложении, а также включает родственные приложения для общения и поиска друзей. Предполагалось, что приложение будет приносить 172 доллара за минуту в 2018 году благодаря ежемесячной подписке на 9,99 долларов и премиальным функциям, таким как Bumble Boost и SuperSwipe.

Pandora, Tencent Video и iQiyi также возглавляют список самых прибыльных приложений.Подписки приносят большую часть доходов этих приложений. Приложения для потоковой передачи видео, такие как Hulu и Netflix, также работают по подписке.

Hotspot Shield от AnchorFree — это приложение, которое оказалось полезным для решения ряда глобально важных вопросов. Приложение позволяет пользователям со всего мира получить доступ к виртуальной частной сети (VPN). Эта технология имела решающее значение во время «арабской весны», поскольку позволяла пользователям обходить государственную цензуру. Подписки стоят пользователям 5,99 долларов в месяц за год обслуживания или 12 долларов.99 ежемесячно. По состоянию на 2019 год Hotspot Shield достигла 650 миллионов установок и остается одним из самых прибыльных приложений в iTunes App Store.

В меньшем масштабе частные приложения также приносят значительный доход. Приложение Hooked от Telepathic, Inc. относительно простое, но оно редко выходит из категории самых прибыльных книг в App Store. Пользователи получают доступ к захватывающим историям в виде текстовых сообщений через еженедельные, ежемесячные и годовые подписки.Приложение привлекает пользователей интересными историями, но требует, чтобы они подписались, чтобы узнать финал.

Приложение Sweat от персонального тренера Кайлы Итсинес является самым прибыльным приложением, которое служит отличным примером для начинающих разработчиков приложений. Приложение предоставляет подписчикам 28-минутные тренировки, планы диеты и видео о йоге. После выпуска в конце 2015 года Sweat быстро завоевал популярность и в настоящее время приносит 100 миллионов долларов дохода в год. Общее состояние Итинес и ее мужа составляет 46 миллионов долларов.

Приложения не только для мобильных телефонов

Приложения вышли из платформы сотовой связи по мере появления на рынке более интегрированных интеллектуальных устройств. Умные телевизоры являются основным продуктом более чем 70 миллионов домов в Соединенных Штатах. Самые популярные приложения, используемые на Smart TV, — это те, которые подходят для среды и уже имеют очень большую существующую базу пользователей, такую ​​как Netflix и Hulu.

Умные колонки, такие как Alexa и Google Home, также доминируют на рынке приложений. По прогнозам, число владельцев этих устройств резко возрастет до 125.65 миллионов к 2020 году при устойчивом росте покупок сторонних приложений, который превысит 1500%.

Если это имеет смысл на платформе, при разработке приложения стоит учитывать Smart TV и домашние устройства. Расширение предложений платформы не только увеличивает доступность вашего приложения, но и открывает его для новых источников дохода.

Очень важно выбрать правильную платформу для своего приложения

Точно так же и у самых популярных игровых консолей сегодня есть собственные магазины приложений. На каждой платформе можно найти ряд приложений, включая Netflix, Youtube, Hulu и Amazon.Это успешные приложения, предлагающие свои услуги на новых платформах, чтобы сделать их более удобными для своих пользователей. Это хороший вариант, но не обязательно, что он подходит большинству людей.

Еще одна платформа, на которую стоит обратить внимание — умные часы. Поскольку носимые устройства становятся все более распространенными, неудивительно, что, по прогнозам, доля умных часов в проданных носимых устройствах в 2022 году составит 51%, что является огромным скачком по сравнению с предыдущим состоянием в 21% в 2016 году. быть конкурентным преимуществом.

Что станет следующим большим шагом в разработке приложений?

Рынок приложений предлагает множество возможностей для удачи. Рынок приложений значительно вырос с момента его зарождения и не показывает никаких признаков замедления. Рынок может быть немного перенасыщен, но можно надеяться, что в первом квартале этого года выручка магазинов приложений во всем мире уже достигла 19,5 миллиардов долларов, а огромные возможности открываются в Китае, Бразилии и Индии. Приложения для видеоигр приносят огромные доходы в несколько миллионов долларов, но еще много денег можно заработать на менее сложных приложениях и умной бытовой технике.

Сколько денег может заработать приложение в 2021 году

Ранее написано 27 марта 2020 г., обновлено 15 апреля 2021 г.

Сколько денег вы можете рассчитывать заработать с помощью приложения?

Приложения потенциально могут ежегодно приносить миллиарды долларов дохода. Однако большинство приложений, которым это удается, довольно невелико. Большинство приложений бесполезны и буквально не приносят никаких денег. Таким образом, невероятно сложно определить, сколько денег может заработать приложение, учитывая тот факт, что существует большое количество приложений и существует невероятная разница в суммах доходов, которые они могут приносить своим разработчикам. .

Давайте разберемся в этом через призму текущего потенциала получения дохода от лучших приложений в отрасли.

Приложения, входящие в топ-200 приложений в магазине приложений, зарабатывают около 82 500 долларов в день. Если мы немного расширим этот диапазон и посмотрим на цифры выручки для 800 лучших приложений, дневная выручка упадет примерно до 3500 долларов. Эта разница также преобладает в категориях, например, Если вы посмотрите на игровые приложения, они зарабатывают около 22 тысяч долларов в день, в то время как эта цифра значительно ниже для развлекательных приложений, которым удается сбрасывать всего 3090 долларов каждый день. Итак, сказав это, у вас не может быть единого ответа на , сколько денег может заработать ваше приложение .

Рынок приложений продолжает расти, и отраслевые аналитики прогнозируют, что этот рост останется сильным и в будущем. Просто зарегистрируйте этот факт: колоссальные 52,2% общего веб-трафика в США приходились на мобильные устройства в 2018 году. Таким образом, можно понять причину, по которой так много людей и компаний стремятся создать собственное мобильное приложение.

Итак, если у вас есть хорошая идея, которая, по вашему мнению, понравится аудитории в магазинах приложений, вы знаете, что ее разработка потребует значительных инвестиций с вашей стороны.Итак, прежде чем инвестировать такую ​​огромную сумму, вам может потребоваться ответ на вопрос о том, сколько денег может заработать приложение, и особенно то, которое я собираюсь производить?

Tekrevol может позволить вам понять динамику, лежащую в основе этой модели, и позволить вам найти путь, по которому вы сможете создать приложение, которое будет приносить вам прибыль в долгосрочной перспективе и на постоянной основе.

Сумма, которую может заработать приложение, варьируется от ниши к нише, и если вы хотите развивать свой бизнес в цифровом мире, то индустрия мобильных приложений — идеальный рынок для вас.

По оценкам, к 2020 году глобальный доход от приложений достигнет колоссальных 582 миллиарда долларов.

Это массовое получение доходов является побочным продуктом роста использования мобильных телефонов. По данным Оберло, 52,2% всего мирового трафика приходилось на мобильные телефоны. Для предприятий это золотая жила, которая может привести к массовому росту, и лидеры отрасли уже начали использовать эту платформу для получения более высокой отдачи от инвестиций.

Кроме того, по данным SensorTower, 100 ведущих компаний по разработке приложений или издателей заработали в среднем 130 миллионов долларов в первом квартале 2019 года, а с 2014 года этот показатель вырос на 31%.

Но поскольку не существует установленного среднего значения того, какой доход может приносить приложение, вам нужно будет понять, как разные ниши работают в экосистеме приложений, чтобы понять, насколько точно будет ожидаемая отдача от вашей целевой ниши.

Вы должны решить как рынок, на который вы нацеливаетесь, так и бизнес-модель, которую будет реализовывать ваше приложение.

Чтобы упростить этот процесс, мы обсуждаем некоторые из наиболее популярных бизнес-моделей и приложений, которые приносят огромный доход.Давайте углубимся в эти ниши, чтобы лучше понять мир разработки приложений.

Мобильные приложения вышли за пределы понимания

Сегодня мобильные приложения доступны не только для смартфонов. В настоящее время приложения можно найти на Smart TV. Эти смарт-телевизоры сегодня присутствуют в более чем 70 миллионах домов в США. Однако наиболее популярными приложениями, которые сегодня используются на смарт-телевизорах, являются Netflix, Hulu

.

Самые популярные приложения, используемые на Smart TV, подходят для этой среды.У них уже есть очень большая существующая база пользователей, такая как Netflix, YouTube, Amazon Prime Video, Spotify и т. Д. Короче говоря, приложения теперь все чаще становятся неотъемлемой частью телевизоров.

Кроме того, интеллектуальные колонки, такие как Alexa или Google Home, также доминируют в мире приложений. Хотя уже прогнозировалось, что рост этих устройств превысит отметку в 125,65 миллиона долларов, возможность беспрепятственного подключения этих устройств к сторонним мобильным приложениям доказывает жизнеспособность мобильных приложений.

Более того, широко распространенные мобильные приложения не останавливаются только на этом, потому что у самых популярных игровых консолей есть свои собственные специализированные магазины приложений, которые дают игрокам возможность легко купить или загрузить свои предпочтительные игровые приложения из магазина.

Наконец, умные часы!

«Умные часы» — еще одна отрасль технологий, в которой наблюдается стремительный рост. Носимые устройства становятся все более доминирующими в мире технологий, и, по прогнозам, к 2022 году они достигнут 51% доли носимых устройств.Итак, если вы разработчик приложений, я бы порекомендовал вам сделать свое приложение совместимым с умными часами, чтобы дать ему конкурентное преимущество и жизнеспособность.

Сколько зарабатывают приложения по подписке?

Приложения по подписке

— еще одно отличное средство заработка денег с помощью покупок в приложениях. Лучший пример родственного приложения для зарабатывания денег — Tinder. Хотя приложение Tinder можно загрузить бесплатно, оно взимает с пользователей плату за свои функции, такие как неограниченное количество прокруток. Эта функция дает пользователям неограниченные возможности найти совпадение.

Кроме того, надстройка Tinder «Passport» позволяет пользователям сопоставляться с пользователями в других местах, тогда как «Boost» позволяет пользователям появляться наверху стопки перед ближайшими пользователями Tinder. Эти встроенные функции приложения доступны для аудитории только в том случае, если они их купят, и принесли более 407,4 миллиона долларов дохода. Если вы когда-либо использовали Tinder, вы, возможно, знаете, что он стоит 9,99 доллара в месяц за подписку Plus и 14,99 доллара за обновление Tinder Gold. Следовательно, эти пакеты и отличные функции сделали Tinder одним из самых прибыльных приложений в мире.

Еще один отличный пример того, как мобильные приложения зарабатывают деньги — Bumble. У этого близкого конкурента Tinder более 50 миллионов пользователей и безупречный темп роста 135%. Однако основное различие между Tinder и Bumble заключается в том, что Bumble специально предназначен только для женщин.

При таком сильном присутствии приложение оценивалось в 172 доллара за минуту в 2018 году из-за ежемесячного пакета подписки, который у него был в размере 9,99 доллара. Помимо этих приложений, Pandora, Tencent Video, Netflix, Hulu и iQiyi — это еще несколько приложений на основе подписки, зарабатывающие миллионы.

Hotspot Shield от AnchorFree — еще один пример отличного мобильного приложения, которое за эти годы заработало значительную ценность. Приложение позволяет пользователям обходить ограничения и даже брандмауэры при анонимном серфинге в Интернете.

Технология стала чрезвычайно популярной во время «арабской весны», поскольку использовалась для обхода государственной цензуры. Стоимость подписки на год составляет 5,99 долларов в месяц. Кроме того, ежемесячная плата за подписку составляет 12 долларов США.99. Кроме того, к 2019 году Hotspot Shield будет загружено более 650 миллионов раз, и это одно из самых прибыльных приложений в App Store.

Теперь, когда мы закончили с самыми активными игроками в мире мобильных приложений, давайте рассмотрим некоторые из наиболее склонных к получению значительного дохода в меньшем масштабе приложений.

The Wattpad, приложение, которое позволяет пользователям читать онлайн-истории и писать их. По данным Sensor Tower, у Wattpad более миллиона загрузок, что принесло доход в 800 тысяч долларов.Основной метод, с помощью которого приложение зарабатывает деньги, — это продажа рассказов читателям. Приложение стратегически зацепляет пользователей интересными, тревожными, разговорными и реальными историями; однако читатели должны платить за их прочтение.

Еще один отличный пример мобильного приложения с минимальным доходом — это приложение Kayla Itsines ’Sweat. Приложение предоставляет подписчикам суперэффективные видео с тренировками, планами диеты, йогой и многим другим, связанным со здоровьем. Приложение было выпущено в 2015 году и в настоящее время приносит 100 миллионов долларов в год.

Какие платформы могут использовать разработчики приложений, чтобы заработать больше денег?

Здесь первый вопрос, на который вам действительно нужно ответить, — на какой платформе будет разработано ваше приложение. Ответ на этот вопрос невероятно важен, поскольку он может напрямую повлиять на потенциал вашего приложения с точки зрения получения денежной прибыли, поскольку каждая платформа имеет совершенно другой рынок и разный уровень популярности среди аудитории.

Разработчики обычно хорошо зарабатывают в области приложений, поскольку существует постоянный спрос на разработку приложений.При этом решение стать разработчиком приложений для Android позволит вам потенциально зарабатывать больше, поскольку средняя зарплата разработчиков Android составляет около 97 600 долларов. Более высокий потенциал заработка здесь вполне объясним, поскольку у Android намного больше пользователей и более высокий уровень проникновения на рынок, чем у iOS.

Но не думайте, что разработчики iOS не получают адекватной оплаты. Разработчик iOS среднего уровня может зарабатывать около 96 600 долларов в год. Это не намного ниже, чем у разработчиков Android.

Однако вы должны относиться к этим цифрам с долей скепсиса, поскольку как на рынках Android, так и на iOS ведущие разработчики и компании-разработчики получают большую часть общего дохода, генерируемого этими рынками.

Разработчики меньшего уровня по-прежнему зарабатывают меньше, однако в последнее время они прилагают усилия для обеспечения хорошей работы своих приложений, используя умелую маркетинговую тактику с помощью профессионалов по маркетингу приложений.

В последнее время наблюдается растущая тенденция разработчиков переносить свои приложения на платформы, отличные от Android или iOS, чтобы получить больше прибыли за счет выхода на неиспользованные рынки. Однако это не должно быть вашей первоначальной ставкой при разработке приложения, и вы должны сначала выбрать платформу Android или iOS или обе одновременно, чтобы обеспечить присутствие вашего приложения на рынках, где находится большая часть аудитории.

Если ваше приложение окажется прибыльным на этих платформах, вы можете подумать о переносе их и на другие платформы.

Сколько доходов удается приносить приложениям?

Apps являются одними из самых прибыльных предприятий прямо сейчас, здесь нет никаких сомнений.Планируется, что всего за четыре года, то есть с 2016 по 2020 год, глобальный доход от мобильных приложений вырастет на колоссальные 200% и достигнет 188,9 миллиарда долларов.

Эти цифры во многом обусловлены успехом многих ведущих игровых приложений. Игровые приложения входят в число самых прибыльных. В июле 2019 года PUBG Mobile удалось получить ежемесячный доход в размере 146 миллионов долларов. Это более 4,7 миллиона долларов дохода каждый день. Сейчас у приложения более 100 миллионов пользователей по всему миру.

Но PUBG Mobile — это не разовый успех.Другие игровые приложения имеют не менее впечатляющие показатели. Fortnite, разработанный Epic Games, в 2018 году приносил около 1,9 миллиона долларов каждый день.

Игра

Pokemon Go, ставшая всемирным явлением, в 2018 году заработала около 800 миллионов долларов. Это примерно от до миллиарда долларов дохода в год.

Большинство этих приложений полагаются на внутриигровые покупки, чтобы заработать большую часть своих денег, поскольку их можно бесплатно загрузить и использовать. 71,3 миллиарда долларов — это прогнозируемая цифра от покупок внутри приложений, которые игровые приложения потенциально могут совершить в 2020 году.Если вы разрабатываете приложение, рассмотрите возможность добавления в него возможности покупок внутри приложения, поскольку 98% дохода, получаемого приложениями, приходится на этот вариант, приносящий доход.

Какие платформы работают лучше всего с точки зрения получения дохода?

Сколько денег зарабатывает ваше приложение, во многом зависит от платформы, на которой вы его разрабатываете. Android занимает наибольшую долю рынка в мобильной индустрии с 75,82% по сравнению с 22,9% iOS, что делает первую платформу очевидной, доминирующей в доходах от приложений в текущих условиях.

Согласно SensorTower, в период с 2018 по 2023 год ожидаемый CAGR пользовательских расходов в этих магазинах составляет 16,8%. В 2020 году ожидаемые пользовательские расходы как на Google Play, так и на магазин приложений iOS составят 123 миллиарда долларов, при этом магазин приложений Google Play будет лидировать в гонке с показателем 78 миллиардов долларов.

Для мобильных приложений эти платформы дают ответ на вопрос, который каждый владелец бизнеса задает при разработке своего приложения: «Сколько денег может заработать приложение?»

Хотя на этот точный вопрос нет однозначного ответа, текущие прогнозы показывают, что будущее мобильных приложений находится на правильной траектории, и кажется, что темпы роста только увеличатся в 2020 году.

После того, как вы выбрали платформу и приняли это решение, важным стратегическим решением станет то, как вы монетизируете свое приложение, чтобы заработать миллионы или даже миллиарды. Для этого мы выбрали три из наиболее часто используемых в отрасли моделей получения дохода, которые вы можете выбрать в зависимости от своей ниши.

моделей дохода для зарабатывания денег с помощью мобильных приложений:

Единовременный платеж (Премиум-приложения):

Мобильные приложения

Premium взимают единовременную плату за загрузку в магазине Google Play в магазине приложений iOS со своих пользователей.Хотя существует общее мнение, что приложения премиум-класса не приносят прибыли, потому что пользователи не хотят тратить деньги, на самом деле это неверно. В 2017 году доход от платных приложений составил около 250 миллиардов долларов.

Приложения для образовательных учреждений — одна из самых эффективных категорий в категории платных приложений. Возьмем, к примеру, WolframAlpha, который использует свой вычислительный интеллект, чтобы находить ответы на математические запросы и проблемы, связанные с химией.

Всего за октябрь 2019 года WolframAlpha заработала 20 000 долларов США за счет загрузок. Имея более 1 000 000 загрузок только в магазине Play, приложение является мощным двигателем в образовательной категории.

1) Покупки в приложении (бесплатные приложения):

Покупки в приложениях — отличный способ получать доход с помощью приложений. Он позволяет пользователям загружать приложение и использовать его функции бесплатно, одновременно устанавливая платный доступ к некоторым премиум-функциям.

Одним из таких приложений, которое использует встроенные покупки для получения дохода, является Fortnite. В мае 2019 года Fortnite получила выручку в размере 203 миллиона долларов, хотя игра по-прежнему бесплатна для пользователей.

2) Модель подписки (периодические платежи):

Модель подписки хорошо известна в отрасли: приложения от таких сервисов, как Netflix, Hulu и Amazon, являются популярными операторами в этой нише.

Требуется, чтобы клиенты платили периодическую плату за доступ к услугам приложения.

В этой категории Netflix выступает гигантом с выручкой в ​​5,2 миллиарда долларов по состоянию на третий квартал 2019 года. Аналогичные приложения в этой категории включают Pandora, приложение для потоковой передачи музыки, использующее аналогичную модель подписки.

По состоянию на сентябрь 2019 года выручка Pandora составила ошеломляющие 447 миллионов долларов, что почти на 30 миллионов больше, чем в сентябре 2018 года.

Эта тенденция демонстрирует мощь мобильных приложений в 2020 году и то, как они могут помочь владельцам бизнеса зарабатывать деньги с помощью цифровых технологий.

Какие типы приложений могут принести прибыль в 2021 году?

Игровые приложения вносят наибольший вклад в глобальный доход от приложений. Выручка мобильного приложения iOS App Store в 2018 году превысила отметку в 33 миллиарда долларов, в то время как выручка Google Play от игр составила 21 доллар.5 миллиардов.

Общий рост выручки в первом полугодии 2019 года составил 11,3% и составил 29,6 млрд долларов США. Достижения в игровых технологиях, таких как улучшенная графика, управление и игровой процесс, а также рост киберспорта считаются одними из основных факторов, способствующих этому буму в индустрии мобильных игр.
По данным MediaKix, 56% мобильных геймеров играют в игры более 10 раз в неделю, демонстрируя захватывающий характер этого направления мобильных развлечений.

На

игровых приложений приходилось 77% от общей выручки от приложений в 2018 году, при этом валовая выручка от мобильных игр составила 54 доллара США.7 миллиардов. В 2019 году выручка от игры Pokemon Go на основе AR составила более 3 миллиардов долларов, в то время как ежемесячный доход Clash of Clans вырос до 22 миллионов долларов в октябре 2019 года.

С другой стороны, мобильные приложения для электронной коммерции также находятся на подъеме в течение длительного времени, и, если существующие данные являются показателем, рост не замедлится в ближайшее время. Растущая тенденция молодежи покупать в Интернете в значительной степени способствовала развитию этого сектора приложений.К 2021 году, по оценкам экспертов, объем продаж мобильной коммерции в США составит более 3 триллионов долларов.

Это одна из ниш, которая дала компаниям возможность стать всемирно признанными брендами. Чтобы заработать на этом рынке, мобильным приложениям требуется интеграция с платежным шлюзом в приложениях, что позволяет им продавать продукты и товары в своих мобильных приложениях.

Ожидается, что к 2021 году более 2,14 миллиарда человек во всем мире будут пользоваться услугами или продуктами в Интернете, что предоставит предприятиям огромную целевую аудиторию.

Интернет вещей также рассматривается как следующий большой шаг в области разработки современных мобильных приложений. По данным Techjury, к 2025 году во всем мире будет около 64 миллиардов устройств Интернета вещей. К 2020 году рынок будет стоить около 2,48 триллиона долларов, а к 2025 году он вырастет еще больше и достигнет примерно 16 триллионов долларов.

Как показывают цифры, мобильные приложения, ориентированные на эту отрасль, могут рассчитывать на огромную окупаемость инвестиций. В 2020 году рыночная конкуренция в этой нише будет довольно низкой, поэтому сейчас отличное время, чтобы выйти на этот рынок и извлечь выгоду, используя преимущество первопроходца.

Еще одна вертикаль, о которой должны помнить разработчики приложений и компании, — это Smart TV и Smart Watches, поскольку они также могут принести огромную прибыль в ближайшее время.

По данным Adweek, 70 миллионов домов в США подключены к Smart TV, что позволяет приложениям зарабатывать больше денег и расширять свою пользовательскую базу за счет диверсификации.

Такие компании, как YouTube, Netflix и Amazon, уже переходят на эти платформы со своими пользовательскими приложениями, разработанными для этих платформ.

Эти приложения уже работают на большинстве игровых консолей, обеспечивая удобство, гарантируя, что их приложения доступны для обнаружения на нескольких платформах.

Какие типы приложений приносят доход?

Путь к разработке приложения не заканчивается, когда вы решили создать приложение. Тем не менее, это требует дополнительных разъяснений с точки зрения типа приложения, которое вы хотите разработать.

Итак, вот что делает большинство людей, и этот подход мне не кажется допустимым — я имею в виду, что решение создать приложение с тем, что вам нравится, что вы думаете или предпочитаете, определенно не лучший способ начать работу с мобильным приложением. .

Однако правильным подходом было бы исследование и изучение рынка, оптимизация того, чего не хватает, извлечение выгоды из этого пробела с помощью мобильного приложения и обеспечение успеха и масштабируемости с самого начала.

В Интернете вы найдете несколько категорий наиболее успешных в финансовом отношении приложений. Например, компания Liftoff упростила нашу жизнь, опубликовав отчет с подробностями об играх, которые стали лидерами среди всех приложений, приносящих почти 34 доллара.4 миллиарда ежегодно. Из таких отчетов вы можете легко извлечь тип приложения, которое хотите создать.

Кроме того, аналогичные отчеты публикуются по нескольким различным отраслям, в которых мобильные приложения используются для получения высоких доходов. Нам удалось собрать их воедино, чтобы дать вам представление о приложениях, которые обязательно приносят деньги. Вот самые популярные типы приложений, которые вы можете создать для получения дохода с примерами:

  • Мобильная версия газеты, информационного портала, журнала, блогов и др. (Форбс)
  • Музыкальные приложения (Spotify)
  • Приложения для персонализации позволяют пользователям изменять общую ориентацию смартфона или любого другого устройства. (Zedge)
  • Инструменты оптимизации производительности. (CCleaner)
  • Приложения для электронной коммерции / покупок (eBay)
  • IoT-приложения (Vialatm)
  • Приложения для спорта и здоровья (My Fitness Pal)
  • Приложения для социальных сетей (Facebook)

Из вышеупомянутых мобильных приложений, социальных приложений, музыкальных приложений и приложений электронной коммерции пользователи, как правило, проводят большую часть времени.

Сколько стоит создание приложения?

К счастью, у нас есть довольно подробный ответ на этот вопрос. Поскольку большинство дизайнеров и разработчиков делают ошибку, устанавливая неправильные цены на различные элементы, участвующие в создании приложения, определение цены приложения становится трудным и беспорядочным.

Однако, если вы делаете свое приложение платным, вам необходимо тщательно подумать о своей бизнес-модели и жизнеспособности приложения, потому что не каждый пользователь заинтересован в покупке приложения, когда в магазине Google Play или Магазин приложений.

Поэтому подумайте дважды, прежде чем делать свое приложение платным.

Более того, вот отличный блог, написанный одним из наших бизнес-аналитиков: «Сколько стоит создание приложения?» Это объяснит вам все тонкости разработки мобильного приложения, этапы разработки и проектирования, стек технологий и все остальное, связанное с затратами.

Кроме того, если вы хотите рассчитать жизнеспособность своего мобильного приложения « Paid », то вот список из нескольких важных вопросов, на которые вам нужно ответить, прежде чем начинать работу над своим платным приложением:

  • Какими будут функции моего мобильного приложения?
  • Будет ли использоваться ежедневно?
  • Сколько стоит приложение моего конкурента? (есть несколько агентств по разработке приложений, которые могут рассчитать это от вашего имени)

Каким будет будущее разработки приложений?

С точки зрения возможностей рынок мобильных приложений обладает огромным потенциалом, который еще предстоит реализовать.

Последний квартал 2019 года продемонстрировал этот потенциал: оценочные потребительские расходы на приложения в Appstore и Google Play Store составили 21,9 миллиарда долларов, что на 22,9% больше, чем в прошлом году.

Эти цифры показывают, что 2020 год будет огромным для мобильных приложений.

На вопрос, который мы обсуждали ранее, сколько денег могут заработать приложения, может не быть однозначного ответа, но с помощью этих статистических данных и цифр вы определенно можете достичь приблизительной цифры.

Если бизнес определяет все соображения, приложения могут приносить много денег, особенно в развивающихся странах, где спрос все еще стремительно растет.

Миссия

Tekrevol всегда заключалась в том, чтобы помогать бизнесу расти с помощью нашего опыта в разработке мобильных приложений. Если вы не знаете, сколько инвестиций вам потребуется для процветания вашего бизнеса на цифровом рынке, мы разработали калькулятор приложения, который может дать вам ориентировочную цену на ваш продукт. Без необходимости иметь дело с людьми, вы можете получить расценки и сравнить их с потенциальными доходами мобильных приложений в современном мире. У вас есть идея, с которой мы можем помочь?

  • Свяжитесь с нами

  • Свяжитесь с нами

Как создать мобильное приложение, которое действительно приносит деньги

Почему вы хотите создать приложение?

Мобильные приложения — отличный способ для владельцев бизнеса улучшить свою компанию.

Они также являются идеальной платформой, если вы думаете, что ваша идея станет следующим большим хитом, как Instagram или Snapchat.

Независимо от причины, по которой вы создали приложение, я уверен, что у вас есть что-то общее с другими потенциальными разработчиками.

Все вы хотите зарабатывать деньги.

Прежде всего, я рекомендую вам провести исследование, прежде чем вы начнете создавать свое первое приложение .

Я видел так много людей, которые были достаточно наивны, чтобы думать, что просто потому, что они создали приложение, оно автоматически принесет деньги.Это не правда.

Вот аналогия. Если вы начнете новый бизнес, он будет автоматически приносить деньги. Точно нет.

В разработке мобильных приложений и в других компаниях все начинается с эффективной стратегии монетизации. Не уверен, с чего начать?

К счастью, вы попали в нужное место. Как эксперт в индустрии мобильных приложений, я обладаю знаниями и опытом, которые помогут направить вас в правильном направлении.

Создайте прибыльное мобильное приложение за меньшее время и с меньшими затратами, чем традиционные решения, с помощью BuildFire
НАЧАТЬ РАБОТУ С BUILDFIRE

Стратегия монетизации приложений

90% времени, которое проводит на мобильных устройствах, находится в приложениях.

Потребители явно любят пользоваться приложениями, так что возможность есть.

Ключ — узнать, как выбрать идеальное приложение , которое вызовет пик интереса у пользователей и в конечном итоге получит скачивание.

Но вы должны понимать, что сами по себе загрузки не всегда напрямую переводятся в доллары.

Создание приложения — дорогое удовольствие, и вы столкнетесь с скрытыми затратами на разработку, по пути.

Итак, прежде чем вкладывать все свои деньги в идею нового приложения, вы должны убедиться, что оно принесет прибыль.

Вот что вам нужно знать.

Модели монетизации приложений: покупка чего-либо в приложении по сравнению с мобильным сайтом

Для тех из вас, у кого уже есть существующий бизнес, я предполагаю, что у вашей компании есть веб-сайт.

Надеюсь (ради вас) этот сайт оптимизирован для мобильных устройств.

Веб-сайты, не оптимизированные для мобильных устройств, отвратят посетителей, поэтому, если это не то, что вы сделали, это должно быть приоритетом.

Теперь давайте обсудим впечатления клиентов и их отношение к покупательским привычкам.

Как вы думаете, пользователи предпочитают покупать на мобильном сайте или напрямую через мобильное приложение?

приложения выигрывают. Вот почему .

Удобство было ответом номер один респондентов.

Другие популярные отзывы также отражают удобство и повышают удовлетворенность пользователей.

Ваши клиенты хотят все быстро.

Как я уже говорил ранее, если ваш сайт не оптимизирован для мобильных устройств, скорость может быть проблемой.

Но это не проблема, когда люди перемещаются по вашему приложению.

Думайте о своем приложении, как о любом другом бизнесе. Самый простой способ заработать деньги — сделать клиентов счастливыми и заставить их возвращаться.

Помимо скорости и удобства, процесс оформления мобильной покупки также намного проще.

Покупки в приложении списываются непосредственно с кредитной карты клиента, связанной с его учетной записью в Google Play или App Store.

Посмотрите, как легко купить что-нибудь в приложении, если у ваших клиентов есть Apple Pay , привязанные к их устройствам.

Один щелчок — и готово. Это так просто для клиента, и вы сразу же начинаете получать деньги.

Как это соотносится с мобильным сайтом?

Мы уже установили, что скорость является важным фактором, но в качестве аргумента предположим, что ваш мобильный сайт тоже работает быстро.

Что еще может замедлить клиента?

У них не будет своих карт или счетов, связанных с вашим мобильным сайтом, поэтому им придется ввести всю свою информацию.

Клиент должен войти в свою учетную запись PayPal или ввести данные своей кредитной карты.

В целом, это более длительный процесс и большая головная боль для пользователя.

Плюс, ввод всей этой информации на маленьком экране оставляет место для ошибок, которые могут еще больше замедлить работу.

Не поймите меня неправильно. Я не говорю, что на вашем мобильном сайте не должно быть страницы оплаты или способов зарабатывать деньги с помощью покупок по кредитной карте.

Все, что я пытаюсь сделать, это подчеркнуть, что покупки в приложении лучше .

Платформа, на которой вы запускаете свое приложение, тоже имеет значение.

Обратите внимание на разницу между iOS и покупкой Android .

Средняя покупка на одного пользователя на платформах iOS более чем вдвое больше, чем на Android.

Это не означает, что вы должны выбирать одно вместо другого.

В то время как iOS может иметь более высокий показатель средней покупки, Android доминирует по общему количеству пользователей.

Оглядываясь назад на продаж смартфонов в четвертом квартале в прошлом году, было продано 432 миллиона устройств.

Из 432 миллионов телефонов 77 миллионов имели программное обеспечение iOS, а 352 миллиона работали на платформе Android.

Две платформы в сумме занимают 99% доли рынка, но только Android составляет 81,7%.

С учетом сказанного, 16% разработчиков Android зарабатывают более 5000 долларов в месяц с помощью своих мобильных приложений, а 25% разработчиков iOS зарабатывают более 5000 долларов за счет доходов от приложений.

Так что имейте в виду эти цифры, если вы планируете выпускать только одну операционную систему.

Модель монетизации физических продуктов

Мы вкратце коснулись этого ранее, но я хотел бы продолжить развитие этой темы.

Чтобы успешно продавать расходные материалы через приложение, вы должны представить себя мобильным покупателем.

79% пользователей смартфонов покупали что-то в Интернете за последние шесть месяцев. Это число продолжает расти с каждым годом.

Вам не нужно становиться следующим Amazon. Я собираюсь показать вам пример менее известной компании, которая знает, как использовать свое мобильное приложение для увеличения продаж и зарабатывания денег.

Вы можете последовать их примеру и применить их стратегии к своему приложению, если вы также продаете физический продукт.

Имею в виду компанию Touch of Modern .

70% от общего объема продаж компании приходится на мобильные устройства . Примерно две трети этих продаж поступают непосредственно из их приложений. Так как они это делают?

Примерно от 150 000 до 200 000 пользователей загружают это приложение каждый месяц. 57% их покупателей являются постоянными покупателями.

Когда у вас есть возможность сосредоточиться на привлечении клиентов и удержании клиентов одновременно, это формула успеха.

Именно их процесс оформления заказа делает Touch of Modern таким успешным.

При загрузке приложения вы создадите профиль, в котором будет надежно сохранена ваша информация.

Таким образом, всякий раз, когда клиенты открывают приложение, они могут сразу переходить к покупкам.

Вот как это выглядит .

Это простой экран навигации.

Клиенты могут легко искать и просматривать товары, которые им интересны.

Когда они находят что-то, что вызывает наибольший их интерес, они могут щелкнуть по продукту, чтобы узнать больше.

Теперь пользователь увидит не только увеличенное фото, но и подробное описание товара.

Если им нравится то, что они видят и читают, они могут добавить это в свою корзину одним щелчком мыши.

Оказавшись в корзине, покупатель может оформить заказ всего одним щелчком мыши.

Вот и все.

Их приложение позволяет пользователям завершить процесс покупки и покупки всего за три шага.

Здесь меньше трений по сравнению с сайтом мобильной электронной торговли.

Plus Touch of Modern может лучше общаться со своими клиентами через мобильное приложение.

Они отправляют пользователям приложений уведомления с ежедневными предложениями и товарами со скидкой, чтобы стимулировать больше покупок.

В конечном итоге эта стратегия работает.

Если вы в настоящее время продаете товары на своем веб-сайте или на мобильном сайте, вы можете получить больший доход, успешно создав мобильное приложение.

Создайте прибыльное мобильное приложение за меньшее время и с меньшими затратами, чем традиционные решения, с помощью BuildFire
НАЧАТЬ РАБОТУ С BUILDFIRE

Методы монетизации бесплатных приложений по сравнению с платными

Еще вам нужно подумать о том, собираетесь ли вы взимать плату с пользователей за загрузку вашего приложения.

В среднем вы, очевидно, получите более высокий доход от загрузки.

Может показаться, что это хороший способ получить некоторую первоначальную прибыль, но вы можете отказать людям, если им придется заплатить.

90% приложений в Apple App Store бесплатны.

Но это не значит, что вам нужно идти по этому пути.

Платные приложения — отличный способ привлечь больше лояльных клиентов. Если они готовы сделать первоначальную покупку только для установки, они с большей вероятностью воспользуются ею и сделают дополнительные покупки.

Однако, если вы — устоявшийся бренд, у которого уже есть каналы розничной торговли и существующие клиенты (например, Touch of Modern), вероятно, в ваших интересах предлагать свое приложение бесплатно.

Люди загружают эти приложения, чтобы сэкономить деньги и получить скидки, а не тратить больше денег, чтобы иметь возможность делать покупки.

Имейте в виду; ваше приложение также будет иметь конкуренцию.

Таким образом, клиенты понимают, что они могут найти что-то похожее и потенциально лучшее бесплатно, вместо того, чтобы платить за загрузку вашего.

Если вы предлагаете приложение бесплатно, вы можете найти другие каналы дохода. Посмотрите эти данные на Statista:

С бесплатными приложениями вы можете получить значительно больше загрузок, но пользователи могут быть менее вовлечены.Если они не платят, нет никаких обязательств. Они потенциально могут загрузить ваше приложение, проверить его один раз и никогда больше не использовать.

Хотя они могут показаться обескураживающими, не стоит смотреть на это так.

Вам ничего не нужно, чтобы пользователи скачивали ваше приложение и никогда не использовали его.

Конечно, вы предпочли бы активных пользователей, но, в конце концов, это не нанесет ущерба вашей компании.

Если вы сомневаетесь в выпуске бесплатного или платного приложения, я бы посоветовал порекомендовать бесплатную загрузку.

Это увеличит шансы получить больше загрузок, и вы сможете зарабатывать деньги из других источников.

Вот цены за тысячу показов в США для различных рекламных объявлений мобильных приложений.

Так что здесь определенно можно заработать, если вы сможете продавать рекламные места в своем приложении.

Имейте в виду, что это просто средние числа, и они не высечены на камне.

Если у вас много активных ежедневных пользователей и популярность вашего приложения растет, вы можете договориться с рекламодателями о более высокой ставке на основе этих цифр.

Еще один способ заработать деньги с помощью бесплатного приложения — это обновления и подписки.

Бесплатные приложения зарабатывают деньги. Вы всегда можете использовать модель freemium, которая популярна в стартапах и игровых приложениях. С помощью этого метода бесплатная версия вашего приложения может иметь медийную рекламу, всплывающие окна, спонсорство, видеообъявление или другие способы получения дохода от вашей целевой аудитории. Но затем предлагайте платные версии приложения с дополнительными функциями, такими как удаление рекламы.

Вот пример.Давайте посмотрим, как популярное приложение для знакомств делает это на своей платформе. Я уверен, что вы слышали о Tinder . Пользователи могут бесплатно скачать приложение и использовать основные функции. Но они предлагают премиальный контент и функции на основе ежемесячной подписки.

Идея очень проста: пользователи создают профиль и добавляют свои фотографии.

В зависимости от своего местоположения и предпочтений они будут видеть фотографии других пользователей, соответствующих их критериям поиска (возраст, пол и т. Д.)).

Если им нравится профиль другого пользователя, они смахивают вправо. Если нет, они смахивают влево.

Когда два человека проводят друг к другу вправо, они соединяются и могут начать разговор.

Каждый, кто скачивает это приложение, получает доступ к этим функциям бесплатно. Но есть определенные ограничения. Если пользователи проводят вправо по слишком большому количеству профилей за день, они не могут продолжать поиск в течение 24 часов.

Вот где вступает в игру премиум-подписка.

Если пользователи хотят иметь неограниченное количество лайков, они могут обновить свою учетную запись, чтобы получить доступ к этой функции.

Обновленная подписка включает в себя другие бонусные функции, такие как смена местоположения, перемотка назад и возможность без рекламы.

Вы можете применить ту же бизнес-модель и ценовую стратегию к своему приложению. Разрешите пользователям загружать и использовать приложение бесплатно, но откажитесь от лучших функций для пользователей, которые готовы платить.

Заключение

Не все приложения приносят прибыль.

Если ваш план состоит в том, чтобы просто построить один без стратегии и просто сидеть сложа руки, чтобы собрать свои деньги, вас ждет грубое пробуждение.

Как и в бизнесе, у вас должна быть стратегия и цель, прежде чем вы начнете создавать приложение.

Мобильные пользователи предпочитают приложения мобильным сайтам.

Итак, хотя вашей компании определенно нужен веб-сайт, оптимизированный для мобильных устройств, приложение может значительно улучшить качество обслуживания клиентов.

Конечно, при создании, разработке и запуске приложения у вас возникнут некоторые авансовые платежи.

Но вы можете сэкономить время и деньги , создав приложение на платформе BuildFire.

Если вы продаете физический продукт, наличие мобильного приложения поможет вам заработать больше денег.

По сравнению с настольными и мобильными сайтами, мобильные приложения имеют самый низкий процент отказа от корзины покупок. Почему?

Весь процесс проще для клиента. Они могут купить что-нибудь всего за несколько кликов вместо того, чтобы вводить всю свою информацию.

Вам также нужно решить, собираетесь ли вы предлагать приложение бесплатно или заставлять пользователей платить за его загрузку. В конечном итоге это решение полностью зависит от вас. Но я бы рекомендовал предлагать бесплатные загрузки.

Владельцы приложений и разработчики приложений по-прежнему могут зарабатывать деньги за счет покупок в приложениях, рекламы и подписок, предлагающих премиум-обновления.

Если вы будете следовать этому руководству, вы будете на правильном пути к созданию мобильного приложения, которое действительно приносит деньги.

Планируете ли вы выпустить свое мобильное приложение на iOS для Apple App Store, Android для Google Play Store или обоих?

Как заработать в приложении

Индустрия услуг по разработке мобильных приложений обладает огромным потенциалом для заработка в миллионы долларов.Однако не каждое приложение приносит равную долю доходов на рынке Android и iOS.

Несмотря на тот же процесс разработки мобильных приложений, чтобы зарабатывать деньги с помощью приложения для Android / iOS, не каждый разработчик наслаждается удачей, когда на свои счета переводятся миллиарды долларов. Это заставляет стартапов и разработчиков, которым еще только предстоит войти в мобильную индустрию, возникают вопросы типа: « Зарабатывают ли приложения деньги? »,« как заработать на приложении ? »- вопросы, которые мы рассмотрим в этой статье.

Но прежде чем мы раскопаем ответы на эти вопросы, позвольте мне поделиться одной вещью: существует более 4,83 миллиона приложений, которые можно загрузить как в Apple App Store, так и в Google Play Store, и ожидается, что многие другие приложения войдут в домен. Это означает, что на рынке существует жесткая конкуренция за заработок на приложениях.

В таком сценарии одна вещь, которая может помешать вашей идее приложения, как Титаник, — это сосредоточиться на правильных соображениях перед созданием приложения.

Итак, давайте выясним, на что вы должны обратить внимание, прежде чем делать какие-либо усилия по разработке приложений, приносящих доход.

На что следует обратить внимание

1. Назначение приложения

Прежде чем выбрать любую из моделей монетизации, вам необходимо понять тип вашего приложения. Что и как ваше приложение решает с какой-либо проблемой?

Когда основное внимание уделяется тому, как приложения зарабатывают деньги, цель приложения играет ключевую роль. Подробное понимание того, на какую проблему вы нацеливаетесь, какие услуги по разработке программного обеспечения будет предлагать ваше приложение, каково возможное влияние на рынок и как приложение будет полезно для обслуживания клиентов и их потребностей.

Когда у вас есть разумное представление о цели, вы действительно захотите выбрать правильную стратегию монетизации для своего приложения в магазине приложений. Например, модели подписки для сервисных и контентных приложений.

2. Целевая аудитория

Еще одним фактором, который помогает определить, сколько денег вы можете заработать на приложении, является целевая аудитория. Если вы создаете мобильное приложение для деловых людей, важно придерживаться стратегии монетизации, которая не тратит зря их время.Аналогичным образом, когда дело доходит до создания приложения для детей, хорошо предлагать бесплатные услуги по разработке приложений.

Чтобы эффективно зарабатывать онлайн-доход с помощью стратегий монетизации приложений, вам необходимо изучить свою целевую аудиторию, прежде чем начинать какой-либо план. Кто такие зрители? Что им нужно? Сумма, которую они заплатят? Проще говоря, пользователи должны знать истинную ценность совершения покупок.

3. Анализ конкурентов

Выполнение конкурентного анализа также способствует принятию решений, связанных с разработкой приложений для зарабатывания денег.Эти сведения помогают понять, какие стратегии предпочитают аналогичные приложения и какую прибыль они заработали. В конечном итоге это помогает в принятии решений.

Жестокая конкуренция на рынке и анализ конкурентов касается не только основных характеристик, функциональности и дизайна приложения. Обладая надлежащим изучением и знаниями о конкурентах, вы без особых проблем сможете найти бизнес-план монетизации для своего приложения. Все, что вам нужно сделать, это задать себе определенные вопросы, например, как зарабатывают конкуренты? Насколько прочны их модели? Есть ли лазейка, которая может превратиться в возможность для вас?

4.Технологии

Набор технологий, которые вы внедряете в свои приложения, не только улучшает взаимодействие с пользователем и выделяет его среди конкурентов, но и увеличивает доход от мобильных приложений.

Пример. Традиционная модель платформы монетизации мобильного приложения для бизнеса предоставляет разработчикам только 70% суммы, уплаченной за мобильное приложение. Принимая во внимание, что модель приложения на основе блокчейна обеспечивает 85% от общей доли прибыли приложения.

После этого давайте перейдем непосредственно к поиску различных моделей, чтобы узнать, как зарабатывать на приложениях.

6 моделей монетизации мобильных приложений, которые следует рассмотреть

Стратегия ценообразования приложения, которую вы выбираете для своего приложения, также влияет на доход от мобильных приложений. Таким образом, необходимо знать все возможные стратегии монетизации мобильных приложений. Некоторые из них —

1. Реклама в приложении

Хотя приложение можно загрузить и использовать бесплатно, издатели приложений зарабатывают деньги на взаимодействии с рекламой, отображаемой в приложении.Эта модель получения дохода от приложения пользуется большой популярностью и считается прибыльной. Реклама в приложении имеет несколько форматов, таких как межстраничная реклама, баннерная реклама, видеообъявления, нативная реклама, текстовая реклама, нативная реклама и т. Д.

2. Покупки внутри приложений и модель freemium

Самая важная стратегия монетизации, которую каждый рассматривает, когда изучает, как заработать на приложении без рекламы, — это Freemium.

Здесь приложение бесплатное. Но пользователям придется заплатить определенную сумму денег, чтобы купить большое количество виртуальных элементов из мобильного приложения.Это включает в себя дополнительные жизни, блокировку рекламы, премиум-контент приложений, игровую валюту и многое другое.

Пример: Clash of Clans зарабатывает около 1 миллиона долларов в день на покупках.

3. Подписка (программное обеспечение как услуга) модель

Еще одна стратегия, которая является ответом на вопрос о том, как монетизировать приложения, — это модель подписки.

Здесь с пользователей просят еженедельную, ежемесячную или годовую плату в обмен на конкретную услугу, предоставляемую компанией по разработке мобильных приложений.Этот тип бизнеса и модель монетизации часто рекомендуется в случае облачных сервисов, поставщиков аудио и видео контента, таких как Spotify, Google Music и Netflix.

Примечание: Только 5% успешных разработчиков приложений используют подписки для получения дохода от приложения.

4. Спонсорство

Спонсорство — это еще один способ заработка в мобильном приложении. Эта модель обычно включается в те приложения, у которых уже есть постоянные пользователи, и подходит для связи с брендами из той же рыночной ниши.

При подробном обсуждении того, как приложения зарабатывают деньги с помощью этой стратегии монетизации, есть две сделки —

  • Распределите доход от мобильного приложения поровну
  • Установите ежемесячный спонсорский взнос.

Пример: приложение Weather Channel полагается на эту модель бизнеса и монетизации, чтобы преобладать на рынке.

5. Краудфандинг

Краудфандинг, альтернативная модель финансирования, которую следует рассмотреть в этом году, также является одним из прибыльных способов бесплатной монетизации приложений.

Здесь вы обмениваетесь идеей своего приложения или публикуете версию MVP на таких платформах, как KickStarter, CrowdFunder, Indiegogo и Fundable, чтобы собрать средства и сделать необходимое в области маркетинга.

Пример. В 2017 году игра Hello Earth со знаменитым персонажем-кошкой принесла 148 тысяч долларов США с помощью таких стратегий монетизации приложений.

6. Партнерские ссылки

Это еще один вариант спонсорства, однако вместо предоставления прав на рекламу только одной организации вы ведете переговоры с несколькими заинтересованными сторонами и размещаете их ссылочные ссылки в своем приложении.Это достойный способ увеличить свой доход, если на рынке нет состоятельного игрока, готового покрыть ваши расходы.

Теперь, когда вы знакомы с тем, как приложения зарабатывают деньги, и какие факторы следует учитывать при изучении того, сколько денег зарабатывают приложения, давайте завершим эту статью, чтобы получить представление о будущих тенденциях на рынке мобильных приложений.

Что будет дальше в мире разработки мобильных приложений?

Поскольку вы знаете, как приложения зарабатывают деньги, вы также должны знать, как выглядит будущее разработки мобильных приложений.На протяжении многих лет мобильные приложения приносили хорошие деньги, и это наверняка будет продолжаться и в ближайшие годы. Игровые приложения зарабатывают миллионы каждый год, но простые приложения все еще находятся на пути к тому, чтобы зарабатывать миллионы. Дополненная реальность, искусственный интеллект и виртуальная реальность — это технологические тенденции, которые должны войти в индустрию разработки мобильных приложений и изменить весь рынок.

В заключение, есть бесконечные возможности, связанные с тем, сколько приложение зарабатывает, когда вы отправляете его в магазины.Вам нужно только рыться в своих возможностях и извлечь из них максимум пользы.

Благодаря нашей глобальной платформе компании по разработке мобильных приложений в США, Азии и других странах, мы помогаем нашим клиентам и клиентам максимально использовать новейшие технологии и обеспечивать более высокую рентабельность инвестиций для вашего бизнеса. Для получения дополнительной информации свяжитесь с нами в Appinventiv.

Часто задаваемые вопросы о заработке в приложениях
1. Как бесплатные приложения зарабатывают деньги?

Ответ: Говоря о том, как бесплатные приложения зарабатывают деньги, можно выделить три основных способа, а именно рекламу внутри приложений, спонсорство и реферальный маркетинг.

2. Какие приложения самые прибыльные?

Ответ: Если бы нам пришлось перечислить три категории приложений, которые, как правило, приносят больше всего денег для их родительского бизнеса, это были бы: музыкальное приложение, игровое приложение и приложение для потоковой передачи видео. Все три категории приложений таковы, что уровень вовлеченности очень высок.

3. Сколько магазин приложений платит за загрузку?

Ответ: Apple забирает 30% дохода, полученного в магазине приложений Apple, а остальные 70% отдает разработчикам.

4. Сколько Google платит за загрузку приложения для Android?

Ответ: Google забирает 30% дохода, полученного от приложения для Android, а остальные 70% отдает разработчикам.

5. Приложения зарабатывают много денег?

Ответ: Это зависит от обстоятельств. Но в очень общем плане, пока у вас не появится устоявшаяся торговая марка, поддерживающая вас, или пока у вас не появится сильное сообщество влиятельных лиц, поддерживающих вас, вам придется подождать некоторое время, прежде чем наступит безубыточность.

Еще вы можете сделать несколько приложений и опубликовать их в магазинах, чтобы расширить свои возможности зарабатывать.

6. Сколько денег зарабатывают приложения за загрузку?

Ответ: Ценность моделей дохода мобильных приложений полностью зависит от основных функций вашего приложения, таких как рассматриваемая платформа, ожидания целевой аудитории, выбранные модели монетизации приложений и многое другое.

7. Можно ли зарабатывать деньги с помощью приложения?

Ответ: Да, каждый может зарабатывать деньги с помощью приложения.

8. Сколько зарабатывают разработчики мобильных приложений?

Ответ: Когда речь идет о заработке в приложениях, ценность полностью зависит от таких факторов, как платформа, функции, ожидания пользователей, модель монетизации и т. Д.

9. Какие платформы приносят больше всего денег разработчикам приложений?

Ответ: Хотя значение варьируется, было обнаружено, что более 25% разработчиков мобильных приложений для iOS зарабатывают более 5000 долларов за свои приложения по сравнению с 16% экспертов по мобильности Android. Итак, iOS — это платформа, которая часто приносит больше денег.

Prateek Saxena

ДИРЕКТОР И СОУЧРЕДИТЕЛЬ

В поисках стратегических сессий ?.

Позвольте нам досконально разобраться в вашем бизнесе и помочь вам разработать стратегии для вашего цифрового продукта.

Сколько денег можно заработать с помощью приложения?

Разработка приложений привлекает как молодых, так и опытных предпринимателей.Приложения для смартфонов приносят стабильный доход. Например, игра Clash of Clans сохраняет свои позиции с зарегистрированным доходом до 168 000 долларов в день.

Несколько лет назад самым большим сомнением, которое заставило некоторых талантливых ИТ-специалистов сделать шаг назад в разработке приложений, была неуверенность в прибыли. Видимо, некоторые считали, что платное приложение является связующим звеном между разработчиком и реальными деньгами. Однако с тех пор все изменилось: обзоры экспертов указывают на то, что значительный доход также могут приносить бесплатные приложения, а не только платные.

Важно отметить, что не все разработчики приложений зарабатывают хорошие деньги, а некоторые вообще ничего не зарабатывают. Но это не должно давать вам повода отказываться от своей страсти к разработке приложений, поскольку с правильной идеей, стратегией и командой разработчиков ваши шансы на успех очень многообещающие!

Прежде чем приложение станет источником дохода, важна надлежащая работа с грунтом. Некоторые начинающие разработчики не могут получить значительную прибыль, потому что они являются жертвами общих непредвиденных ошибок, которые могут включать в себя отсутствие надлежащих исследований и целей приложения.Перед тем, как приступить к делу, необходимо тщательно изучить отрасль.

Развитие технологий позволило новаторам зарабатывать деньги. Разработка приложений — это инвестиционная стратегия, которая была принята стартапами и предпринимателями, которые обладают глубокими знаниями в области цифровых технологий и остаются в курсе современных технологических тенденций. Эти люди понимают, что цифровая вселенная в целом и мир мобильных приложений в частности предлагает бесчисленные возможности для бизнеса.

Все деловые люди предпочитают инвестировать во что-то, что действительно может принести им прибыль с меньшими рисками. Итак, сколько денег вы можете заработать с помощью приложения? Сколько денег можно потратить на разработку приложения? Инвестор, намеревающийся вложить некоторый капитал в бизнес, вероятно, задаст эти два вопроса.

Возможности индустрии разработки приложений

Руки держат телефоны с разными типами приложений

Разработка приложений — это отрасль, предлагающая множество возможностей.Например, один инвестор может сосредоточиться на игровых приложениях, другой — на приложениях для фотографий, а третий — на образовательных. Возможности действительно безграничны, возьмите любой тип существующих приложений. И вы также можете придумать что-то уникальное, о котором мир даже не слышал раньше.

В обзоре, опубликованном Huffington Post, перечислены некоторые популярные приложения, разработчики которых были впечатлены полученным доходом. Clash of Clans — игровое приложение возглавило список с ежедневной прибылью в размере 168 000 долларов США при 33 700 загрузках в день.Второе место занимает приложение Pandora с ежедневным доходом 120 000 долларов США и 34 900 загрузками в день.

Среди других приложений, особенно из игровой категории, которые продемонстрировали значительную производительность, были Angry Birds, Flappy Bird, Mobile Strike и Pokémon Go.

Поскольку разработка настольных приложений по-прежнему ведется такими гигантами компьютерного программного обеспечения, как Microsoft и Apple, индустрия мобильных телефонов предлагает возможности для всех

Использование мобильного Интернета выросло более чем в пять раз за последние 5 лет.Согласно обзору, опубликованному New Lines Technologies, не менее 10 миллиардов долларов ежегодно инвестируется в разработку приложений для мобильных телефонов. Звучит впечатляюще, не правда ли?

За последние 12 месяцев ориентировочная глобальная выручка от приложений достигла 46 миллиардов долларов, из которых большую часть составляют мобильные игры. Выручка от приложений для мобильных телефонов к 2018 году оценивается в 75 миллиардов долларов.

Хотя возникают вопросы, какая категория приложений действительно принесет вам хорошие деньги, большинство обзоров показывают, что подойдет любая категория.Например, многие смартфоны предназначены для съемки невероятных фотографий, поэтому разработка приложения для фотографий может дать те же преимущества, что и при разработке игрового приложения. Сообщается, что на игровые приложения приходится около трех четвертей общемирового дохода от приложений. Согласно некоторым недавним отчетам, в течение следующего года выручка от неигровых акций упадет вдвое.

Любое приложение, которое было разработано с учетом интересов пользователя, становится магнитом, снова и снова притягивающим их к приложению, и это то, к чему каждый раз стремятся разработчики умных мобильных приложений.

Итак, как заработать на приложениях?

Прибыльное приложение с монетами

Как и любой другой бизнес, разработка приложений имеет множество аспектов. Вы должны быть уверены в том, какое приложение вы планируете разрабатывать, его функциональные возможности, возможности выжить на рынке и привлечь пользователей.

Большинство приложений бесплатны, и разработчики ожидают, что пользователи откроют для себя больше функций приложений посредством покупок в приложении, и именно так они начинают зарабатывать деньги.Другие приложения бесплатны с рекламой, появляющейся здесь и там для получения дохода. Подробнее о ценовых стратегиях для мобильных приложений вы можете прочитать в этой статье в нашем блоге.

Так почему же одни приложения приносят хорошие деньги, а другие предлагают меньшую или нулевую прибыль? В чем секрет? Это просто — продукты, которые больше всего удовлетворяют потребности покупателей, завоевывают рынок. Чем больше вы знаете свою целевую аудиторию, тем больше вы можете им предложить. Простота использования в значительной степени способствует повышению производительности приложения на рынке.В зависимости от характера приложения может потребоваться его упрощение на основе элементов управления. Например, приложение фотоаппарата должно быть упрощено с помощью простого нацеливания и съемки одной рукой, достаточной для управления всеми функциями. С другой стороны, игровое приложение должно быть спроектировано таким образом, чтобы игроку не нужно было быть игровым экспертом, чтобы понимать жаргон, а элементы управления должны быть упрощены в зависимости от типа игры.

Большинство приложений для социальных сетей, таких как YouTube, Facebook, Twitter, Instagram и многие другие, заняли лидирующие позиции.Не отстают и новые приложения, такие как WhatsApp, Snapchat и Messenger.

Когда вы думаете об инвестировании в мобильные приложения, первое, что приходит на ум, — это платформа. Четыре основные платформы — Apple, Android и Windows — это возможности, которые можно изучить до разработки приложения.

Мировой рынок iOS в 2017 г.

Большинство экспертов говорят, что Android имеет больший рыночный потенциал по сравнению с их ближайшими аналогами. Но так ли это? Это правда, что смартфонов, разработанных на платформе Android, больше.Но вы должны быть осторожны, прежде чем принимать решение. Самое главное, прежде чем сделать выбор, ознакомьтесь с правилами платформы. Хотя Android может возглавлять список по количеству устройств на рынке, это не самая популярная платформа с точки зрения доходов разработчиков, потому что iOS от Apple занимает эту позицию. Подсчитано, что более 25% разработчиков iOS от Apple зарабатывают на своих приложениях не менее 5000 долларов в месяц, а Android занимает второе место с 16% разработчиков приложений, зарабатывающих аналогичную сумму каждый месяц.

Стоит отметить, что мобильных платформ Blackberry OS и Windows следует избегать — по крайней мере, на данный момент — до тех пор, пока их разработчики не найдут способы укрепить свое положение на рынке. Blackberry постоянно отстает с точки зрения проникновения на рынок, и дальнейшие отчеты показывают, что прибыль ее материнской компании — RIM — продолжает снижаться год за годом. Несмотря на то, что сильная корпоративная поддержка Windows со стороны Microsoft способствует некоторым из ее менее значительных достижений, ей также не хватает общего проникновения на рынок и она столкнулась с серьезной конкуренцией со стороны Android и iOS.

Большинство приложений, которые приносят более высокий доход, — это те, которые были прибыльными на более широко используемых платформах. Около 2 лет назад очень простое приложение iSteam, которое продавалось по розничной цене 0,99 доллара (стимулирует запотевание стекла на экране телефона), принесло за месяц более 100 000 долларов. На Android приложение Car Locator, которое продавалось по розничной цене 3,99 доллара, сообщило о доходе примерно 13000 долларов в месяц, в то время как приложение Advanced Task Killer продолжает приносить своему разработчику более 10000 долларов каждый месяц за счет продажи рекламного места и продажной цены в 1 доллар.

Возможности зарабатывать деньги с помощью приложений безграничны, и по мере развития технологий растет и потенциал. Когда в отрасль вошли смарт-телевизоры и умные часы, это подтвердило, что рынок по-прежнему открыт для большего числа энтузиастов разработки приложений, которые могут попытать счастья.

Хотя рынок может показаться несколько перенасыщенным, он все же многообещающий. Чтобы зарабатывать деньги с помощью приложения, необходимо провести тщательное исследование, чтобы определить нишу приложения и предполагаемую целевую аудиторию. С правильными инструментами, командой и стратегией ваше приложение может стать следующим большим достижением.

Сколько денег вы можете заработать с помощью своего приложения?

Не стесняйтесь обращаться к нашей команде за консультацией. Давайте вместе построим эффективную стратегию монетизации приложений.

Напишите нам

Сколько денег зарабатывают приложения? Обновление 2021 года

Рынок приложений огромен, на торговых площадках Apple и Android доступны миллионы приложений.

В первом квартале 2020 года с этих комбинированных торговых площадок было скачано 33 раза.6 миллиардов приложений. Что более привлекательно для бизнеса, так это то, что приложение может многократно окупить вложенные средства.

Но сколько денег они на самом деле зарабатывают? Что еще приложения могут принести бизнесу, кроме долгожданного потока доходов?

Бесплатная книга: Стратегия дизайна для руководителей бизнеса

Руководство по коммерчески успешному дизайну

Получить сейчас →

В комплекте:

  1. Они есть у многих, но разве каждое приложение приносит деньги?

    Когда приложение работает и хорошо работает для пользователей, бизнесу предоставляется возможность зарабатывать деньги каждый день.

  2. Что такое приложение?

    Изначально приложения рассматривались как инструменты повышения производительности.

  3. Не только деньги

    Приложения используются для охвата своей аудитории и установления связи с ней.

  4. Сколько стоит разработка и запуск приложения?

    Стоимость зависит от сложности приложения.

  5. Должно ли быть приложение для каждой компании?

    Чтобы приложение было полезным для вашего бизнеса, оно должно соответствовать требованиям и потребностям ваших клиентов.

  6. Итак, как узнать, стоит ли инвестировать в приложение?

    Решит ли ваше приложение проблему для ваших клиентов?

  7. Успешные приложения — это те, которые приносят ощутимые выгоды.

    Пользователи должны чувствовать, что они получают что-то от приложения, будь то эксклюзивный контент или предложения, которые они считают полезными.

Они есть у многих, но разве каждое приложение приносит деньги?

Вернуться к содержанию

Куда бы вы ни обратились в наши дни, кажется, что у каждого бренда, компании или организации есть свое приложение.Эти небольшие, но сложные программы загружаются пользователями по всему миру, доставляя все, от ежедневных обновлений на их телефоны до обеспечения беспрепятственного канала покупок.

Когда приложение работает, хорошо работает для пользователей с небольшим количеством ошибок, а также является полезным и практичным, бизнесу предоставляется возможность зарабатывать деньги каждый день.

Но действительно ли приложения сильно монетизированы?
Так кажется. Выручка магазина мобильных приложений в 2015 году составила относительно внушительные 29 миллиардов долларов, но в последние годы эта цифра резко выросла, достигнув более 71 доллара.3 миллиарда во всем мире в 2019 году.

Взгляните на приложения 2019 года с самой высокой доходностью, и вы будете воодушевлены цифрами.

Ebate, американское приложение, которое предлагает скидки пользователям, подключив их к их любимым розничным продавцам, вернуло пользователям более миллиарда долларов экономии, а владельцам это тоже принесло большие деньги.

Приложения в топ-200 в магазинах приложений приносили 82500 долларов в день, а те, что входили в топ-800, приносили 3,5000 долларов в день, что по любым меркам неплохой доход.

Потребители и подписчики влюбились в приложения, и некоторые предполагают, что большую часть времени люди проводят на своих мобильных устройствах. Покупки внутри приложений, а также платные приложения открывают заманчивые перспективы для брендов и компаний.

Но что на самом деле задействовано и стоит ли приложение потраченного времени и инвестиций?

Что такое приложение?

Вернуться к содержанию

Число людей, которые владеют и регулярно используют мобильное или другое портативное интеллектуальное устройство, такое как планшет, растет.Пользователи все чаще используют эти устройства для доступа к веб-сайтам, в том числе для совершения покупок в Интернете, а также для общения и других действий.

Apps — это программные инструменты, в которые компании вкладывают все больше средств, чтобы их поклонники и потребители могли оставаться в курсе того, что они могут предложить.

Получить бесплатную консультацию →

Вы хотите получить бесплатную консультацию специалиста по вашему проекту? Да, записаться на прием →
А как насчет других типов устройств?
Носимые устройства e.грамм. Популярность часов также возросла, что является еще одной причиной быстрого расширения рынка приложений.

Изначально эти приложения рассматривались как инструменты повышения производительности. Программы электронной почты часто были сжаты в эти небольшие фрагменты загружаемых программ, которые позволяют пользователям быстро получать доступ к своим учетным записям. Они могли не только видеть новые электронные письма по мере их поступления, но и отвечать на сообщения.

По сути, приложение предоставило платформу, которая выглядела одинаково, действовала одинаково и ощущалась одинаково.Информация была легко синхронизирована между устройствами, которые пользователь выбрал для подключения.

Их популярность казалась безграничной, и поэтому пользователи требовали все больше и больше возможностей, когда дело касалось типов приложений, которые им нужны. Все, от игр до покупок, включая их любимые бренды, привело к резкому росту количества приложений, предлагаемых пользователям.

В зависимости от сложности приложения пользователи также могут выбрать индивидуальный ответ от него. Крупные бренды сделали решительный шаг, решив инвестировать в приложение, которое позволяло им подключать и продвигать свои продукты и услуги потребителям так, как они хотели.

Например, регистрация бренда ведущей аптекой и косметическим брендом позволяет пользователю проверить свою программу лояльности, беспрепятственно совершать покупки в Интернете, но при этом получать регулярные «напоминания» о предложениях, которые могут оказаться полезными.

Сделайте это правильно, и приложение для вашего бренда может принести большие выгоды, в том числе финансовые.

Однако, несмотря на то, что на этом можно заработать деньги, предоставление слишком большого количества вариантов для покупки может раздражать и раздражать пользователя, что является одной из причин, по которой некоторые пользователи могут решить удалить приложение.

Также появляется все больше свидетельств того, что миллениалы особенно готовы платить за приложения. Многие приложения предлагают бесплатную или «облегченную» версию, которая дает пользователю почувствовать вкус того, что предлагает приложение, тогда как платная версия предоставляет гораздо больше функций, доступности и предложений.

Цифры обнадеживают, а прогнозы по статистике доходов в этом году ошеломляют.

Фактически, было предсказано, что в 2020 году реклама в приложениях и магазины приложений будут генерированы 188,9 миллиарда долларов.

Не только деньги

Вернуться к содержанию

Приложения

используются брендами и компаниями, а также другими организациями и группами для охвата своей аудитории и установления связи с ней. Хотя они могут быть хорошим источником дохода, есть и другие причины, по которым вложения в приложение — отличная идея для вашего бизнеса.

1. Присоединяйтесь к растущей тенденции

В 2017 году во всем мире было загружено 178 миллиардов приложений, и эта тенденция продолжает расти. По прогнозам, к 2022 году это количество загрузок превысит 200 миллиардов.Таким образом, потенциал присоединения к этому движению очевиден для большинства предприятий.

И возможно, ваши клиенты тоже будут ожидать этого от вас. В 2016 году американцы проводили на своих мобильных устройствах 3 или более часов — это еще одна тенденция, которая, как ожидается, будет расти, поскольку количество пользователей, использующих ПК, немного сократится. А это означает, что приложения на телефонах людей станут их основным инструментом для связи с их любимыми брендами.

2. Повышение узнаваемости клиентов

Каждый бренд знает, как важно быть узнаваемым покупателями, и прилагает огромные усилия для повышения узнаваемости.Приложения способствуют тому, чтобы клиенты, поклонники и последователи узнавали ваш бренд, но также ассоциировали его с теми атрибутами, которые вы хотите, чтобы они имели.

Понимание того, почему люди используют приложения, важно при инвестировании в дизайн и сборку вашего приложения. Например, игровые приложения невероятно популярны: почти 25% пользователей загружают игровые приложения. Немного отстают бизнес-приложения. Тот факт, что многие из приложений в топ-200 являются бизнес-ориентированными, свидетельствует о том, что они являются популярным выбором для многих потребителей, и этот факт свидетельствует о следующем преимуществе инвестирования в приложение для вашего бизнеса.

3. Приложения популярны для покупок

Покупки в Интернете — популярный способ покупать все, что угодно, от одежды до еды. И хотя многие из нас все еще используют Интернет, появляется все больше свидетельств того, что многие потребители обращаются к приложениям определенного бренда, чтобы купить.

Не менее обнадеживает то, что потребители также используют приложения в качестве средства коммуникации. Фактически, 42% потребителей говорят, что используют приложения именно для этой цели. Исследования также показывают, что одно из приложений, без которого люди не могут жить, — это Amazon!

4.Расширяет взаимодействие с клиентами

Каждый бренд будет изо всех сил стараться установить связь со своими клиентами и привлечь их. Фактически, сами покупатели ожидают, что бренды будут прилагать большие усилия для установления связи со своей базой лояльных клиентов. Приложения не обязательно должны быть анонимными платформами.

Однако некоторые бренды предполагают, что приложения предназначены для тех компаний, у которых есть более молодые последователи — легко понять, почему вы как бренд так думаете. Игнорируя, кто использует ваше приложение, вы потенциально можете игнорировать свою клиентскую базу, а это означает упускать из виду, что клиенты говорят о вас, продуктах и ​​отрасли.

пользователей приложений в США предполагают, что приложения популярны среди людей в возрасте от 18 до 44 лет, и нет никаких оснований предполагать, что в Великобритании все обстоит иначе. Если ваша клиентская база попадает в эту возрастную группу, вы можете предпринять значительные шаги для повышения вовлеченности клиентов.

5. Выделитесь из толпы

Несомненно, приложения популярны. В магазине Apple, например, есть около 2 миллионов приложений на выбор. Диапазон и объем этих приложений не менее впечатляют.

В Google Play почти 3 миллиона приложений, опять же, с объемом и диапазоном, которые позволят пользователям иметь под рукой всевозможные приложения для всего: от мотивации до упражнений до рецептов безглютеновых блюд и игр, музыки и коммуникационные приложения. Согласно статистике за первый квартал 2020 года, продажи этих магазинов составили 23,3 миллиарда долларов.

Они предоставляют мгновенную короткую ссылку на одно из своих любимых мест в Интернете, и поэтому для бизнеса было бы легко предположить, что из-за большого количества приложений и опций присоединение к толпе будет означать, что вас затопят конкуренты.

Но может случиться так, что ваши конкуренты не вкладывают большие средства в приложение. Или, если они есть, если он полон ошибок, пользователи быстро уходят и удаляют их со своих телефонов или планшетов.

Как бизнес, у вас есть возможность использовать приложение, чтобы выделиться из толпы, а также создать платформу, которая может одновременно повысить вашу маржу. Хорошо спроектированное и простое в использовании приложение, которое нравится людям, даст фантастические результаты. Фактически, пользователи проводят больше времени в приложении, чем на вашем веб-сайте, и это еще одна причина, по которой решение выделиться из толпы с помощью собственного приложения — идеальный шаг для вашего бренда.

Сколько стоит разработка и запуск приложения?

Вернуться к содержанию

Цифры, стоящие за дизайном и запуском приложения, могут выглядеть ошеломляющими. По сути, стоимость зависит от сложности приложения. Тем не менее, многие агентства по разработке приложений будут указывать от нескольких тысяч фунтов до 40000 фунтов стерлингов. Для более крупных брендов создание приложения с уровнем сложности, которого ожидают их потребители, может стоить 100 000 фунтов стерлингов или больше.

Должно ли быть приложение для каждой компании?

Вернуться к содержанию

Цифры заманчивые.Возможность принести дополнительный доход для вашего бизнеса, безусловно, всегда приветствуется, но есть примеры приложений, которые, казалось бы, разрабатывались в попытке решить проблему, которой на самом деле нет.

Чтобы приложение было полезным для вашего бизнеса, оно должно соответствовать требованиям и потребностям ваших клиентов, а не разрабатываться с целью приносить тысячи доходов. Если люди не сочтут его полезным и практичным, они не будут загружать и использовать его, что отрицательно скажется на окупаемости запланированных вами инвестиций.

Итак, как узнать, стоит ли вкладывать средства в приложение?

Вернуться к содержанию

  • Насколько хорошо ваш веб-сайт оптимизирован для мобильных устройств? Выбор приложения не означает, что вам не следует оптимизировать свой сайт для мобильных устройств. Если люди могут получить доступ ко всему спектру продуктов и услуг со своего телефона или планшета, поощрение их к использованию этого канала может принести такую ​​же прибыль, как вложения в приложение.
  • Есть ли у ваших конкурентов приложения? И если они это сделают, насколько они успешны? Ознакомьтесь с их приложениями на соответствующих рынках приложений, отметив количество загрузок и отзывы пользователей.
  • Решит ли ваше приложение проблему для ваших клиентов? Приложения могут быть прекрасным средством решения проблемы, с которой могут столкнуться клиенты, но если ваше приложение не предлагает большей гибкости и удобства, чем ваш веб-сайт, оптимизированный для мобильных устройств, вы можете столкнуться с трудностями, чтобы завоевать популярность среди пользователей.
  • Может ли он предложить программу лояльности клиентов? Многие розничные продавцы использовали приложения, чтобы предлагать своим клиентам еще более персонализированные предложения. Настройка этих предложений означает сбор и понимание данных о клиентах, а также о том, как они используют приложение и какие покупки совершают.Когда вы правильно получаете эти персонализированные предложения, ваши клиенты с большей вероятностью совершат покупку через приложение, в Интернете или в магазине.

Успешные приложения — это те, которые приносят ощутимые выгоды

Вернуться к содержанию

Пользователи должны чувствовать, что они получают что-то от приложения, будь то эксклюзивный контент или предложения, которые они считают полезными.

Другими словами, успешные приложения, особенно розничные, — это те, которые предлагают ощутимые преимущества.Если приложение предлагает то, что пользователь может получить через ваш веб-сайт, и ничего более или другого, они не будут его использовать. Как и в случае с другими формами розничной торговли через Интернет, если ваши клиенты не используют ваше приложение, это пустая трата времени, денег и усилий.

FAQ

Сколько денег зарабатывают приложения?

Приложения из 200 лучших приложений в App Store, приносящие около 82 500 долларов в день. Но этот показатель резко падает, и в топ-800 приложений средний доход падает примерно до 3500 долларов.

Сколько денег приложения зарабатывают на рекламе?

При размещении рекламы в приложении средний доход от рекламного показа баннеров составляет всего 0 долларов США.10 , межстраничные объявления приносят немного больше, от 1 до 3 долларов, а более длинные видеообъявления приносят максимальную прибыль от 5 до 10 долларов.

Сколько денег зарабатывают бесплатные приложения?

Около 70% приложений содержат рекламу, которая генерирует платежи за показ, за ​​клик или за установку. Например, известное приложение Flappy Bird использовало эту модель и зарабатывало в среднем 50 тыс. Долларов в день, в то время как оно возглавляло чарты App Store.

Сколько денег зарабатывают приложения за скачивание?

Средний доход от загрузки приложения значительно различается, но в среднем составляет 0 долларов США.От 60 до 1,20 доллара.

Сколько денег зарабатывают приложения для знакомств?

Как и следовало ожидать, Tinder зарабатывает больше всего: 1469 долларов в минуту, или 88 143 доллара в час. На 2-м месте находится дружелюбный к женщинам Bumble, который зарабатывает 172 доллара за минуту.

Сколько денег зарабатывают приложения для Android?

Несмотря на то, что Android имеет самую большую долю рынка в мобильной индустрии — 75,82%, по сравнению с iOS всего лишь 22,9%, на самом деле именно приложения для iOS составляют около двух третей доходов от приложений.Даже в этом случае ожидается, что в 2021 году доходы от приложений для Android составят 45 миллиардов долларов.

Сколько денег вы можете заработать с помощью своего приложения в 2020 году?

Возможно, вы слышали, как люди рассказывают вам, как они создают следующее большое приложение. По какой-то причине о приложении говорят как о доводе до успеха.

Это правда?

Итак, мы должны дать вам конкретные рекомендации о том, как вы можете зарабатывать деньги с помощью своего приложения.

2020 год — год бедствий, но это также год самостоятельности.И лучший способ сделать это в настоящее время — разработать мобильное приложение. По данным Statista.com, во втором квартале 2020 года наблюдался значительный рост использования приложений Google Play Store. Более 96% этих приложений были бесплатными.

Мы можем сделать вывод, что пользователи занимаются приложениями, но только 5% готовы за них платить. Итак, как именно бесплатные приложения зарабатывают деньги?

Начнем с нуля.

Как создать успешное приложение?

Вот факт, о котором вы должны помнить, прежде чем читать дальше.Бесплатные приложения обладают максимумом мировой экономики приложений в отличие от платных приложений. Обратите внимание, что рынок приложений во всем мире оценивается в миллиарды. Ожидается, что в ближайшее время выручка от бесплатных приложений вырастет.

Итак, как создать успешное приложение. Вот шаги, которые вам необходимо выполнить:

  • Хорошо изучите своих конкурентов. Не вмешивайтесь в процесс разработки, не зная, с чем вы соревнуетесь.
  • Начните с идеи. Помните о проблеме, на которую вы нацелены.Определите услугу / продукт, которые ваше приложение может предложить для решения этой проблемы. И, наконец, составьте список функций, которые будут у вас в приложении.
  • Следующим шагом будет выбор платформы: iOS или Android. Сравните их и проанализируйте.
  • Проверьте языки, инструменты и SDK разработки приложений. Некоторыми примерами этого являются Objective-C, Swift (оба для iOS), Kotlin, Java (оба для Android) и т. Д.
  • Выберите типы приложений, которые вы будете запускать: собственное приложение, Flutter или гибридное приложение.
  • Оцените стоимость разработки исходя из сложности приложения. Если это приложение для обмена сообщениями, стоимость во многом будет зависеть от сложности дизайна, этапов разработки программного обеспечения и т. Д.
  • Независимо от того, насколько ограничен ваш бюджет, вы должны вложить значительную часть его в графический дизайн приложения. Графика привлекает пользователей как угодно.
  • Найдите подходящую компанию по аутсорсингу программного обеспечения. Часто наблюдается, что аутсорсинг более экономичен, чем наем полноценного технического партнера.
  • Последний шаг — рассчитать стоимость разработки с помощью «калькулятора стоимости». Или вы можете рассчитать ее самостоятельно, используя следующую формулу:

Время разработки приложения x Почасовая стоимость = Общая стоимость разработки приложения

Совет: как только вы узнаете приблизительную стоимость, попробуйте уменьшить ее, изучив различные модели оплаты для разработка приложений и каждый шаг, включенный в них.

Как заработать деньги с приложениями для Android или iOS?

Профессиональные разработчики приложений всегда рекомендуют вам выбрать подходящую модель монетизации, которая будет работать на вашу аудиторию.Для Android или iOS вам необходимо быть в курсе следующих способов монетизации приложения:

  • Платные приложения
  • Покупки в приложении
  • Модель Freemium
  • Модель подписки
  • Реклама в приложении
  • Партнерская монетизация или спонсорство

Платные приложения

Давайте сначала изучим разницу между платными и бесплатными приложениями:

Источник

  • Бесплатные приложения требуют номинальных затрат на разработку, в то время как платные приложения требуют высоких затрат на разработку.
  • Платных приложений всегда меньше загружается, в то время как бесплатные приложения часто привлекают больше внимания пользователей и часто скачиваются.
  • Ожидания пользователей относительно высоки, когда они платят за платное приложение. Итак, было бы лучше, если бы у вас была безупречная разработка мобильных приложений. От бесплатного приложения пользователи обычно ожидают достойного интерфейса. Имея хорошие отзывы, вы можете выжить с помощью бесплатного приложения.
  • С бесплатными приложениями у вас есть много возможностей для монетизации в будущем. Напротив, с платными приложениями у вас ограниченные перспективы монетизации, и вы должны платить за это ежемесячную / годовую плату.

Покупки в приложении

Проще говоря, это первый и самый разумный ответ на ваш вопрос: «Как заработать деньги на разработке бесплатных приложений для Android?»

Ваше приложение отличное; у него впечатляющие возможности, отличная графика и отличный интерфейс. А теперь проверьте, как это приложение зарабатывает деньги.

Вы можете добавить дополнительные функции, дополнительные обменные баллы или валюту в приложении. Существует два основных типа покупок в приложении:

  • Расходные материалы: это продукты, которые при покупке пользователь может использовать в приложении.Некоторые примеры расходных материалов: виртуальные деньги, обменные баллы, очки здоровья, виртуальная валюта и т. Д.
  • Нерасходуемые: это те продукты, которые после покупки становятся постоянными. Примеры нерасходуемых предметов: карты, игры и т. Д. Таким же образом бесплатные приложения зарабатывают деньги без рекламы.

Подписки

Это также один из видов покупок в приложении.

Предназначен для приложений с высокой вовлеченностью пользователей. Фактически, подписка — это значительно лучший способ покупки в приложении.Некоторые примеры приложений, монетизируемых через планы подписки, включают Netflix и Spotify.

Freemium Модель

В этой модели пользователи получают базовые функции в бесплатном приложении. Чтобы получить дополнительные функции, пользователям придется доплачивать. Даже если только 5% вашей аудитории купит премиум-версию, она все равно достигнет более широкой аудитории.

Модель Freemium (Free + Premium) лучше всего работает с облачными сервисами, образовательными приложениями, приложениями для редактирования фотографий и т. Д.

Она также хорошо работает с играми, которые предлагают игрокам лишь несколько функций, и для полный опыт, они должны заплатить немного больше.

Реклама в приложении

Это, безусловно, лучший способ зарабатывать деньги в приложении. Для своего приложения вы можете получить три типа рекламы в приложении:

Модель

CPV (цена за просмотр) основана на том, сколько раз пользователи вашего приложения смотрят видеорекламу.

Модель

CPC (цена за клик) основана на количестве кликов, которые получают объявления в вашем приложении.

Модель CPI (стоимость установки) зависит от количества установок.

Однако, прежде чем приобретать любую из этих моделей, вы должны проверить, какой тип рекламы будет отображаться в вашем приложении.Помните, что реклама должна загружаться быстро и соответствовать вашей аудитории. Пользователи, как правило, теряют терпение из-за неуклюжей и нерелевантной рекламы, и это ухудшает взаимодействие с пользователем.

Теперь возникает вопрос: сколько денег приложения зарабатывают на одной рекламе?

Это зависит от типа рекламного блока и приложения. У вас может быть четыре различных формата рекламы: межстраничная реклама, баннерная реклама, видеообъявления и нативная реклама.

Независимо от типа рекламы, всегда существует разница между суммой, которую вы получаете в приложении для Android, и суммой, которую вы получаете в приложении Apple.Apple, конечно, платит лучше. Например, в США доход от загрузки приложения для Android составляет 0,01875 доллара, для приложения Apple — 0,1 доллара, а для Microsoft — 0,1538 доллара.

Партнерство, монетизация или спонсорство

Спонсорство — еще один эффективный способ заработка через приложение. Это также известно как маркетинг влияния или партнерская монетизация.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *